Shrimp Refuge Forums

Shrimp Refuge Forums (https://forum.shrimprefuge.be/index.php)
-   Forum Games (https://forum.shrimprefuge.be/forumdisplay.php?f=42)
-   -   Mage Knight: Alex knight, best knight. (https://forum.shrimprefuge.be/showthread.php?t=18133)

Mithror 01-03-2013 00:38

Mage Knight: Alex knight, best knight.
 


Mage Knight is een spel waarbij je strijdt samen met (of tegen) elkaar voor de overwinning. Je kunt verscheiden scenarios spelen en de omgeving wordt dynamisch gegenereerd dus elk scenario speelt verschillend. In zijn essentie is Mage Knight deck building spel. Je trekt rond in de wereld en groeit in pringles (aantal kaarten), gedurende je avonturen. Je zult verschillende terreinen moeten doorkruisen op zoek naar opportuniteiten om roem te vergaren. Diegene die het meeste roem vergaard heeft op het einde, wint het spel. Die opportuniteiten wisselen van het verslaan van simpele Orcs, tot het veroveren van heuse steden.

Voorwoord
Ik heb de voorbije week, elke avond redelijk wat moeite gestoken in een aangename omgeving te maken om dit spel te kunnen spelen. Jammer genoeg kunnen we Handtracker niet gebruiken omdat jullie in dit spel je decks zullen wijzigen door er kaarten in te steken van een ander deck. Dit betekent dat ik het beheer van de decks zal in mijn handen zal moeten nemen, maar dat is geen probleem. Mijn google spreadsheet is er klaar voor! En random.org zal me geweldig bijstaan. Maar voor jullie wordt het zowaar nog meer geweldig. Aanschouw:

https://googledrive.com/host/0B90pgU...JLaHJWck8ySzg/

Een site die het volledige overzicht omvat van het spel! Gezien de beperkingen van googledrive, heb ik het genereren ervan via javascript moeten doen, wat de boel wat kan vertragen en er zijn massa's images die geladen moeten worden, maar hopelijk kunnen jullie allemaal alles zien. Voorlopig is de ingevulde data daar om aan te tonen hoe het eruit ziet. Zodra we beginnen, zal het er leger uitzien. Toch totdat jullie verder evolueren.

Het enige dat niet te zien is op de site is de kaarten in jullie hand! (duh) Die zal ik jullie PM'n, zodra die wijzigen. Dit zal er ongeveer zo uitzien:


Ik heb ook nog wat overview images die ik ergens moet dumpen. Zoals #tokens, #units etc...

Regels
Hier komt een uitleg van de regels. Let op: de regels zijn behoorlijk uitgebreid, maar ze zijn wel logisch opgebouwd. Ik raad sowieso aan om de regels ook eens door te nemen. Je kan ze vinden op bgg: hier en hier. Het eerste is tevens een handleiding voor het eerste (~tutorial) scenario. Het tweede is een beknopter overzicht van de regels, samen met de verschillende scenarios en varianten. Ik zal mijn best doen hier ook nog een verstaanbare uitleg te doen.

Sowieso wordt alles heel snel duidelijk tijdens het spelen en ik zal ook trachten bij elk nieuw element dat opduikt in het spel, uitleg te verschaffen over diens regels.

Mijn versie van de regels vind je hier

Voorwaarden
Geen eigenlijk. Gewoon ge´nteresseerd zijn. Qua activiteit, kan het best zijn dat je eens een dag niets kan posten ofzo. Ik ga daar niet moeilijk over doen. Idealiter zou het wel fijn zijn, mocht je wel moeite doen om toch een reactietijd van een dag te hebben :) In het echt is er met veel spelers ook veel downtime, dus dit kan eveneens voorkomen online en in dat opzicht is het dus aangenamer voor de anderen om niet tÚ lang op je te laten wachten.

Het is in ieder geval geen veeleisend spel voor de spelers. Voor de GM kan het echter wel tellen qua bookkeeping =)

Benodigdheden
Geen! Als je wat wilt helpen, kan je een account aanmaken op orokos en zelf je mana die gooien als dat nodig is. Je kan dit doen via NxM, waarbij N het aantal dobbelstenen is (bvb 2xM, gooit twee mana die).

Aanvang
Zodra we 4 personen hebben, kunnen we dit bespreken. Ik denk aan volgende maandag of woensdag. Qua scenario stel ik voor dat we ofwel de tutorial doen ofwel de blitz conquest. Ik ga sowieso PvP verhinderen deze eerste playthrough. Dus die regels hoef je niet te kennen. (Zijn ook de ingewikkelste imo).

Inschrijven
Inschrijven doe je als volgt: Signup!

Ingeschreven
Andu
Alex
Styn
Robin

Reserve
Guns

Ronde 1, Dag 1

Fidoh 01-03-2013 08:59

'k Ben ge´nteresseerd, maar 'k ben nu al Chaos in the Old World, Twilight Imperium, binnenkort (hopelijk) Alex zijn werewolf Ún die Pathfinder campaign aan't spelen.

't Zal wel ff gaan. :)

Alex 01-03-2013 09:14

11 vind ik te weinig voor een forum mafia spel en dat zou toch maar 4 dagen duren :)

Interested, maar ik skip indien het tutorial is.

Mithror 01-03-2013 09:18

Yeah, ik ga denk ik wel voor de Blitz gaan, maar zal wel enkele tutorial aspecten overnemen, voornamelijk pas uitleggen wat een area betekent als het op de kaart terecht komt :)

En Fidoh, je mag gerust meedoen hoor. Ik heb er niets op tegen dat het in het begin wat trager gaat, omdat dat mss zelf beter is om het spel te leren kennen. Maar jij beslist wanneer teveel, teveel is natuurlijk!

Ben nu bezig met de regels te updaten.

Guns 01-03-2013 09:27

Quote:

Originally Posted by Fidoh (Post 1116839)
'k Ben ge´nteresseerd, maar 'k ben nu al Chaos in the Old World, Twilight Imperium, binnenkort (hopelijk) Alex zijn werewolf Ún die Pathfinder campaign aan't spelen.

't Zal wel ff gaan. :)

Min of meer 't zelfde. Hier op 't forum Pathfinder, IRL een D&D4, een Pathfinder campaign en binnenkort een Spirit Of The Century campaign... 'k Zit ook wel goed kwa games voor de moment.

Maar 'k had gezegd dat in interested was, dus noteer mij maar als reserve. Als ge niet aan genoeg mensen geraakt doe ik sowieso wel mee.

wjw 01-03-2013 10:09

Kunt anders alle coole games een beetje meer spreiden. Kwil overal wel graag aan meedoen, maar deze maand is net een uitzonderlijk drukke periode. Jammer!

Mithror 01-03-2013 10:59

Regels

Ik ga de regels proberen uitleggen in volgorde van spelen. Op die manier is dat gemakkelijk te volgen tijdens het spel. Maar eerst de win conditie:

Win conditie
Je wint het spel door de meeste roem te vergaren. En dan hangt het af van of je het scenario voltooid hebt of je een winnende winnaar of een winnende verliezer bent. (Er is m.a.w. sowieso een winnaar, maar streven naar het voltooien van het scenario levert veel roem op).

Spel verloop
Er zijn X aantal rondes (bepaald door scenario). Elke rond wisselt af tussen dag en nacht. Tijdens een ronde spelen de spelers elk om beurt kaarten uit hun hand en trekken ze nieuwe uit hun deck. Zodra je geen kaarten in je deck meer hebt, mag je (maar dit is niet verplicht) het einde van de ronde aankondigen, zoniet moet je wel een beurt spelen. Als je geen kaarten meer hebt, kondig je automatisch het einde van de ronde aan. Na het aankodigen van dit einde van de ronde, hebben de andere spelers nog 1 beurt voor de ronde voorbij is.

Tactic kiezen
Het eerste wat iedereen doet is een tactic kiezen. Er zijn 6 tactics voor overdag en 6 tactics voor 's nachts. Een tactic bepaalt de volgorde waarin je in een rond speelt en geeft een bepaald voordeel uitgelegd op de kaart zelf. Daarna begint elke speler sequentieel met zijn beurt te spelen. Je hebt twee types van beurten: normaal en rust.

Speler resources
Voor we echter de beurten uitleggen, moeten we eerst een de resources bespreken die een speler tot zijn beschikking heeft.
  • Elke speler beschikt sowieso over een deck kaarten. Daaruit trekt hij kaarten naar zijn hand gelijk zijn hand limiet (5 in het begin). BELANGRIJK: elke deck kaart, behalve wound cards, mag je zijdelings spelen alsof het een (MOVE 1 or ATTACK 1 or INFLUENCE 1 or BLOCK 1) kaart is.
  • Daarnaast beschikt hij mogelijks ook over eenheden die hem volgen. Hun vaardigheden (onderste deel van de kaart) kunnen 1x per ronde gebruikt worden, maar hun s terkte (bovenste deel van de kaart) kan 1x per beurt gebruikt worden, tenzij gewond.
  • En uiteindelijk heeft elke speler ook toegang tot mana. Deze komt in 6 kleuren (rood, blauw, groen, wit, goud en zwart). Goud kan enkel overdag gebruikt worden en zwart enkel 's nachts. Er zijn 3 manieren om mana te bemachtigen:
    • Je kunt een mana gebruiken uit de gemeeschappelijke pool (source). Zodra je ze gebruikt hebt, rol je die opnieuw en leg je deze terug in de pool.
    • Je hebt een kaart die je een mana token heeft. Als je ze niet gebruikt tegen het einde van de beurt, ben je deze kwijt.
    • Je kunt mana crystallen vergaren die je dan kunt omzetten naar mana tokens als je ze nodig hebt.

Sommige kaarten hebben vaak een beter effect. Deze vereisen vaak mana. Er zijn 4 soorten kaarten:
  • Basic Action Cards. Daar begin je mee. Ze hebben een normaal effect en een super effect waarvoor je mana moet gebruiken.
  • Advanced Actions. Zelfde als basic action cards, maar geavanceerd!
  • Spells. Je hebt een mana nodig voor het standaard effect en een mana + een zwarte mana voor het super effect (kan dus enkel 's nachts gebruikt worden).
  • Artifacten. Deze hebben normaal effect dat je kunt gebruiken, maar ook een super effect dat, wanneer je die gebruikt, de kaart uit het spel verwijdert. Sommige artifacten zijn banners en kun je aan een unit toekennen. Op het einde van de rond mag je beslissen om te banner terug te nemen in je deck. Van toegekende banners, mag je het super effect niet gebruiken.
  • Units. Deze hebben vaak meerdere opties, sommige vereisen mana.

Een normale beurt
Tijdens een normale beurt doe je het volgende:
  1. Eerst beslis je of je wilt bewegen of niet.
  2. Daarna beslis je of je een actie uitvoert.
Bewegen/Exploren
Elk map tile bestaat uit 6 hexen met elk een type terrein. Elk type terrein heeft een kost om naartoe te bewegen. Deze kost kan wisselen naargelang dag/nacht. De kosten van het terrein kan je altijd zien in de source tab van de site. Hoe betaal je nu?

Sommige kaarten hebben "Move X" staan of een variant daarop. Je speelt een aantal kaarten die je dergelijke beweegpunten geeft, eventueel aangevuld met het gebruik van vaardigheden van units (die je dus maar 1x per ronde kunt gebruiken). Daarna tel je al de punten op en daarmee kan je bewegen! Je telt gewoon de kosten op van al de hexen die je doorkruist en die som moet kleiner of gelijk zijn aan het aantal bewegingspunten die je hebt!

Als je op een hex staat die grenst aan een plek waar 1 of 2 nieuwe tiles kunnen liggen (afhankelijk van scenario), dan mag je ook exploren. Dit kost altijd 2 beweegpunten. Als je op een hex zit waar je 2 nieuwe tegels kunt leggen, moet je kiezen waar je ze wilt leggen voor een nieuwe tegel getrokken wordt (links of rechts).

Bewegen en exploren mag meermaals gebeuren en mag gemengd worden hoe je het wilt.

Er zijn nog een paar beperkingen, maar die leg ik uit als we ze tegenkomen.
Er zijn 2 type acties:

Interactie
Dit is de gemakkelijkste, want daar moet ik voorlopig niet veel voor uitleggen. Op sommige tegels kun je een interactie uitvoeren. Wat die interacties zijn leg ik uit als we de tegels tegenkomen. Ik zal echter hier links leggen naar de respectievelijke uiteenzettingen.
Vechten
Vechten doe je tegen vijandelijke tokens. Elke vijand heeft een aanvalwaarde, een verdedigingswaarde en het aantal roem punten dat hij waard is. Daarnaast heeft kan elk monster nog wat modifiers hebben. Een overzicht daarvan vind je hier. Een overzicht van alle vijanden in het spel, vind je hier.
Vechten in dit spel is ongetwijfeld het moeilijkste deel om te begrijpen, omdat er veel bij komt kijken, maar het is wel logisch opgebouwd. Het belangrijkste is de volgorde waarin de dingen gebeuren:
  1. Siege/Ranged Attacks
    In deze fase mag je kaarten spelen met Siege en Ranged op. Als het genoeg is om de vijand te doden, is de vijand dood. Zoniet, heeft dit geen enkele invloed op de vijand, dus deze zijn enkel nuttig om te spelen als je de vijand kunt doden. Deze kaarten mag echter ook als gewone Attack gebruiken.
  2. Block
    Hier speel je Block kaarten. Deze moet genoeg zijn om de aanvalswaarde te overtreffen of evenaren. Lukt dat niet, dan ga je naar Assign Damage, zoniet ga je naar Attack. Gedeeltelijk blokken heeft geen enkel nut voor damage bepaling, maar kaarten spelen die een effect uitvoeren als ze als Block worden gebruikt, passen dat effect wel toe.
  3. Assign Damage
    Als je er niet in slaagt om een aanval te blokkeren, moet je de schade toekennen. Deze wordt berekend aan de hand van de aanvalswaarde van de vijand. Eerst beslis je of je units wilt gebruiken om schade aan toe te kennen. Je mag dit enkel doen voor units die nog niet gewond zijn en je bent niet verplicht dit te doen. Je hoeft ook niet alle units hiervoor te gebruiken. Als je dit doet, neem je een wond kaart en leg je die bij de unit. Vervolgens trek je de unit zijn armor waarde af van de aanvalswaarde. Je kunt dit blijven doen zolang je niet-gewonde units hebt of totdat je beslist om de rest op jezelf te pakken.
    Zodra je beslist de rest van de aanvalswaarde op jezelf te nemen, neem je eerst een wound kaart in je hand en vervolgens trek je je eigen armor af van de resterende aanvalswaarde. Zolang deze hoger is dan 0, herhaal je dit. De formule hiervoor is eigenlijk: (resterende aanvalswaarde) / (player armor) afgerond naar boven.
  4. Attack
    Vervolgens mag je zelf aanvallen. Hiervoor speel je kaarten/units die je Attack/Siege Attack/Ranged Attack geven. De totale waarde moet groter of gelijk zijn aan de armor van de vijand. Als dat lukt, krijg je de roem die de vijand waard is.
Er zijn een paar modifiers die een invloed kunnen hebben, maar dat leg ik uit als die in het spel komen!
Na de actie, kun je soms beloningen ontvangen voor je daden en is je beurt voorbij. Discard alle kaarten die je gespeeld hebt en trek nieuwe kaarten van je deck gelijk aan je hand limiet.

Healen
Even kort tussendoor. Je mag tijdens je beurt op elk moment healen, tenzij tijdens combat. Dit doe je door kaarten/units te gebruiken met HEAL. Tel alles op en dat zijn je healing punten. Het kost 1 heal punt per wound kaart om ze te verwijderen uit je hand en om een wound kaart van een unit weg te doen, moet je het aantal punten betalen gelijk aan het level van de unit.

Rust
In plaats van een normale beurt te spelen, mag je ook rusten. Je mag dan niet bewegen of geen acties ondernemen. Je kunt hebt wel nog nut van sommige speciale effecten van de hex waarop je staat en je mag healing of speciale kaarten of spelen. Daarnaast moet je minstens 1 wound kaart discarden (dus niet verwijderen).

Als je alleen maar wound kaarts in je hand hebt, ben je uitgeput. Dan ben je verplicht te rusten, met die aanpassing dat je geen extra wound kaarten mag discarden buiten die ene.

***

Voila dat is voorlopig alles wat jullie hoeven te weten!

Mithror 01-03-2013 11:01

Ik snap het wel dat het druk is, maar dit spel kan je ook maar met max 4 spelers spelen he, dus dat moet toch nog lukken. Twee is ook al voldoende voor mij zenne! ;)

andu 01-03-2013 11:16

EY SMALKOP, MANO A MANO? EH? EH? U MOEKE JOENGE.

Challenge issued.

Robin 01-03-2013 11:19

Als je niet aan voldoende speler geraakt, wil ik ook gerust eens meedoen.

Mithror 01-03-2013 12:50

Is dat goed voor u, andu, dat we blitz scenario zouden spelen? Er verandert niets in vergelijking met tutorial. Verschil met tutorial is dat je weet wat er gaat komen van tiles (en ze zo 1 voor 1 kunt uitleggen).

En zoja, mag ik u dan als ingeschreven aanschouwen Alegis? :)

Also, zet die s_terkte -> pringles eens af :p

andu 01-03-2013 13:24

Bajaat, ik ga er sowieso toch niet al te veel van bakken vermoedelijk. :-)

Mithror 01-03-2013 14:38

Robin, is er een reden dat je liever als reserve wilt staan? :)

De voorbereidingen om te kunnen beginnen zijn zo goed als klaar, dus zodra we 4 man hebben, kunnen we in prinicipe beginnen. Zoniet, stel ik maandag voor?

andu 01-03-2013 14:42

Maandag is goed.

Robin 01-03-2013 14:43

Awel, ik heb het spel hier liggen en kan eigenlijk altijd spelen. Als er anderen zijn die die mogelijkheid niet hebben en willen meedoen, laat ik hen liever voor :).

Mithror 01-03-2013 14:58

Ahzo :)

Gij speelde toch ook vaak in regio Gent he? Of vergis ik mij?

Er zijn nog 2 plaatsen vrij en gezien we met 2 reservisten zitten, lijkt het me wel haalbaar om met 4 spelers te spelen, dus ik ga voorlopig mijn voorbereidingen zo afwerken.

Voor de ge´nteresseerden: We spelen het "Blitz Conquest" met de "Friendly Game" opties. Dus: geen interactive spells, geen interactieve skill en geen PvP. (#care om die mana regel). Ik doe dat vooral om het jullie makkelijker te maken om te volgen. Als compensatie zal ik wel de levels van de steden met 1tje verhogen. Uitleg over scenario volgt als we beginnen!

(Tenzij jullie wel met PvP regels willen spelen?)

Robin 01-03-2013 15:05

Yup, centrum Gent.

Als er tegen dat ge begint nog plek vrij is, doe ik sowieso mee!

Styn 01-03-2013 16:31

IN!

Eergisteren gespeeld met Alex, wil zeker meedoen! (Ben nog niet helemaal thuis in de regels, maar moet wel lukken :))

Mithror 01-03-2013 16:46

Yeah, heb het zelf al regelmatig gespeeld en het duurt ff voor je alle finesses meehebt. Ik denk wel dat dit forum spel ideaal zal zijn om het spel te leren! :)

Mithror 04-03-2013 08:59

Ok, spelers zijn: andu, Alegis, Styn en Robin! Ik ga nu de PM's versturen met jullie hand en dan de openingspost maken. Expect more rules! =)

Fjuri 04-03-2013 10:08

Ik ga dit gewoon volgen, geen zin om door alle regels te lezen. :)

Mithror 04-03-2013 10:38

Een nieuw begin!
 
Voor we beginnen.
Voor we beginnen, nog een woordje (of vele woorden uitleg).

Wie is wie
Onze helden zijn Goldyx, Arythea, Norowas en Tovak respectievelijk gespeeld door Robin, andu, Styn en Alex. Gelieve voor jullie posts de volgende kleurtjes te gebruiken:

Goldyx - #00CC00
Arythea - Red
Norowas - RoyalBlue
Tovak - Black


Ik heb voor kleuren gekozen die hopelijk even goed uitkomen in de gewone skin en de work-friendly skin.

Dit is tevens de huidige volgorde waarin jullie je beurten nemen.
Co÷rdinaten
Coordinaten op de kaart worden als volgt bepaald:
In de linker onder hex van elke kaart staat een nummer of letter. Dit is de tile index. Voor core tiles worden die omringd door **. De hex zelf krijgt indicatie 'a' en vervolgens wordt in de richting van de klok aan elk hex een opeenvolgende letter gegeven, eindigend bij het centrum.
Movement
In het begin sta je nog niet op de kaart. Bij het begin van je beurt als je nog niet op de kaart staat, ga je naar [Bg]. Als je op het einde van je beurt op [Bg] staat, dan wordt je token van de kaart gehaald.

Je mag nooit je beurt eindigen op een plek waar een andere speler staat.
Een voorbeeld post
(Mijn hand bestaat uit: mana draw, will focus, swiftness, stamina, march.
Ik neem een witte mana die uit de source en speel die samen mana draw. Ik zet een andere die naar groen en ontvang daardoor 2 groene mana tokens.

Movement:
Ik speel 1 groene mana token samen met march. (4 move)
Ik speel ook stamina. (2 move)

Dit geeft me 6 move in totaal, waarmee ik beweeg van [Bg] naar [6b] (de monster den). Ik ga de monster den betreden.

(Op dit punt, zal de GM een monster token revealen voor jou om tegen te vechten, het is een Minotaur).

Actie:
Ik speel mijn tweede groen token met will focus.
Ik kan nu de sterkere ability van swiftness spelen en krijg daar +3 (any type of attack) bij. Dit geeft me 6 Sieged Attack en ik versla de Minotaur.

(De GM zal nu al de rewards en nieuwe kaarten regelen met de speler, maar in principe is de beurt voorbij en is het aan de volgende speler.)

Je hoeft van mij geen images te linken, maar het mag altijd en kan helpen voor sommigen om de kaarten te leren kennen.
Let's get this party started!
Beste helden,

jullie zijn erop uitgestuurd naar dit continent om de omgeving te verkennen en veroveren. Jullie taak is eenvoudig. Vind alle belangrijke steden en verover ze. Wat en hoe jullie dit doen, ligt volledig in jullie handen. Alle buit die jullie onderweg vinden, mogen jullie houden. Veel succes. Ontgoochel ons niet!

The Council of The Void
Scenario
We spelen Blitz Conquest. Jullie opdracht is om alle steden op de kaart te veroveren. (Er zijn nog geen steden op de kaart, geloof me, die zullen opvallen en ik laat het weten ;)). Jullie hebben hiervoor 2 dagen en 2 nachten. Omdat dit wat kort is, zijn jullie sterker gemaakt. Er is 1 unit meer beschikbaar om uit te kiezen. Jullie beginnen met 1 fame extra en hebben +1 op jullie reputatie. Oh, en jullie hebben 1 extra mana die in de Source. De levels van de steden zij 4!
Zodra een speler de laatste stad verovert, hebben alle andere spelers nog 1 beurt. De persoon met de meeste fame op het einde wint! Er zijn bonus punten voor iedereen. Basically hoe meer shield tokens van jou op de kaart, hoe meer fame! Als je er ergens het meeste van hebt, krijg je nog meer fame!
Ronde 1, Dag 1
Ok, jullie mogen eerst elk een tactic kaart kiezen, in volgorde (Robin, andu, Styn en dan Alex). Het getal op die kaart bepaalt de volgorde waarin jullie jullie beurten zullen spelen. Dit zijn de opties:


In text vorm
  1. Early Bird
  2. Rethink - When you take this card, discard up to 3 cards (including wounds) from your hand, then draw that many cards. Shuffle your discard pile back into your deck.
  3. Mana steal - When you take this tactic, take one mana die of a basic color and put it on this card. You can use that mana die on any of your turns this Day. If you do, reroll it at the end of that turn and return it to the Source.
  4. Planning - At the end of each turn, if you have at least two cards in your hand before you draw, draw as if your hand limit was 1 higher.
  5. Great Start - When you take this card, immediatly draw 2 card.
  6. Th Right Moment - One time this Day during you turn, you can announce you will take another turn immediatly after this. If you do, flip this card down.

Je mogen onmiddellijk kiezen na de vorige. Ik regel de special effects wel met de persoon in kwestie!
Goldyx (Robin) is aan de beurt.

Niet vergeten: alle informatie valt hier te vinden: https://googledrive.com/host/0B90pgU...zg/#nav_mapTab Mocht je om 1 of andere reden iets niet zien, laat het me weten!

Wat? Nog meer regels?
Aangezien er nu een boel nieuwe tegels en informatie beschikbaar is, heb ik ook een boel nieuwe regels voor jullie. Enjoy ;)
Nieuwe informatie: Rampaging Enemies
Groene en rode enemy tokens op het bord worden beschouwd als rampaging enemies. Je kan hun gebied niet betreden. Als je naast hun gebied staat, kan je ze wel aanvallen. Als je naast hun gebied staat en je volgende zet is terug naast hen, dan moet je zelf vechten.
Nieuwe informatie: Units kopen
Units kopen die je als actie, door influence te spenderen op de juiste locatie. Welke units je waar kan kopen staat op de kaart. De kost van units staat links boven.
Nieuwe informatie: Units
Op een unit kaart staan verschillende zaken. Linksboven staat de cost. Rechtsboven zijn level. Onderaan rechts op het portret staat zijn armor value en eventuele modifiers ervoor. Onder het protret staan zijn vaardigheden (cfr. actie kaarten). Een unit is ready als hij zijn vaardigheid nog niet gebruikt heeft (command token staat boven de kaart). Je kan units disbanden wanneer je wilt. Je mag maximaal een aantal units hebben gelijk aan je command tokens. (stijgt per level)
Nieuwe informatie: Reputatie
Elke speler heeft reputatie. Deze kan stijgen of dalen en be´nvloedt je influence. Als je bvb units koopt, moet je die modifier toevoegen aan je totale influence.
Nieuwe regel: Fortified
Als units een fortified icoontje hebben bij hun armor, zijn ze immuun voor Ranged aanvallen in de Ranged/Siege fase.
Nieuwe regel: Beloningen
Als je een beloning krijgt, krijg je die pas op het einde van je beurt. Zo kan de volgende speler al spelen. Krijg je een advanced action card of een spell, dan kan je er 1 kiezen uit het spell offer. Krijg je een artifact kaarten, dan trek je het aantal artifact kaarten dat je wint + 1 en kiest er 1 van om terug onderaan de stapel te leggen. Hetzelfde geldt voor de verdiende fame. Als je fame genoeg stijgt, level je. Zodra dat gebeurt, leg ik wel uit wat er dan volgt.
Nieuwe locatie: Keep
Als een tegel met een Keep wordt getrokken, dan leg je een grijs enemy token face down op de Keep. Als er overdag spelers naast de toren staan, mag je de token omdraaien.
Zolang de vijand nog niet verslaan is verlies je 1 reputatie (een influence modifier) telkens je dit gebied betreedt. Je moet dan tegen de vijand vechten. De vijand is fortified. Dit wil zeggen dat je in de Siege/Ranged fase geen kaarten van het type Ranged attack kunt gebruiken. Als de vijand zelf ook fortified is, mag je zelfs geen Sieged kaarten gebruiken. Indien je de vijand succesvol verslaat, mag je een shield token op de keep leggen en wordt je de eigenaar. Zoniet, keer je terug van waar je kwam.
Als een andere speler de veroverde keep betreedt, doet hij een aanval om de keep te veroveren. Hij vecht tegen een grijze enemy en als hij wint mag hij het shield token vervangen door het zijne. Hij krijgt maar halve fame (boven afgerond).
Als je in jouw keep zit, maar je daar units kopen die je in de keep kan kopen.
Als je in jouw keep zit of naast jouw keep staat, mag je extra kaarten in je hand houden gelijk aan het aantal keeps dat je bezit.
Nieuwe locatie: Mage Tower
Als een tegel met een Mage Tower wordt getrokken, dan leg je een paars enemy token face down op de Mage Tower. Als er overdag spelers naast de toren staan, mag je de token omdraaien.
Zolang de vijand nog niet verslaan is verlies je 1 reputatie (een influence modifier) telkens je dit gebied betreedt. Je moet dan tegen de vijand vechten. De vijand is fortified. Dit wil zeggen dat je in de Siege/Ranged fase geen kaarten van het type Ranged attack kunt gebruiken. Als de vijand zelf ook fortified is, mag je zelfs geen Sieged kaarten gebruiken. Indien je de vijand succesvol verslaat, krijg je een spell als beloning en mag je een shield token op de mage tower leggen. Zoniet, keer je terug van waar je kwam.
Als de vijand verslaan is, mag iedereen bij de mage tower spells kopen. Dit doe je voor 7 mana + een mana van het kleur van de spell die je wilt.
Nieuwe locatie: Tomb
Als je op een vakje met een Tomb icoon staat, mag je als jouw actie de tomb betreden. Je trekt een rode vijand en bevecht hem. Let wel: je mag geen units gebruiken en de nachtregels zijn van toepassing. (Je mag dus geen gouden mana gebruiken, wel zwarte).
Als je de vijand verslaat, mag je daar je shield token op leggen en krijg je een spell en een artifact als beloning.
Als er al een shield token ligt, mag je nog altijd vechten, maar je krijgt geen beloning, buiten de fame en je mag het shield token niet vervangen.
Nieuwe locatie: Monestary
Je kan hier units kopen met het monestary icoontje.
Je kan hier ook 1 heal punt kopen per 2 influence.
Per niet verwoest monestary op de kaart, komt er een advanced action kaart bij de unit offer. Deze kan je enkel kopen in de monestary en dit voor 6 influence.
Je mag als actie ervoor kiezen de monestary te verwoesten. Je ontvangt dan -3 reputatie en je vecht tegen een paars monster. Je mag je units niet gebruiken. Win je, dan mag je een shield token op de monestary leggen en ontvang je een artifact. De monestary is nu verwoest.
Nieuwe locatie: Magical Glade
Als je je beurt eindigt op deze magische plek, dan mag je 1 wound kaart uit je hand of uit je discard pile weggooien.
Als je je beurt beingt op deze magische plek, dan krijg je een mana token (geen crystal!) om te gebruiken. Overdag is dit een gouden mana token, 's nachts een zwarte.
Nieuwe locatie: Monster Den
Als deze gelegd wordt, wordt er een buine token op gelegd (face down).
Als je op dit vakje staat, mag je voor jouw actie de den betreden en vecht je tegen het monster. Je mag dan de token omdraaien. Als je wint, mag je er een shield token op leggen en ontvang je twee random mana crystallen.
Nieuwe locatie: Crystal Mine
Als je je beurt eindigt op deze mijn, krijg je een mana crystal van het kleur van die mijn.

Mithror 04-03-2013 10:49

Oh ja, rollen op orokos kan op campaign: Shrimp Mage Knight. Als je zelf niet kunt rollen, let me know!

Kaart beschrijvingen kan je ook halen van Handtracker. Mocht je de text willen posten...

andu 04-03-2013 11:02

Beetje druk op het werk atm, maar vanavond paraat!

Robin 04-03-2013 11:30

https://googledrive.com/host/0B90pgU...ayTactic05.png

Mithror 04-03-2013 11:37

't Is aan Arythea (andu) om een tactic te kiezen.

De rest mag trouwens zijn voorkeur door-PM'n anders. Dan kunnen we hier sneller mee door gaan :)

Alex 04-03-2013 12:51

Dus als ik het goed begrijp is het co-op zonder interactie, alright cool beans

time to creep & level up

Mithror 04-03-2013 12:57

't Is competitive met Friendly Game rules. Tenzij jullie alsnog willen dat jullie elkaar kunnen aanvallen? Van mij is dat ook goed hoor. Maar dan moet ik dat ook deftig uitleggen :)

Nu strijdt ge wel nog tegen elkaar, maar dan qua punten. Niet letterlijk. Co-op zou zijn dat ge samen strijdt of samen verliest (en met dummy speler).

Mithror 04-03-2013 13:21

Of Monsters and Men.
Nog een paar regels die ik vergeten ben en handig kunnen zijn om te beslissen waar te gaan
Nieuwe informatie: Damage types
Er zijn 4 soorten damages:
  • Physical
  • Fire
  • Ice
  • ColdFire
Physical is de standaard. Fire ziet er rood uit, Ice blauw en ColdFire rood-blauw.

Nieuwe regel: Phyical Resistance
Sommige units hebben een vuist onder hun armor. Dit betekent dat ze eerst de waarde van hun armor kunnen gebruiken om fysische damage te absorberen. De rest van de damage nemen ze normaal. Je kunt niet kiezen om enkel de resistance van de unit te gebruiken. M.a.w. als de resistance niet genoeg is om de damage volledig te absorberen, raakt hij gewond.
Als een vijand Physical Resistance heeft, dan wordt elke fysische aanval tegen hem gehalveerd. Fire, Ice en ColdFire doen normale damage.

Bvb je wordt aangevallen voor 4 physical damage. Je hebt Illusionists als unit. Je kiest hen om de damage op te vangen. Omdat ze fysisch resistent zijn, reduceren ze eerst de aanval naar 2 damage. Vervolgens pakken ze een wound kaart en reduceren ze de aanval naar 0 (aldus de normale regels). De aanval is voorbij!
Nieuwe regel: Block
Als je een aanval blokkeert, kun je dit doen met verschillende types blok (idem als aanval). Je kunt fysische aanvallen met alle blok types blokkeren. Je kunt vuur aanvallen verdedigen met Ice en ColdFire block voor de volledige waarde. Je kunt Ice aanvallen blokkeren met Fire en ColdFire voor de volledige waarde. Je kunt ColdFire enkel verdedigen met ColdFire Blocks voor de volledige waarde. Al de andere block kaarten opgeteld en die waarde wordt gehalveerd. (naar beneden afgerond).

Dus als je 5 Ice Attack wilt verdedigen, heb je al 10 physical block nodig. Of 5 Fire Block. Of 5 phsyical block en 3 ColdFire blok of ...
Nieuwe regel: Poison
Als een vijand een potion druppel heeft en je kan de vijand niet blokkeren, dan raak je potioned. Als je de damage opvangt met een unit, ontvangt hij 2 wound kaarts in plaats van 1. Als je de damage zelf opvangt, dan moet je per wound kaart die je ontvangt, 1 wound card in je discard pile leggen.


Opmerking: Als je zelf de mana die gaat rollen via orokos, zet het dan al in je post, anders geldt mijn rol als we beide rollen. Zoniet, rol ik voor jou. Dit geldt ook voor het terug leggen van de mana die naar de source.

andu 04-03-2013 22:30

Arythea kiest:

https://googledrive.com/host/0B90pgU...ayTactic06.png

(Waarom heb ik een wijvennaam? :'()

Mithror 04-03-2013 22:57

Norowas (Styn) kiest:

https://googledrive.com/host/0B90pgU...y/planning.png

Tovak (Alex) kiest:

https://googledrive.com/host/0B90pgU.../manaSteal.png

Volgorde wordt hiermee:
Tovak (Alex)
Norowas (Styn)
Goldyx (Robin)
Arythea (andu)

Next up! Tovak (Alex)

Zeg maar welke die ge opzij wilt houden voor uzelf :)
Moogt sowieso ook al uw ronde spelen.

(Heb uw kleurtje vervangen Styn. 't Is nu #0000CC, maar whatever, gebruik een blauw kleur gewoon.)

https://googledrive.com/host/0B90pgU...zg/#nav_mapTab

Mithror 04-03-2013 23:01

Klein vraagje: is het co÷rdinaten systeem ok?

Of zou het beter zijn om er meer een grid structuur van te maken?

andu 05-03-2013 00:05

Het zal wel bollen, je moet daar nu niet per se meer tijd in steken. :-)

Alex 05-03-2013 02:11

Ik mana steal een gouden die.

Hoeveel kost het om naar dat vakje vlak voor die troll met 3 armor/4 attack te moven?

Robin 05-03-2013 07:37

Goud is geen basic colour die, je kan enkel groen, rood, blauw of wit stelen dacht ik.

Moven naar daar kost 9 movement (2 maal 2 voor gras, een maal 5 voor swamp).

Mithror 05-03-2013 08:55

Ja sorry, had dat moeten vermelden. Je mag enkel basic colour opzij zetten. Dus da's nen rode, nen witten of nen groene op dit moment.

Het is idd 9 movement points.
Het is of 2x gras + moeras of 3x gras + woods. De kostprijzen voor terrein staan op de source bovenaan. Die laatste is zelf iets optimaler omdat je dan op een Magical Glave eindigt. Nu heb je nog geen behoefte aan healing, maar volgende beurt krijg je dan wel 1 gouden mana token voor je beurt.

Gras is 2
Woods is 3
Moeras is 5 (5 's snachts)
Woestijn is 5 (3 's nachts)
Bergen is 3
Rotsen is 4

Gezien het dag is, worden de keep en de mage tower tokens gerevealed zodra je ernaast staat. Laat het weten als je ze dus op die manier wilt zien. Als je ertegen wilt vechten, vergeet niet dat je de 4 movement kosts nog moet betalen om naar hun vakje te gaan. En dat je reputatie 1tje achteruit gaat.

Mithror 05-03-2013 11:01

Aangezien er een vraag over geweest is, even aan iedereen vermelden:

In de tutorial krijg je 1 fame voor te exploren. In dit scenario is dat niet aanwezig! Nieuw gebied exploren levert dus geen XP op.

Alex 05-03-2013 11:40

Alright, begin het wat beter door te hebben

Ik steel een groene dobbelsteen

ik speel https://googledrive.com/host/0B90pgU...ranquility.png voor 1 kaart te trekken

Mithror 05-03-2013 11:44

Heb u uw kaart gePMd. 't Is nog altijd aan u!

Map + Source
Tovak

Alex 05-03-2013 12:11

Ik neem een gouden die

ik boost



ik boost



ik leg

ik leg sideways voor 1 movement

ik move naar de magical glade en explore de tegel boven mij

Mithror 05-03-2013 12:32

Ge zijt mss beter van [ IMGW=200][/IMG] tag te gebruiken. Ga die images wel eens verkleinen als ik tijd heb :)

Voor de duidelijkheid (en voor anderen):
  • Alegis oefent zijn tactic kaart uit en gebruikt de groene dobbelsteen die hij gestolen heeft voor March te boosten (4 Move).
  • hij neemt een gouden die uit de source om stamina te boosten (4 Move).
Dit geeft hem al 8 movement.

Daarnaast gebruikt hij swiftness voor 2 extra movement en legt een kaart zijdelings voor 1 extra movement. Hiermee heeft hij 11 movement in totaal. Dat is genoeg om naar [7e] te moven (9 points) en te exploren (2 points).

***

Ik handel dat nu af en kom dan terug met nieuwe informatie. Als ge nog wilt veranderen is het nu het moment, want zodra ik de nieuwe tile reveal, mag je niet meer terug :)

Alex 05-03-2013 12:33

D is my final answer

Mithror 05-03-2013 12:54

map + source update

Nieuwe locatie: village
  • In de village kan je units kopen met het huis icoontje.
  • Je kunt er 1 healing point kopen per 3 influence (duurder dan monestary dus).
  • Tijdens de beurt van een andere speler (!), mag je ervoor kiezen om het dorp te plunderen. Trek dan twee kaarten en je gaat 1 achteruit op de reputation track. Je mag dit maar 1 keer doen tussen jouw beurten. (zet het in thread of PM mij om dit te doen)
Alegis discardt 5 kaarten in totaal en houdt er 1 over. Zijn hand limiet is 5 en trekt dus nog 4 nieuwe kaarten: done.
Return die to source: done

Alegis zou nu recht hebben om 1 wound kaart of uit zijn hand of uit zijn discard pile weg te gooien, maar gezien hij er geen heeft, gebeurt er niets.

Het is aan Norowas (Styn)

Mithror 05-03-2013 13:10

More questions! Stel ze gerust he. I ben tot jullie dienst :)

Village
Om te kunnen plunderen moet je dus op het vakje met een village staan.

Movement en andere spelers
Je mag door andere spelers bewegen, maar als je je beurt eindigt op een vak met een andere speler, wordt je door het spel zelf verplaatst. Dit betekent dat je je weg terug moet afleggen tot je op een plek staat waar je mag staan. Voor elk vakje dat je terug gaat, krijg je 1 wound kaart in je hand. (Het kan zijn dat je door bepaalde kaarten door meren en bergen kunt gaan, maar je mag er eveneens niet op eindigen.)
Dit speelt vooral een rol in PvP, maar kan ook een rol spelen als je beslist iets aan te vallen via een meer of berg en het mislukt. Dan wordt je terug op dat meer gezet en sta je dus op het einde van je beurt op een illegaal vakje.

Alex 05-03-2013 13:15

ik maak je kapot

andu 05-03-2013 13:36

Lopen kunt ge wel. Maar dat is dan ook alles. Bitch.

andu 05-03-2013 14:24

Telt Magical Glade als een gewone tile wat movement betreft? Want ik zie daar wel bomen staan zun.

EDIT: nvm, verkeerd gerekend.

Alex 05-03-2013 14:26

Heb er 3 movement voor betaald

Mithror 05-03-2013 14:27

Ja, de magical glades vallen onder forest :)

Als ge u vragen stelt over Alex zijn movement:
[Be], [7a], [7f], [7e] ( 2 + 2 + 2 + 3)

Mithror 05-03-2013 15:21

Ik heb een tooltje gemaakt om het wat makkelijker te maken kaarten te linken. Voorlopig werkt het enkel voor de basic deck kaarten, maar ik breid het wel uit voor de rest ook. Het genereert gewoon forum code om code te linken. Het wordt in een verklein kotje geplaatst om de forum pagina's niet te overladen.

https://googledrive.com/host/0B90pgU...v_forumToolTab

Zal sowieso handig zijn voor mezelf om de hand PM's te sturen =)

Je moet gewoon de filename minus de extensie invullen. Voor zij die er vertrouwd mee zijn, ik pas camel casing toe op de kaart naam voor de file name te hebben ;)

Styn 05-03-2013 20:50

Ik neem groene mana die en speel https://googledrive.com/host/0B90pgU...ranquility.png geboost.

Ik wacht op kaarten :)

Mithror 05-03-2013 20:53

GePMd.

Also, heb een awesome systeem gevonden om jullie hand kaarten op de site te gooien. Ik leg het sebiet uit =)

Styn 05-03-2013 21:08

Ik speel https://googledrive.com/host/0B90pgU...centration.png
neem een blauwe mana en speel
https://googledrive.com/host/0B90pgU...rystallize.png
En neem een gouden crystal.

Ik speel https://googledrive.com/host/0B90pgU.../swiftness.png en beweeg naar Be

End turn en draw 3 owv mijn tactic. (right?)

Mithror 05-03-2013 21:11

Dat is correct! Zal het updaten :)

't Is dan aan Goldyx (Robin)

Mithror 05-03-2013 21:32

Voila updates zijn in orde.

map + source update

Styn heeft nog 3 kaarten over en trekt 3 nieuwe dmv zijn tactic card: done.
Return die to source: done

Mithror 05-03-2013 22:30

Ok, ik ben klaar met de aanpassing voor de hand cards te tonen. Dus met jullie goedkeuren, zouden we hand management via de site kunnen doen!

Maar ga toch even vragen of jullie geen graten in de "beveiliging" zien. Hou er rekening mee dat ik geen web server heb he. Dus alles moet via javascript gebeuren =)

Basically doe ik het als volgt:
Ik maak een lijst van kaarten in je handen, gevolgd door de huidige tijd. Deze lijst encrypteer ik via een hash van je passwoord (speler afhankelijk) en ik zet deze in de javascript. De paswoorden worden door mij gekozen.

Ik gebruik ook dezelfde encryptie om per speler een test patroon te encrypteren (i.e. jullie gebruikersnaam). Als jullie inloggen, wordt er gekeken of decryptie van dat test patroon overeen komt. Als dat zo is, dan worden jullie ingelogd en wordt er in jouw respectievelijke tab een nieuwe rij aangemaakt. Dit wordt gedaan door de geŰncrypteerde hand te decrypteren en correct te parsen.

Ik denk eerlijk gezegd niet dat er een makkelijke manier is om te achterhalen wat de handen zijn op deze manier. Ik heb er ook de tijd bijgezet omdat zo dezelfde hand, niet dezelfde encryptie heeft :)

Het werkt al en als jullie het goed vinden, dan kan ik de paswoorden rondsturen. :)

Robin 05-03-2013 23:34

Sure.

Ik pak een blauwe mana en speel de versterkte stamina:



voor 8 movement en beweeg naar: 6G

Mithror 06-03-2013 00:26

Done!

map + source update

Robin had nog 4 kaarten over en trekt er 1 nieuwe: done.
Return die to source: done

Het is nu aan Arythea (andu)

Heb ook PM's gestuurd met login gegevens!

andu 06-03-2013 00:52

Mijn map laadt niet meer in.

Mithror 06-03-2013 00:57

On it! Google Drive bugje :/ (Normaal kunt ge ook wel op het icoontje/kaart klikken en stuurt ie u naar een andere versie.)

andu 06-03-2013 00:59

Yeah, maar ˇf ik ben te dronken, ˇf die map is volledig anders dan ik me herinner van deze middag.

Mithror 06-03-2013 01:03

Yeah, verwees blijkbaar naar de verkeerde google doc. Anyway, 't zou in order moeten zijn!

andu 06-03-2013 01:17

Arythea speelt:



en


(sideways)

voor 3 movement en movet naar Bd.

Mithror 06-03-2013 01:19

Bedoel je Bg (het bos)? Anders hoef je geen kaart sideways te spelen he :)

andu 06-03-2013 01:21

Eh, volgens ik die shit kan lezen is dat bos Bd, kost dat 3 move en heb ik dus die sideways kaart nodig? (Bg is mijn startpositie)

Mithror 06-03-2013 01:22

Ja, je hebt gelijk, mijn excuses. Ben moe =)

Ga het updaten!

Mithror 06-03-2013 01:30

map + source update

andu had nog 3 kaarten over en trekt er 2 nieuwe: done.
Return die to source: geen

Het is nu aan Tovak (Alex)

andu 06-03-2013 01:32

Die map bug is er weer. :-)

Arythea speelt:



(Als dat mag na de redraw.)
(Tevens een bug in uw forum link tooltje, werkt niet voor tactics cards. Mes excuses voor mijn hoog QA gehalte vannacht. :-))

Mithror 06-03-2013 01:36

Nee, mag niet bij mijn weten :)

Bevestigd: http://boardgamegeek.com/article/8586250#8586250

(ja ik weet het, het werkt wel voor de tactic kaarten, maar je moet andere namen gebruiken: dayTactic01-06. Moet dat ook nog eens allemaal streamlinen. :))

andu 06-03-2013 01:37

Kak. :-)

Mithror 06-03-2013 01:40

Ik ga morgen wel eens zien wat ik kan doen aan die map die soms niet deftig uploadt :/

Maftijd nu! :)

Alex 06-03-2013 09:02

Ik heb nu een golden token, right?

Mithror 06-03-2013 09:03

Yup, je hebt een golden token om te gebruiken tijdens deze beurt.

Alex 06-03-2013 11:05

Kan nu niet echt images posten, will rely on you, Mithror :)

Pak een gouden dice

Speel Swiftness (boosted), ranged attack 3 op dien orc. Ik mag niet meer moven zeker? Discard Rage (2x)

Mithror 06-03-2013 11:07

Okidoki. Ga het processen :)

Mithror 06-03-2013 11:50

Tovak speelt boosted swiftness:


Hij valt de Orc aan met 3 Ranged Attack. Dat is voldoende om de Orc te doden en de combat stopt. Hij krijgt 2 fame en 1 reputatie erbij. De beurt van Alex is voorbij.

Hij mag magical glade action gebruiken, maar heeft geen wound cards, dus is niet van toepassing.

Level UP!

Nieuwe informatie: level up
Als je shield icoontje op de fame track naar een nieuwe rij beweegt, level je. Afhankelijk van welke rij je bereikt krijg je een andere verbetering. Er zijn twee soorten verbeteringen:
  • Je hand limit en/of armor gaan omhoog (samen met een extra command token voor units.
  • Er worden twee van jouw skill points getoond. Je mag:
    • Of een willekeurige advanced action kaart kiezen van de offer en 1 van de twee aangeboden skills. De skill die je niet kiest gaat naar de skill offer.
    • Of je moet de laatste actie kaart kiezen en je neemt een skill van een andere speler uit de skill offer.
In dit geval heeft Alex maar 1 keuze. Hij mag een action kaart kiezen van de advanced action card offer.

En een van deze twee skills:

Once a turn: cards played sideways gives you +2 instead of +1. If it is an advanced action card, spell or artifact it gives +3 instead.


Once a turn, except in combat: Discard one wound card from your hand. If you do, draw a card.


Alex discardt nog eens twee kaarten (vergeten vermelden dat dit dus mag).

Hij heeft nog 2 kaarten over en trekt dus 3 nieuwe: done.

map + source update
Fame track update

't Is aan: Norowas (Styn)

Robin 06-03-2013 12:56

Gewoon even om wat duidelijkheid te scheppen: in welke mate willen jullie elkaar helpen/een kloot afdraaien? Ik ben gewoon om met 2 te spelen, en dan kom je niet echt in hetzelfde vaarwater, of spreek je op voorhand wat af wat uw bedoeling is.

Ik vraag het maar omdat ik me nu opstel om die orc naast mij aan te vallen, maar iemand anders kan dat dus uiteraard in zijn eigen beurt doen, wat mij dan wel nogal kloot :).

Hoe denken jullie daarover?

Mithror 06-03-2013 13:00

;D

Nieuwe feature op de site btw. Als je inlogt, kun je je remaining cards zien. Is vlak onder je hand list en is default collapsed. Oh ja: de volgorde waarin ze staan heeft absoluut niets te maken met de volgorde waarin je zult trekken :p

Mithror 06-03-2013 13:17

Oops, heb een foutje gemaakt!

Heb Alex zijn hand al gegeven, maar de action kaart die je kiest, komt op je deck te liggen voor je nieuwe kaarten trekt.

Ik ga dus zijn laatste kaart terug in zijn deck smijten en die opnieuw shufflen.

edit: (done)

Alex 06-03-2013 14:24

card:

Heroic tale

skills:

Once a turn: cards played sideways gives you +2 instead of +1. If it is an advanced action card, spell or artifact it gives +3 instead.


dikke merci voor die tutorial uitleg trouwens, zeer hulpvol

Mithror 06-03-2013 15:11

Omdat er hier toch al 2 vragen over geweest zijn. Ja het klopt dat er een action card in de unit offer ligt. Dat ligt aan de monestary. Even heropfrissen:

Nieuwe locatie: Monestary
  • Je kan hier units kopen met het monestary icoontje.
  • Je kan hier ook 1 heal punt kopen per 2 influence.
  • Per niet verwoest monestary op de kaart, komt er een advanced action kaart bij de unit offer. Deze kan je enkel kopen in de monestary en dit voor 6 influence.
  • Je mag als actie ervoor kiezen de monestary te verwoesten. Je ontvangt dan -3 reputatie en je vecht tegen een paars monster. Je mag je units niet gebruiken. Win je, dan mag je een shield token op de monestary leggen en ontvang je een artifact. De monestary is nu verwoest.

Daarnaast ook ff een rechtzetting. Op de kaart zijn geen Tombs, maar Dungeons te vinden. Het verschil is miniem. Hier is de uitleg van beide:

Nieuwe locatie: Tomb
Als je op een vakje met een Tomb icoon staat, mag je als jouw actie de tomb betreden. Je trekt een rode vijand en bevecht hem. Let wel: je mag geen units gebruiken en de nachtregels zijn van toepassing. (Je mag dus geen gouden mana gebruiken, wel zwarte).
Als je de vijand verslaat, mag je daar je shield token op leggen en krijg je een spell en een artifact als beloning.
Als er al een shield token ligt, mag je nog altijd vechten, maar je krijgt geen beloning, buiten de fame en je mag het shield token niet vervangen.
Nieuwe locatie: Dungeon
Als je op een vakje met een Dungeon icoon staat, mag je als jouw actie de dungeon betreden. Je trekt een bruine vijand en bevecht hem. Let wel: je mag geen units gebruiken en de nachtregels zijn van toepassing. (Je mag dus geen gouden mana gebruiken, wel zwarte).
Als je de vijand verslaat, mag je daar je shield token op leggen en gooi je een mana die. Bij goud of zwart krijg je een spell card, anders een artifact.
Als er al een shield token ligt, mag je nog altijd vechten, maar je krijgt geen beloning, buiten de fame en je mag het shield token niet vervangen.
De hand van Alex is aangepast. Zijn andere skill point zit in de skill offer.

***

't is aan Norowas (Styn)

P.S. Je kan op een skill klikken om er een uitleg van te zien.

Styn 07-03-2013 09:15

Gisteren ongelofelijk drukke dag, ik probeer deze middag mijn turn te doen!

Mithror 07-03-2013 09:21

Alright!

Alex heeft mij zijn turn al doorgestuurd, dus als die wens nog mogelijk is tegen dan, kan ik ze direct uitvoeren. Het staat jullie vrij hetzelfde te doen!

Also, site is geupdate zodanig dat je login bijgehouden wordt. Is via een cookie en ze wordt voor 2 dagen gezet als je inlogt. Daarnaast heb ik de tabs omgetoverd naar links zodat je gemakkelijk een tab in een andere browser tab kunt openen :)

En ik was vergeten Robin zijn rood kristal te geven. Aangezien hij zijn beurt eindigde op een red crystal mine, ontvangt hij dus een rood kristal!

Mithror 07-03-2013 09:38

'k Ga ook van deze gelegenheid gebruik maken om wat nieuwe informatie toe te voegen. Aangezien jullie misschien willen weten wat je allemaal kan tegenkomen als je een bruin token wilt bevechten.

Dit zijn de nieuwe abilities die kunnen verschijnen:

Nieuwe informatie: Brutal
Deze rode doodskop rechts op de token, betekent dat als je zijn aanval niet kunt blokkeren, de schade die hij doet verdubbelt. De minotaur heeft dit. Hij heeft een standaard aanval van 5. Je hebt dus 5 nodig om te blokkeren. Lukt dat niet, dan doet hij 10 damage ipv 5. Anders geen. Kan dus vrij hard zijn!

Nieuwe informatie: Paralyze
Dit icoontje van een versteende man is imo een van de lastigste in heel het spel. Als een unit een wound kaart neem door een aanval van een vijand met paralyze, dan wordt die onmiddellijk vernietigd en ligt uit het spel. Als je zelf damage neemt van een vijand met paralyze, dan moet je alle niet wound kaarten uit je hand discarden en kan je dus niet meer aanvallen. Zorg er dus voor dat je kan blokkeren als je deze vijand wilt verslaan. Of units kunt opofferen.

Nieuwe informatie: Swift
Dit icoontje van een kruisboog rechts op de vijand, houdt in dat je dubbel zoveel moet blokkeren als normaal. Lukt dat niet, doet hij wel normale schade. Weerwolven bvb hebben een standaard aanval van 7 en swift. Je moet dus 14 block hebben of je moet 7 damage incasseren.

Pro-tip: dit (de bruine vijanden) zijn over het algemeen units die je wilt verslaan in de ranged/sieged fase, door hun lage armor. Uitzondering is de Crypt Worm die immuun is voor ranged attack en dus al 6 sieged attack nodig heeft (moeilijk). Hou er rekening mee dat het kan voorkomen dat je deze units in een keep/mage tower/city tegenkomt en dat ze dan by default fortified zijn.

Een overzicht van alle abilities vind je ook hier.

Styn 07-03-2013 19:41

Ik pak de gouden mana die en gebruik hem om https://googledrive.com/host/0B90pgU...s/manaDraw.png te boosten.
Daarmee maak ik 2 groene mana en speel ik https://googledrive.com/host/0B90pgU...owas/march.png 2 maal, beide geboost.

Ik beweeg naar 7f, en daar unlock ik een nieuwe tile. (Kost in het totaal 6 movement denk ik)

Mithror 07-03-2013 19:57

't Is geupdate. Ge hebt nog 2 movement points over.

Styn 07-03-2013 20:01

Move to 3b, draw 3, end turn.

Mithror 07-03-2013 20:11

Dobbelstenen terug naar source: done.
(De andere blijft op groen, Styn koos ervoor om de rode naar nen groene om te zetten).

Map update done

Styn trekt drie kaarten omw zijn tactic kaart: done.

't Is aan Goldyx (Robin)

(Der zit een bugje in dat ge uw hand kaarten niet kunt zien, als ge inlogt op een andere tab, ga dat sebiet fixen. Voorlopig gewoon inloggen op uw tab pagina) Fixed!

Robin 07-03-2013 21:03

Quote:

Originally Posted by Mithror (Post 1119803)
(Der zit een bugje in dat ge uw hand kaarten niet kunt zien, als ge inlogt op een andere tab, ga dat sebiet fixen. Voorlopig gewoon inloggen op uw tab pagina) Fixed!

(ik kan ze niet zien op de site)

Mijn turn:



Ik speel Crystallize om een groene mana crystal te krijgen

Ik val die orc onder mij aan:

Ik speel Rage als block 2 en Threaten sideways als block 1 om 3 aanval in totaal te blocken.

Ik speel Improvisation met mijn rode crystal en smijt Mana Draw weg voor 5 attack.

(en ik krijg een nieuwe rode crystal voor de mine)

Mithror 07-03-2013 21:09

Da's lijk exact wat ik voorspelde dat ge ging doen! =)

Ga het processen. Ge gaat levellen, dus be prepared!

Zeker dat het trouwens niet werkt? Keer pagina refreshen en opnieuw inloggen kan helpen. Zal wel iets insteken dat het altijd werkt ook. Wou gewoon de load wat verminderen zodat hij pas enkel images laadde als ge naar de tab zelf ging, maar zorgde voor wat miserie.

Arythea (andu) mag ondertussen ook al spelen :)

Mithror 07-03-2013 21:29

Overzichtje van combat van Robin.

Hij valt de Cursed Hags aan.
  • Hij doet geen ranged/sieged attacks
  • De vijand valt aan met 3 aanval. Robin blokt met Rage en een kaart zijdelings voor 3 Block.
  • Robin ontvangt geen damage.
  • Robin valt aan voor 5 damage (improvisation + discard).

Hij krijgt hiervoor +3 fame en schuift eentje op op de reputation track.

***

Level up!
Robin kan nu kiezen. Of hij neemt een skill uit de skill offer (die van Alegis) en de advanced action card frostbridge.

Of hij neemt een van deze 2 skills en een van de drie advanced action cards.

Once a turn: Siege Attack 1 or Ice Siege Attack 1.


Once a round, except during combat: flip this to get Heal 2.


***

Robin ontvangt 1 rood kristal van de mijn. (Hij heeft nu 1 groen en 1 rood kristal).

Robin zal 5 nieuwe kaarten trekken, waarvan eentje zijn nieuwe advanced action card is.

De source en map zijn bijgewerkt.

't Is aan Arythea (andu)

P.S. ge had gelijk, het werkte in sommige gevallen nog altijd niet. 't Zou fixed moeten zijn nu :)

Robin 07-03-2013 21:54

Ik pak mana storm en die heal skill.

Mithror 07-03-2013 22:08

Uw hand is bijgewerkt :)

andu 07-03-2013 22:23

Arythea speelt:



Ik move naar 7b (Monestary).

Ik neem een golden mana die uit de source en speel:

(boosted)

samen met



voor 7 influence.

Ik koop:


Mithror 07-03-2013 22:25

Ge hebt +1 influence, dus ge hoeft die kaart niet zijdelings te spelen :)

andu 07-03-2013 22:26

Sweet.

Mithror 07-03-2013 22:30

Is dat dan het einde of wil je nog een beurt spelen, met je tactic?

andu 07-03-2013 22:33

Uhm, bajaat, waarom niet. Ik ga toch niet weten wanneer dat best te gebruiken.

Arythea speelt:



andu 07-03-2013 22:35

Dan had ik natuurlijk beter niet die golden die gebruikt, kak. :-)

Mithror 07-03-2013 22:36

Ge hebt chance, 't is terug nen golden :p

Mithror 07-03-2013 22:46

Andu recruteert Illusionists!

Return die to source: done.
Map + source update.

Andu trekt 3 nieuwe kaarten: done.

't Is terug aan Arythea (andu)

andu 07-03-2013 22:48

Arythea speelt:

Ik neem een golden die uit de source en speel

(boosted)

Ik trek twee kaarten.

Mithror 07-03-2013 22:50

Btw, ge kunt uw illusionists tweede ability (waar ge witte mana voor nodig hebt) niet gebruiken tegen die swordsmen in de keep he. Die zijn fortified door de keep.

Juist nen fyi :)

andu 07-03-2013 22:50

Yep. Ongeveer drie seconden nadat ik ze heb gekocht aan gedacht. :-)

Mithror 07-03-2013 22:54

Don't worry. Het zijn geweldige units tegen rode enemies. Vind ze zelf awesome. =)

Uw hand is geupdate!

Mithror 07-03-2013 23:10

Regel refresher
Je mag geen units meenemen in een dungeon/tomb. Dus je kan dan ook hun abilities niet gebruiken. Hetzelfde geldt voor als je een monestary wilt verwoesten.

andu 07-03-2013 23:12

Ik speel

(3)

voor een white crystal dat ik gebruik op:

(boosted)

Ik neem een witte mana die uit de source en verander die in twee rode mana tokens.

Ik speel:



en



voor 4 move en ga naar 9e (keep).

Ik doe geen siege/ranged, block deels (2+2) met mijn Illusionists en speel:

(boosted)

en



voor 6 attack.

Ik speel



met de laatste rode token voor een rood kristal.

Mithror 07-03-2013 23:19

Mss tipje: je kan eentje niet boosten en je doet nog altijd voldoende damage. Die extra token kan je combineren met crystallize voor een rood kristal. (hint hint)

andu 07-03-2013 23:21

Haha, dat doen we dan! :-)

Mithror 07-03-2013 23:53

Ok, de combat van andu zijn beurt. Als er iets anders niet duidelijk was, laat het mij weten!
  • Geen ranged, geen sieged.
  • Swordsmen valt aan voor 6 damage. andu blokt niet.
  • andu moet 6 damage incasseren. Hij kiest eerst zijn Illusionists. Die reduceren de damage eerst met 2 door hun resistance. Schieter nog 4 over, waarvan ze er twee opvangen en een wound kaart krijgen. andu neemt daarna de laatste 2 damage op zich en neemt nog 1 wound kaart.
  • andu valt aan met 6 en de Swordsmen zijn verslagen.

Sowieso: andu verslaat de Swordsmen. Hij krijgt -1 reputatie voor de keep aan te vallen en +4 fame om de Swordsmen te verslaan.

Level up!
andu kan nu kiezen. Of hij neemt een skill uit de skill offer en de advanced action card frostbridge.

Of hij neemt een van deze 2 skills en een van de drie advanced action cards.

Once a round: Flip this to gain one red crystal to your Inventory and one red or black mana token.


Once a turn: You can use one mana as a mana of the opposite color (see token diagram). During the day, you coud use a black mana as any color other than black (not to power stronger effects of spells). At night, you could use a gold mana token as black to power the stronger effect of a spell, but not as any other color.


Return to source: done.
map + source update
Fame track update.

Andu heeft 1 wound kaart en 1 advanced action. Hij trekt zijn laatste 4 kaarten. Zijn hand limiet is immers 1tje hoger doordat hij in of naast een keep staat die van hem is. Hij kan nu ook units kopen die in de keep gekocht worden in zijn keep(s).

***

andu moet nog kiezen wat hij wil.

't Is aan Tovak (Alex)

andu 08-03-2013 00:17

Die I Feel no Pain, ik neem aan dat je daarmee je Wound kaart gewoon naar de discard pile verhuist en niet weggooit?

If so: ik kies Polarization & Path Finding.

Mithror 08-03-2013 00:27

Dat klopt, is gewoon naar discard pile.

Je keuze is bijgewerkt! Nieuwe action card is learning geworden.

't is dus aan Alex nu.

Robin 08-03-2013 08:48

Omdat ik gisteren wat kort was in mijn turn: goed bezig, Mithror! Alles gaat vlot en voelt goed aan, kudos! :)

Mithror 08-03-2013 10:42

Graag gedaan!

Hoe nuttig is het eigenlijk van alles op die site te hebben? Zijn er nog dingen die je op de site wilt zien? Hebben jullie liever wat meer informatie op het forum? Hoe bevalt de tutorial stijl die ik hanteer? Feedback is altijd welkom!

Ik trouwens ga in het weekend waarschijnlijk minder snel kunnen reageren, maar zal mijn best doen om toch zeker 1 update per dag te doen. Neem jullie tijd dus maar in het weekend! :)

Styn 08-03-2013 14:04

Site is super! zeker voor hand en dices etc, acties daar declaren zou toch wat van charme wegnemen.

Alex 08-03-2013 14:18

Ja kut nu moet ik mijn turn herzien

let's see

Mithror 08-03-2013 14:19

Idd :)

Niet vergeten dat ge gouden mana token hebt om mee te beginnen!

Alex 08-03-2013 14:29

Ik pak een groenen die

ik boost
gebruik card effect op


6 movement, ik ga naar het huis boven mij.

ik leg sideways voor 2 movement

Ik explore boven mij

Ik wacht nieuwe tegel af

Mithror 08-03-2013 14:34

Ge kunt met 4 movement gaan naar [3a]. En kunt daar ook exploren voor 2. Spaart u een kaart uit. Wilt ge dat?

Als ge naar [1e] gaat, dan passeert ge langs keep en wordt die onthuld. Dit kan na 2 movement points (of 4). Wilt ge dat eerst zien voor ge verder movement doet of gaat ge sowieso naar [1e]?

:)

Mithror 08-03-2013 14:46

Ok, ik noteer [1e] + exploratie! Tenzij ge u nog bedenkt voor ik nieuwe explore tile pak ;)

Alex 08-03-2013 14:53

1e it is. Als ik keep reveal kan vermijden; vermijden graag

Mithror 08-03-2013 15:05

Tile is gereveald ben er mee bezig. Maar ge moogt nog 1 beslissing maken voor ik verder ga met de uitleg:

Als ge concentration op improvisation speelt en same met stamina speelt, hebt ge 7 movement. Plus 2 van threaten zijdelings geeft u 9 en is genoeg om via het bos naar de village te gaan. Alleen zo kunt ge vermijden dat de keep onthuld wordt. Ge hebt dan nog altijd voldoende om te doen wat ge wilt in deze beurt.

Laat het mij weten of ik dus improvisation ook moet discarden...

Mithror 08-03-2013 15:11

Nieuwe informatie: Summoners
Sommige vijanden hebben een bruin token in plaats van hun aanval. Dit betekent dat als hun aanvalsfase aanvangt, je een bruin token trekt. Het opgeroepen monster valt je aan met zijn damage + modifiers en je moet dat dus blocken of zijn damage assignen. Vervolgens moet je damage doen tegen het oorspronkelijk monster. Dus armor van opgeroepen monster doet totaal niet mee.

't Is nog aan Alex.
- Of ik reveal de keep.
- Of je discardt je improvisation.
Daarna mag je zeggen wat je verder wilt doen. :)

Mithror 08-03-2013 15:36

Keep reveal it is :)
('t Zijn swordsmen terug)


Alex koopt Utem Guardians door gouden token te gebruiken op zijn heroic tale. Hij krijgt er 1 fame en 1 reputation bij. Hij krijgt nu +2 influence.

return to source: done.
map + source update: done.
Alex trekt zijn laatste 4 kaarten: done.

't Is aan Norowas (Styn)

andu 08-03-2013 19:04

Waarom is hier nog geen PC versie van? :-)

Mithror 08-03-2013 19:10

Regel reminder
Aan het begin van je beurt:
  • Als je geen kaarten in je deck hebt EN je hebt geen kaarten in je hand, dan wordt het einde van de ronde aangekondigd. Je slaat je beurt over (logisch) en de rest krijgt nog 1 beurt. Daarna is de ronde voorbij.
  • Als je geen kaarten in je deck hebt, maar wel in je hand, mag je kiezen. Of je doet hetzelfde als hierboven (kondig einde van ronde, skip beurt, de rest nog 1 beurt, gedaan) OF je speelt gewoon verder met de kaarten in je hand.
  • Als je kaarten in beide hebt, speel je je beurt normaal.

Alex en andu hebben geen kaarten meer in hun deck, dus zij kunnen ervoor opteren op de ronde te doen eindigen als ze aan de beurt zijn.

Robin 11-03-2013 08:40

Awel, styn?

Mithror 11-03-2013 10:20

Hij heeft me gisteren nog een vraag gesteld. Zal vandaag wel zijn zet posten :)

Mithror 11-03-2013 11:07

Btw, op het einde van de ronde, worden alle unit kaarten vervangen door nieuwe. Zodra we aan de core tiles zitten, zullen er ook elite units liggen.

andu 11-03-2013 15:20

Best wel ne sjemelaar, dien styn.

Styn 11-03-2013 19:12

Ik speel https://googledrive.com/host/0B90pgU...as/stamina.png geboost met mijn gouden crystal.Move to 3a, speel https://googledrive.com/host/0B90pgU...bleManners.png boosted met een die, ik koop een peasant. Ik speel https://googledrive.com/host/0B90pgU...s/threaten.png sideways voor 1 move, move to 3g
End turn
Draw 3

PS: sorry voor het trage antwoord, druk weekend gehad, en dan nog eens 2 keer volledige tekst verloren die ik ingetypt had net :)

Mithror 11-03-2013 19:14

Moogt niet meer moven na iets te kopen.

Mss eerder moven + exploren en dan buyen?

Styn 11-03-2013 20:03

Ja is goed! dan heb ik sideways kaart niet nodig om te moven right?

Mithror 11-03-2013 20:04

Idd. Ik zal eerst uw gouden token gebruiken voor de stamina. Daarmee move ik naar village en explore ik. Vervolgens moogt ge nog kiezen wat ge doet. Als ge wilt buyen, raad ik u ook aan om op het einde de threaten te discarden, zodat ge al uw kaarten trekt op het einde.

Styn 11-03-2013 20:06

indeed, merci!

Mithror 11-03-2013 20:22

De map en uw hand zijn geupdate.

Nieuwe locatie: Ancient Ruins
Wanneer deze plaats onthuld wordt, wordt er een geel (ruin) token op gelegd. Overdag is dit face up, 's nachts face down. De token wordt sowieso getoond als je het gebied betreedt.
Zolang er nog geen schild op ligt, mag je ervoor kiezen de actie van dit gebied uit te voeren. Dit bestaat ofwel uit een offering aan het altaar, ofwel bevechten van monsters. Bij de offering, geef je simpelweg 3 mana van het gegeven kleur en je ontvang 7 fame. Daarna leg je je schildje erop.
Als je moet vechten moeten alle monsters verslaan worden die er moeten liggen. Niet verslagen monsters blijven op het vakje. Diegene die het laatste monster verslaat krijgt de getoonde beloning en mag er zijn schildje op leggen.
Wat wil je nu doen, Styn?

Styn 11-03-2013 20:34

peasant kopen met niet gebooste threaten en noble mannersm end turn :)

Mithror 11-03-2013 20:55

Het is dus geworden boosted noble manners om peasants te kopen voor +1 fame en +1 rep. En op het einde threaten trashen.

return to source: done.
map + source update: done.
fame + rep update: done.
Styn trekt zijn laatste 3 kaarten (tactic): done.

't Is aan Goldyx (Robin)

andu 12-03-2013 00:14

Best wel ne sjemelaar, dien robin. :-)

Alex 12-03-2013 02:14

Quote:

Originally Posted by Mithror (Post 1121504)
Het is dus geworden boosted noble manners om peasants te kopen voor +1 fame en +1 rep.

Wanneer gelden 'during interaction' terms voor normal non-pvp play?

Robin 12-03-2013 09:21

Styn, gaat die village vrij zijn in uw beurt?

Mithror 12-03-2013 09:40

Quote:

Originally Posted by Alex (Post 1121594)
Wanneer gelden 'during interaction' terms voor normal non-pvp play?

Interaction is in principe alle non-combat stuff die ge doet. Units kopen, heal points kopen, spells kopen, ... Dingen waar ge influence voor spendeert :)

PvP is geen "interaction".

Quote:

Originally Posted by Robin (Post 1121649)
Styn, gaat die village vrij zijn in uw beurt?

Kans lijkt me groot he. Hij kan geen nieuwe unit kopen en aan healing heeft hij ook niets :)

Robin 12-03-2013 10:19



Groene mana uit de source om March te boosten, tesamen met Stamina en Swiftness voor 8 movement. Move naar 3F.

Mithror 12-03-2013 10:31

return to source: done.
map + source update: done.
Robin trekt 3 nieuwe kaarten en krijgt 1 wit kristal: done.

't Is aan Arythea (andu).

Styn 12-03-2013 10:32

Quote:

Originally Posted by Robin (Post 1121649)
Styn, gaat die village vrij zijn in uw beurt?

Ik ga daar niet blijven staan nee :)

andu 12-03-2013 11:25

Arythea speelt:



Voor +2 move en ik explore.

Ik wacht het resultaat daarvan af.

Mithror 12-03-2013 11:39

Done :)

andu 12-03-2013 11:43

Ey Alex, maken we een deal, linksboven is van mij, rechtsboven/rechtsmidden van u?

Mithror 12-03-2013 11:53

Btw, als ge nu bvb op [8f] zou staan. En ge moved naar [8e], dan kunt ge tegen de twee tegelijk vechten. Denk dat ge dat ook direct kunt mocht ge bvb al op [8e] staan.

Zal sebiet eens de regels uitleggen voor als je tegen meerdere tegelijk vecht!

andu 12-03-2013 12:00

Arythea speelt:

Ik neem een rode die.

(+2 move)

(boosted, discard Swiftness, +5 influence)

(+7 influence)

Ik move naar 7b (Monestary) (-2 move)

Ik koop drie heal points (-6 influence), heal mezelf voor 1 point en m'n Illusionists voor 2 points.

Tadaaa. Bring on the night!

Mithror 12-03-2013 12:08

return to source: done.
map + source update: done.
Andu heeft geen kaarten meer. Zodra hij terug aan de beurt is, begint het einde van de ronde (iedereen krijgt dan nog max 1 beurt), tenzij iemand anders dit aankondigt voor hij aan de beurt is.

't Is aan Tovak (Alex).

Mithror 12-03-2013 13:01

Nieuwe informatie: multiple enemies
Het kan voorkomen dat je tegen meerdere vijanden tegelijk vecht. Je kan er bvb zelf voor kiezen om meerdere rampaging enemies in je bereik aan te vallen.
Als je tegen meerdere vijanden vecht, zijn er een paar verfijningen van toepassing. Ik overloop ze even per fase.

Ranged/Siege Attack fase

(optionele fase)
Je kiest een deel van de vijanden (of allemaal). Je legt speelt ranged of siege attack kaarten gelijk aan of meer dan het total van al hun armor samen. Repeat met andere groep of totdat je stopt met deze fase/ze allemaal dood zijn.
Let op: als er 1 vijand in de gekozen groep fortified is, zijn ze dat allemaal in die gekozen groep. Hetzelfde geldt voor resistenties.
Block fase
Deze fase gebeurt per vijand, zoals normaal.
Assign Damage
Je moet de totale damage van alle niet-geblokte vijanden toekennen volgens de standaard regels.

Attack fase
Idem als ranged/siege. Je mag dus onderverdelen in groepjes.

Alex 12-03-2013 15:09

TOVAK

Pak een groene die, 4 movement




sideways, + 2 movement

Movement naar 'b' positie van die tile rechtsboven, linksonder die summoner orc.

End turn

Mithror 12-03-2013 15:20

return to source: done.
map + source update: done.
Alex heeft nog 1 beurt over en heeft nog 3 kaarten in zijn hand.

Robin en Styn hebben elk nog maximum 2 beurten over.

't Is aan Norowas (styn)

Hij mag ervoor kiezen om het einde van de ronde aan te kondigen.

Alex 12-03-2013 16:03

Changed my mind, ik beweeg naar de magical glade naast mij. is iets veiliger, wel een fame minder. Promise wordt dus niet discard

Mithror 12-03-2013 16:07

'k Ga dat nog ff in voorbehoud nemen, gezien mijn PM dat ik naar u gestuurd heb ;)

Also nog niet vermeld:
Bij het kiezen van de volgende tactics wordt er gekozen van laagste fame naar hoogste fame. Bij gelijke fame kiest diegene die nu later aan beurt kwam eerst.

Alex 12-03-2013 16:11

Ik zal promise laten zijn en area naast dat huis (waar ik eerst stond) exploren, de bovenste plek naast de groene mijn; en daarna dan moven naar de glaide

Mithror 12-03-2013 16:13

Dus om te confirmen:
Boosted march + promise zijdelings.
Explore.

***
Move naar glave naast u.

End? Of valt ge nog aan? :)

(remember, ge heb hierna nog maar 1 beurt)

Alex 12-03-2013 16:22

Eerst explore zien! Confirmed

Mithror 12-03-2013 16:29

Ge gebruikt boosted march.
Explore is gebeurd. Er is 1 advanced action kaart bijgekomen bij de unit offer (door nieuwe monestary)

Ge hebt nog 2 movement points over + whatever ge in uw hand hebt.

Een wist-je-datje:
Als er nog 1 keer geŰxplored wordt tijdens deze (dag) ronde, komt er een core tegel te liggen. Dat betekent o.a. dat er volgende ronde elite units in de unit offer zullen zijn. Zoniet, zullen jullie pas elite units zien tijdens de volgende dag (als jullie exploren 's nachts).

Alex 12-03-2013 16:35

Move naar glaide (tap promise), end turn

Mithror 12-03-2013 16:37

blijft hetzelfde:
Quote:

Originally Posted by Mithror (Post 1121866)
return to source: done.
map + source update: done.
Alex heeft nog 1 beurt over en heeft nog 3 kaarten in zijn hand.

Robin en Styn hebben elk nog maximum 2 beurten over.

't Is aan Norowas (styn)

Hij mag ervoor kiezen om het einde van de ronde aan te kondigen.

Herhaling:
Quote:

Originally Posted by Mithror (Post 1121903)
Een wist-je-datje:
Als er nog 1 keer geŰxplored wordt tijdens deze (dag) ronde, komt er een core tegel te liggen. Dat betekent o.a. dat er volgende ronde elite units in de unit offer zullen zijn. Zoniet, zullen jullie pas elite units zien tijdens de volgende dag (als jullie exploren 's nachts).


Styn 12-03-2013 23:05

Wat zijn die handjes op tiles van vijanden?

Mithror 12-03-2013 23:08

Die vuisten links in het midden? Da's hun attack. Moet je blokken om geen schade te nemen.

Styn 12-03-2013 23:46

Ik gebruik https://googledrive.com/host/0B90pgU...as/stamina.png en https://googledrive.com/host/0B90pgU.../swiftness.png sideways om naar de den onder mij op 10c te gaan

Mithror 12-03-2013 23:52

Styn besluit op avontuur te gaan in de Monster Den. Hij komt er een Minotaur tegen!

https://googledrive.com/host/0B90pgU...esMinotaur.png

Time to fight!

Styn 13-03-2013 00:02

Ik block met https://googledrive.com/host/0B90pgU...ermination.png boosted met blauwe die.
Ik speel 2x https://googledrive.com/host/0B90pgU...rowas/rage.png en https://googledrive.com/host/0B90pgU...rovisation.png sideways voor 5 attack totaal.
VICTORY

Mithror 13-03-2013 00:16

Styn krijgt 4 fame! Hij mag heeft tevens een schild icoontje liggen op de den nu.

Return to source: done.

Rewards van de Monster Den: Zwart en Groen. Hij krijgt dus 1 groen kristal en +1 fame.

Level Up!
Styn mag kiezen uit Forward March of Leaves in The Wind (ze liggen beide in de skill offer voorlopig) en 1 van de drie advanced action cards.
Of hij kiest voor Frost Bridge en een van de skill van iemand anders.

map + source update: done.

't Is aan Goldyx (Robin).

***

Alex heeft nog 1 beurt over.
Styn heeft nog 1 beurt over.
Robin heeft nog 2 beurten over.
Andu heeft geen beurten meer over.

Mithror 13-03-2013 00:30

Styn kiest voor Forward March als skill en Ice Bolt als advanced action card. Hij trekt deze kaart als laatste kaart in zijn hand. Done.

Nieuwe kaart in het offer is Training.

't Is aan Goldyx (Robin).

Tovak (Alex) mag anders ook al zijn orders doorgeven. Via PM ofzo als ge dat wilt. Dan rond ik wel alles schoon af en beginnen we aan Ronde 2!

De volgende beurt van Norowas (Styn) heb ik ook al ondertussen.

Robin 13-03-2013 09:35



Ik speel Rage en Determination sideways voor 2 movement, move naar de village.

Ik speel Tranquility om mijn laatste kaart te drawen (Will Focus)

Ik speel Will focus voor een groene crystal.

Ik speel Mana Storm, kies de witte mana en krijg daarvan een crystal.

Ik speel Promise met een witte mana uit de Source, heb 5 influence in totaal en koop de Foresters uit de offer.

(e: mana storm komt om een of andere reden niet tussen de kaarten te staan hier)

Mithror 13-03-2013 10:04

Quote:

Originally Posted by Robin (Post 1122152)
(e: mana storm komt om een of andere reden niet tussen de kaarten te staan hier)

Da's omdat ge die als basic card hebt ingegeven en niet als advanced action card. Moet die kaarten ingeven in tweede stukje. (met die dropdowns per kaart).

Return to source: done.

map + source update: done.

Normaal is het nu aan Andu, maar die heeft geen kaarten in zijn hand, noch in zijn deck. Dit betekent dat dit het einde van de Ronde is. Iedereen krijgt nog 1 beurt (buiten Andu).

EINDE VAN DE RONDE IS AANGEKONDIGD.

't Is aan Tovak (Alex).

***

Alex heeft nog 1 beurt over.
Styn heeft nog 1 beurt over. (orders received)
Robin heeft nog 1 beurt over. (orders received)
Andu heeft geen beurten meer over.

Robin 13-03-2013 10:07

Ik blijf staan.

Mithror 13-03-2013 10:08

Ok, dan is het wachten op Alex voor we de nacht ingaan :)

edit: Ik denk zelf dat je eigenlijk niet meer zou mogen bewegen met je unit. Gezien je geen kaarten in hand en deck hebt, skipt ge uw beurt. Dusja, het zou toch niet gemogen hebben!

Alex 13-03-2013 10:14

Ik kan hier even niet op de site, maar je weet wat ik wil doen :)

Crystals verdwijnen zeker bij overschakeling naar night, right? If so, val aan
block met guardsman (4)
improvisation (boosted door golden token): discard mana draw
attack met 5

Als crystals wel blijven staan, pak een witte; gebruik die met mana draw boosted voor 2 rode crystals, een van die crystals gebruiken voor improv

Mithror 13-03-2013 10:16

Quote:

Originally Posted by Alex (Post 1122186)
Ik kan hier even niet op de site, maar je weet wat ik wil doen :)

Crystals verdwijnen zeker bij overschakeling naar night, right? If so, val aan
block met guardsman (4)
improvisation (boosted door golden token): discard mana draw
attack met 5

Als crystals wel blijven staan, pak een witte; gebruik die met mana draw boosted voor 2 rode crystals, een van die crystals gebruiken voor improv

Crystals in je inventory, blijven in je inventory tot je ze gebruikt of het nu dag of nacht is. Maar gij hebt geen crystals he! Wel nen gouden mana token.

Mithror 13-03-2013 10:30

Alex verslaat de Cursed Hags en krijgt +3 fame en +1 reputation.

Return to source: N/A.
Map update: done.
Fame track update: done.

Alex heeft nog 1 kaart over. (Cold Toughness)

Ik ga nu de moves van Styn neerpennen. Daarmee wordt de nacht dan ingezet, waarover straks meer!

Alex 13-03-2013 10:41

Kon ik geen crystals maken met die mana source kaart? of waren dat enkel tokens? :)

Mithror 13-03-2013 10:42

Enkel tokens :)

Mithror 13-03-2013 10:42

Styn speelt Ice Bolt en ontvangt een blauw kristal.
Hij gebruikt zijn skill Forward March en heeft daardoor Move 1.
Hij gebruikt vervolgens zijn unit's Move 2 ability.
Met de Move 3, beweegt hij naar de witte mijn.
Einde beurt.

Styn ontvangt 1 wit kristal.

***

Robin kan niets meer doen.

***

EINDE DAG 1

Tussenstand

1. Styn heeft 7 fame.
1. Alex heeft 7 fame.
2. Andu heeft 5 fame.
3. Robin heeft 4 fame.

Mithror 13-03-2013 11:30

Ronde 2: First Night
Het wordt nacht. Dit betekent dat het nu 5 Move kost om door bossen te gaan. Daarentegen is de kost om daar woestijn te gaan gereduceerd naar 3.

Nieuwe source roll: done.
Map + Source update: done.

Nieuw unit offer.
Nieuw Advanced Action Card.
Nieuw Spell Card.
Done.

Player Units Readied.
Player Skills flipped face up.
Done.

Shuffle Player Decks.
Draw hands. (Andu trekt 1 meer omdat hij naast zijn keep staat)
Done.

Tijd om tactic kaarten te kiezen! De volgorde waarin dit gebeurt is: laagste fame eerst, bij gelijke fame mag diegen die vorige ronde later was eerst kiezen. Volgorde om tactics te kiezen wordt dus:
  1. Robin
  2. Andu
  3. Styn
  4. Alex

De tactics om uit te kiezen:


Om dingen wat vlotter vooruit te gaan zou ik willen vragen om jullie top keuzes naar mij te PM'n. Hoe later je mag kiezen, hoe meer keuzes liefst :)

Robin mag eerst kiezen.

Robin 13-03-2013 11:45

Midnight Meditation voor mij.

andu 13-03-2013 13:30


Alex 13-03-2013 13:35

Nogmaals - well done Mithror, de hele site en presentatie (zowel inhoud als vormgeving). Maakt het zeer duidelijk :)

andu 13-03-2013 13:41

+1

Mithror 13-03-2013 16:06

't Is graag gedaan :love:

Moet enkel nog antwoord hebben van Styn en we kunnen beginnen aan de volgende ronde!

Styn 14-03-2013 11:53

Excuses, ik wist niet dat ik nog een tactic moest kiezen (dacht dat dat via pm ging gaan ook)

Ik zie in mijn tabblad maar 1 tactic staan momenteel, waar zijn de overige keuzes nog te zien?

Mithror 14-03-2013 11:54

Staan niet op de site, maar in de thread :)

Midnight Meditation en Preparation zijn al weg.

Styn 14-03-2013 11:57

Sparing power dan :)

Mithror 14-03-2013 12:03

Alex kiest mana steal.

Volgorde wordt:
  1. Alex
  2. Robin
  3. andu
  4. Styn

't Is aan Alex!

Mithror 16-03-2013 09:42

Awel Alex? :)

andu 17-03-2013 00:58

Eyooo. :'(

Mithror 18-03-2013 08:32

Hopelijk is alles ok met Alex!

Als hij niet reageert vandaag, zal ik anders zijn beurt proberen te doen, als dat ok is met jullie?

Robin 18-03-2013 08:52

Ja hoor, maar ik heb er ook geen probleem mee om nog wat te wachten tot we wat van hem horen. Spel loopt niet weg :).

Alex 18-03-2013 09:37

Alex is hier! Zal er sebiet naar kijken

Mithror 18-03-2013 09:46

Woohoo! \o/

Alex 18-03-2013 12:35

Pak groene die

boost


sidways voor 2 movement

move naar de hill met de green mine


speel
Gebruik een rode die, maak daar een crystal van met

Mithror 18-03-2013 12:58

Alex krijgt 1 rood kristal.

return to source: done.
map + source update: done.
Alex trekt 4 nieuwe kaarten en krijgt 1 groen kristal van de mijn: done.

't Is aan Goldyx (Robin)

andu 18-03-2013 13:07

Mithror, ik denk dat mijn level token niet is geŘpdated (2/5), kan dat?

Alex 18-03-2013 13:10

Klopt, onderste getal zegt voor welke levels dat die stats gelden



levels 1-2. Wordt geupgrade om de 2 levels denk ik

andu 18-03-2013 13:11

Kk, voor levels 1-2, durp.


All times are GMT +1. The time now is 01:32.

Powered by vBulletin® Version 3.7.3
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.