Thread: PC - XCOM 2
View Single Post
Old 10-02-2016, 21:19   #31   link
Ferrex
wadist
 
Ferrex's Avatar
 
Quote:
Originally Posted by Muis View Post
Te snel gaan is vaak wat tot doden leid denk ik. Als je niet weet waar de vijanden zitten, dash niet naar een onbekende plek met je verste teamlid, enkel binnen de blauwe zone blijven. De rest van je team kan dan dashen maar zorg dat ze geen nieuwe stukken van de map uncoveren, dan is er kans dat je plots een groep aliens op je krijgt terwijl je al een deel van je team niet meer kan gebruiken.
In combat plan je best al je moves voor je ze maakt, tast alle mogelijkheden af die je team heeft en probeer uit te rekenen welk plan het meest kans tot succes heeft. Het beste dat je kan doen is zo te plannen dat je elke alien kan doden voor die een goed schot kan krijgen op je team. Explosieven zijn je grootste vriend, damage + cover wegblazen is de beste opener.
Dit.

Dat is natuurlijk de aanpassing aan een turnbased spel als je dat niet veel speelt: je hebt tijdens uw turn zo veel tijd als je wilt om te plannen. Het is geen RTS en zo dus echt geen probleem om 2 minuten langer na te denken als dat uiteindelijk resulteert in een veel beter missie resultaat.
__________________
vegte ofwa
Ferrex is offline   Reply With Quote