Thread: PC - XCOM 2
View Single Post
Old 10-02-2016, 22:32   #35   link
DeathKnight
Voorzitter CSOLT
 
DeathKnight's Avatar
 
Location: Krynn
Send a message via ICQ to DeathKnight
Ik vergeet die scanners. Ik moet wat meer mijn tech leren gebruiken. Vorige XCOM heeft mij lui gemaakt, die was wel wat te simpel en daar had je dat imo niet echt allemaal nodig op de gewone difficulty setting.

Vandaag op 't werk nog over gehad, over moeilijkheidsgraad van vorige vgl met deze. Collega's die dachten dat ze die verkeerd hadden ingesteld omdat ze in de eerste missies al volk en missies verloren en dat duurde bij de vorige toch wel wat langer.

Ik vind het een verbetering. 't Is niet alleen die customization die u meer doet caren voor uw volk. Het is de totaliteit van het verhaal (VERZET) maar ook de moeilijkheidsgraad die u doet vrezen. Als ge geen vrees hebt, dan denkt ge niet aan wat er kan gebeuren. Nu is doodgaan tenminste een reŽle mogelijkheid.

Ik probeer zo min mogelijk te savescummen maar soms vind ik de random wel wat... te random.

In DivOS is de random zo geprogrammeerd, dat wanneer ge bijv. 80% kans hebt om te raken, dat de uitkomst bijgehouden wordt zodat dat wel degelijk 80% zal zijn moest ge alles bijhouden. Dus als ge zou missen, wordt de kans om de volgende keer wel te raken VEEL groter. Ik vraag me af of ze dat bij XCOM ook doen. Want eens missen tegen 90% kans, okť. Maar een paar keer achter elkaar, da's gewoon om uw klak van op te eten.
__________________
Working on Big Secrets

Last edited by DeathKnight; 10-02-2016 at 22:33. Reason: KAN -> KANS met een -s
DeathKnight is offline   Reply With Quote