Go Back   Shrimp Refuge Forums > Spelletjes > Videogames

Reply
 
Thread Tools
Old 18-03-2015, 09:40   #41   link
Cybdm
★★★★★
 
Cybdm's Avatar
 
Het is vooral opletten dat we met alle 4k geweld en daar voorbij weer niet afstevenen op een niet te volgen upgrade molen en dat we dus de longevity van PC hardware afgelopen 10 jaar kunnen behouden.
__________________
PC gaming: Asus ROG PG348Q - 34" UltraWide G-SYNC UWQHD (3440x1440), Intel i7-6700K @4.7Ghz, NVIDIA GTX1080, G.Skill 16GB DDR4-3200, Intel 750 PCIe 400GB SSD, Corsair K70 RAPIDFIRE Mechanical Gaming Keyboard — Cherry MX
Home Theater: Samsung Smart LED-TV 55" 8 Series 1000hz (UE55F8000SL), B&W 604, 603 & LCR6 surround set + B&W ASW-610 Subwoofer, Onkyo TX-DS787 THX Receiver
Virtual Reality: HTC VIVE & Oculus Rift + Oculus Touch | Console: XBOX ONE | Mobile: Lenovo Phab 2 Pro
Cybdm is offline   Reply With Quote
Old 21-03-2015, 00:27   #42   link
Cybdm
★★★★★
 
Cybdm's Avatar
 
Quote:
Originally Posted by Jack The Ripper View Post
...
Iets anders, hoe tevreden ben je over je LG 34UM95-P 3440x1440 ? Niet te veel issues met ondersteuning van deze resolutie in games enzo? Ik kan me inbeelden dat een race game awesome is op die verhouden, maar hoe speelt een MMO daar op ?
__________________
PC gaming: Asus ROG PG348Q - 34" UltraWide G-SYNC UWQHD (3440x1440), Intel i7-6700K @4.7Ghz, NVIDIA GTX1080, G.Skill 16GB DDR4-3200, Intel 750 PCIe 400GB SSD, Corsair K70 RAPIDFIRE Mechanical Gaming Keyboard — Cherry MX
Home Theater: Samsung Smart LED-TV 55" 8 Series 1000hz (UE55F8000SL), B&W 604, 603 & LCR6 surround set + B&W ASW-610 Subwoofer, Onkyo TX-DS787 THX Receiver
Virtual Reality: HTC VIVE & Oculus Rift + Oculus Touch | Console: XBOX ONE | Mobile: Lenovo Phab 2 Pro
Cybdm is offline   Reply With Quote
Old 21-03-2015, 08:50   #43   link
Jack The Ripper
Dark Soul
 
Jack The Ripper's Avatar
 
Location: Ninove
Voor WoW en andere MMORPGS is dat zalig, het geeft veel meer een gevoel van immersie en je hebt geen zwarte randen zoals bij een multi monitor setup. Persoonlijk vind ik het veel meer de moeite dan 4K voor gaming en toch iets minder zwaar voor je grafische kaart (4K is nog 80% meer pixels dan 3440x1440).
Het kan zijn dat je de UI wat moet herschikken, aangezien sommige elementen zoals je healthbar nogal ver van je centraal gezichtsveld staan en ik nogal tunnel vision kan hebben als ik speel
Ik denk niet dat VR dit kan vervangen, aangezien ik me nog niet direct zie een MMORPG spelen met een Oculus Rift met al die UI elementen. Ik denk dat een MMORPG moet specifiek afgestemd zijn op VR, anders zal dat nooit goed werken.

In menu's heb je zwarte balken, aangezien die quasi altijd zijn op 16:9 afgestemd, maar veel last heb je daar niet van tijdens het gamen.

WoW ben ik nu wel zo goed als beu, maar ik denk binnenkort nog eens te herbeginnen met Final Fantasy XIV. Ik vond dat nog best een goede MMORPG.
__________________
Desktop: Intel Core i5-3570K@4,2Ghz 16GB RAM GTX 1080 500GB SSD LG 34UM95-P 3440x1440
HTPC/VR-bak: Intel Core i5-2500K@3,3Ghz 8GB RAM GTX980 256GB SSD 50" Sony Bravia KDL-50W805B
Server: HP Microserver Gen8 - Intel Xeon E3-1230V2 - 16GB DDR3 ECC - M1015 - 4x4TB WD Red
PS3, Wii U, Vita, 3DS XL
PSN: GeraltOfRivia86 | Battle Tag: JackRipper#1753 | Wii U: Reaper86

Last edited by Jack The Ripper; 21-03-2015 at 08:55.
Jack The Ripper is offline   Reply With Quote
Old 21-03-2015, 20:23   #44   link
Takeshi
ALPPALP
 
Takeshi's Avatar
 
Location: In Bavo's logboek
Send a message via MSN to Takeshi
Wat is eigenlijk het effect van die vr toestanden bij zeer langdurig spelen?
Sommige spelen 8 uur per dag en meer mmorpgs, kan je er 8 uur mee op je hoofd zitten?
Takeshi is offline   Reply With Quote
Old 23-03-2015, 13:45   #45   link
Bourgi
Bear Claw Lover
 
Bourgi's Avatar
 
Location: Gent
Er is nog weinig onderzoek naar gedaan. Ik heb enkele sessies van 4 uur nonstop gedaan zonder veel last erna. Het hangt grotendeels af van 2 zaken denk ik. Enerzijds moet je pc sterk genoeg zijn voor een hoge framerate aan te houden terwijl je rondkijkt en anderzijds speelt ook de aard van het spel mee. Na bvb 30 seconden tollen in een astronautenpak rond het ISS ruimtestation ben ik kotsmisselijk. Rollercoaster simulaties zijn leuk voor even, maar niet voor 10 minuten. Racegames zijn comfy voor max 1 uur. Spacesims uren aan een stuk.
Bourgi is offline   Reply With Quote
Old 23-03-2015, 14:03   #46   link
Jack The Ripper
Dark Soul
 
Jack The Ripper's Avatar
 
Location: Ninove
In een spacesim moet je ook weinig draaien en keren toch in vergelijking met een racer, ik denk dat het daardoor meevalt.
Ik ben in feite nog nooit zeeziek geweest van een spel, al is VR misschien wel anders aangezien het je volledige zicht afschermt.
Het lijkt wel alsof je niet echt een breed zicht hebt met de Oculus Rift door die 960x1080 resolutie. Doordat de beelden van beide ogen grotendeels overlappen is de effectieve beeldverhouding dan eerder 4:3 in plaats van 16:9. Ge mist dus een groot deel van je perifeer gezichtsveld, waardoor je toch nog geen totale immersie gaat hebben.
__________________
Desktop: Intel Core i5-3570K@4,2Ghz 16GB RAM GTX 1080 500GB SSD LG 34UM95-P 3440x1440
HTPC/VR-bak: Intel Core i5-2500K@3,3Ghz 8GB RAM GTX980 256GB SSD 50" Sony Bravia KDL-50W805B
Server: HP Microserver Gen8 - Intel Xeon E3-1230V2 - 16GB DDR3 ECC - M1015 - 4x4TB WD Red
PS3, Wii U, Vita, 3DS XL
PSN: GeraltOfRivia86 | Battle Tag: JackRipper#1753 | Wii U: Reaper86

Last edited by Jack The Ripper; 23-03-2015 at 14:13.
Jack The Ripper is offline   Reply With Quote
Old 24-03-2015, 10:13   #47   link
Cybdm
★★★★★
 
Cybdm's Avatar
 
Rondtollen gelijk zot als astronaut, immense gekke over-the-top rollercoasters en ga zo maar door, dit zijn activiteiten waar pak mensen van kotsen in het echt, in zekere zin is het een attest van hoe 'echt' VR aanvoelt en een probleem dat ik niet weet of ze die ooit gaan kunnen aanpakken. Tenminste als je ziek bent door de handeling zelf, niet door technische zaken.

Het is wel zo dat de eerste VR implementaties zaken hadden die, los van de activiteit, er ferm toe bijdragen; delays in head movement, geen movement tracking (staat los van motion tracking) een paar haperingen door geen vlotte frame rate en je mag kotsemmer bovenhalen. Dat zijn de problemen die ze wel kunnen aanpakken en aangepakt hebben. In dat opzicht is bijvoorbeeld de DK1 en DK2 dag en nacht.

Inzake periferisch zicht, momenteel (toch met de DK2) heb je een licht duikbril effect, maar eens aan het spelen stoort dit de immersie niet. Maar goed, ik neem toch aan dan naar mate deze tech evolueert we groter periferisch zicht kunnen verwachten. Het periferisch zicht van de DK2 is naar mijn aanvoelen beetje gelijk met brildragers, zelfs iets beter. Ik bril zelf, maar draag lenzen bij het Rift'en.
__________________
PC gaming: Asus ROG PG348Q - 34" UltraWide G-SYNC UWQHD (3440x1440), Intel i7-6700K @4.7Ghz, NVIDIA GTX1080, G.Skill 16GB DDR4-3200, Intel 750 PCIe 400GB SSD, Corsair K70 RAPIDFIRE Mechanical Gaming Keyboard — Cherry MX
Home Theater: Samsung Smart LED-TV 55" 8 Series 1000hz (UE55F8000SL), B&W 604, 603 & LCR6 surround set + B&W ASW-610 Subwoofer, Onkyo TX-DS787 THX Receiver
Virtual Reality: HTC VIVE & Oculus Rift + Oculus Touch | Console: XBOX ONE | Mobile: Lenovo Phab 2 Pro

Last edited by Cybdm; 24-03-2015 at 10:18.
Cybdm is offline   Reply With Quote
Old 27-03-2015, 11:53   #48   link
ExReey
Grunger
 
ExReey's Avatar
 
Quote:
Originally Posted by Jack The Ripper View Post
Voor WoW en andere MMORPGS is dat zalig, het geeft veel meer een gevoel van immersie en je hebt geen zwarte randen zoals bij een multi monitor setup. Persoonlijk vind ik het veel meer de moeite dan 4K voor gaming en toch iets minder zwaar voor je grafische kaart (4K is nog 80% meer pixels dan 3440x1440).
Het kan zijn dat je de UI wat moet herschikken, aangezien sommige elementen zoals je healthbar nogal ver van je centraal gezichtsveld staan en ik nogal tunnel vision kan hebben als ik speel
Ik denk niet dat VR dit kan vervangen, aangezien ik me nog niet direct zie een MMORPG spelen met een Oculus Rift met al die UI elementen. Ik denk dat een MMORPG moet specifiek afgestemd zijn op VR, anders zal dat nooit goed werken.

In menu's heb je zwarte balken, aangezien die quasi altijd zijn op 16:9 afgestemd, maar veel last heb je daar niet van tijdens het gamen.

WoW ben ik nu wel zo goed als beu, maar ik denk binnenkort nog eens te herbeginnen met Final Fantasy XIV. Ik vond dat nog best een goede MMORPG.
Hoe is de performance op die resolutie? Zou dat beetje gaan met een GTX 970 of is een 980 al op het randje?
Als een spel niet vlot draait op 3440x1440, kan je het dan makkelijk (zonder te scalen) op 2560x1440 draaien met 2 zwarte balken?

Ben mijn 23" 1080p monitor beetje beu, maar heb geen zin om me nu blauw te betalen aan GPU power als er volgend jaar een nieuwe generatie uitkomt.
ExReey is offline   Reply With Quote
Old 27-03-2015, 14:14   #49   link
Jack The Ripper
Dark Soul
 
Jack The Ripper's Avatar
 
Location: Ninove
Ik zou toch minstens een 970 aanraden. Verschil is overigens niet zo groot tov een 980.
Quasi alle games draaien zeer vlot, als je constant 60 FPS wil halen in een spel zoals Battlefield 4 of Crysis 3 dan kan zelfs een 980 het hier en daar lastig krijgen.
Nuja, alles gaat zeker speelbaar zijn op een 970 of 980 op high detail, en de meeste games zelfs op maximum settings.
Je kan de resolutie gewoon op 2560x1440 zetten, althans bij mijn monitor is dat het geval, er is een 1:1 pixel mapping optie en je kan hem laten schalen met behoud van de verhoudingen (met zwarte balken). Je zou ook op 2560x1080 kunnen spelen, dan is alles iets minder scherp maar benut je wel het volledig schermoppervlak.
Dell heeft tegenwoordig een curved 34" scherm uit, dat nog niet extreem hoog gesprijsd is (nog steeds stukken duurder dan een 1080p scherm natuurlijk). Mijn LG heeft wat last van backlight bleeding en ik denk dat Dell daar wat minder last van gaat hebben. Als de meerprijs niet te hoog is, is het niet slecht om voor een curved scherm te gaan (bij LG ging dat dan op 1100 euro komen ipv 900 en dat had ik er niet echt voor over)
__________________
Desktop: Intel Core i5-3570K@4,2Ghz 16GB RAM GTX 1080 500GB SSD LG 34UM95-P 3440x1440
HTPC/VR-bak: Intel Core i5-2500K@3,3Ghz 8GB RAM GTX980 256GB SSD 50" Sony Bravia KDL-50W805B
Server: HP Microserver Gen8 - Intel Xeon E3-1230V2 - 16GB DDR3 ECC - M1015 - 4x4TB WD Red
PS3, Wii U, Vita, 3DS XL
PSN: GeraltOfRivia86 | Battle Tag: JackRipper#1753 | Wii U: Reaper86

Last edited by Jack The Ripper; 27-03-2015 at 14:18.
Jack The Ripper is offline   Reply With Quote
Old 27-03-2015, 14:57   #50   link
Cybdm
★★★★★
 
Cybdm's Avatar
 
Die 34" Class 21:9 UltraWide™ WQHD IPS Curved LED Monitor ziet er wel awesome uit



__________________
PC gaming: Asus ROG PG348Q - 34" UltraWide G-SYNC UWQHD (3440x1440), Intel i7-6700K @4.7Ghz, NVIDIA GTX1080, G.Skill 16GB DDR4-3200, Intel 750 PCIe 400GB SSD, Corsair K70 RAPIDFIRE Mechanical Gaming Keyboard — Cherry MX
Home Theater: Samsung Smart LED-TV 55" 8 Series 1000hz (UE55F8000SL), B&W 604, 603 & LCR6 surround set + B&W ASW-610 Subwoofer, Onkyo TX-DS787 THX Receiver
Virtual Reality: HTC VIVE & Oculus Rift + Oculus Touch | Console: XBOX ONE | Mobile: Lenovo Phab 2 Pro
Cybdm is offline   Reply With Quote
Old 27-03-2015, 15:05   #51   link
OmegaII
Typo Master
 
OmegaII's Avatar
 
Location: Opwijk
Voor $1300 mag dat ook wel
__________________
Playstation Network: omegaii <> _-_ Boardgames _-_ TwitchTV Live Stream
OmegaII is offline   Reply With Quote
Old 27-03-2015, 16:10   #52   link
ExReey
Grunger
 
ExReey's Avatar
 
Die Dell had ik al bekeken gisteren maar die had nogal teleurstellende response en lag (tftcentral).
ExReey is offline   Reply With Quote
Old 27-03-2015, 21:05   #53   link
Archangelus
Senior Member
 
Archangelus's Avatar
 
Location: Berchem
http://arstechnica.com/gaming/2015/0...ckness-at-bay/

Zo simpel
__________________
What a difference indifference can make.
Archangelus is offline   Reply With Quote
Old 28-03-2015, 09:19   #54   link
ExReey
Grunger
 
ExReey's Avatar
 
Als dit een IPS panel is ken ik mijn volgende monitor:

http://www.guru3d.com/news-story/ace...th-g-sync.html

- 21:9 34"
- 3440x1440
- curved
- 144 Hz
- G-sync

Alle grote merken zijn trouwens volop 21:9 ultra widescreen monitors aan't voorbereiden, lijkt een beetje de volgende standaard voor gaming te zullen worden.


Edit:
En LG heeft vorige week nòg een nieuwe 21:9 monitor aangekondigd; 29" en met lagere resolutie (2560 x 1080); is misschien een goeie tussenoplossing om geen SLI GPU setup te moeten hebben.

LG Curved 29" Ultra-wide 29UC97 Announced

Last edited by ExReey; 28-03-2015 at 09:24.
ExReey is offline   Reply With Quote
Old 28-03-2015, 10:38   #55   link
Jack The Ripper
Dark Soul
 
Jack The Ripper's Avatar
 
Location: Ninove
Hoogst waarschijnlijk zal dat geen IPS zijn, aangezien je zelden zo'n hoge refreshrate hebt bij IPS.

Er is ook ook een LG 34UM65 die hetzelfde formaat heeft als de 34UM95, maar met 2560x1080 resolutie. Goed voor gamers dus die over een minder krachtige grafische kaart beschikken.

Aangezien ik van 2560x1440 kom zou 2560x1080 voor mij eerder als een downgrade aanvoelen, dus 3440x1440 was de meest logische stap.
__________________
Desktop: Intel Core i5-3570K@4,2Ghz 16GB RAM GTX 1080 500GB SSD LG 34UM95-P 3440x1440
HTPC/VR-bak: Intel Core i5-2500K@3,3Ghz 8GB RAM GTX980 256GB SSD 50" Sony Bravia KDL-50W805B
Server: HP Microserver Gen8 - Intel Xeon E3-1230V2 - 16GB DDR3 ECC - M1015 - 4x4TB WD Red
PS3, Wii U, Vita, 3DS XL
PSN: GeraltOfRivia86 | Battle Tag: JackRipper#1753 | Wii U: Reaper86
Jack The Ripper is offline   Reply With Quote
Old 28-03-2015, 12:41   #56   link
black
Senior Member
 
Quote:
Originally Posted by ExReey View Post
Edit:
En LG heeft vorige week nòg een nieuwe 21:9 monitor aangekondigd; 29" en met lagere resolutie (2560 x 1080); is misschien een goeie tussenoplossing om geen SLI GPU setup te moeten hebben.

LG Curved 29" Ultra-wide 29UC97 Announced
Ik ken mijn volgende monitor . Als de prijs een beetje deftig is. Anders tweedehands kopen (er zullen zeker mensen zijn die hun aan de grootte mispakken).

Last edited by black; 28-03-2015 at 12:52.
black is offline   Reply With Quote
Old 03-04-2015, 20:42   #57   link
ExReey
Grunger
 
ExReey's Avatar
 
De eerste IPS 144Hz gaming monitor is een feit en het is meteen een bom!!

Acer Predator XB270HU

- 27" IPS
- 2560 x 1440
- 144Hz
- G-Sync
- supersnelle response time
- zo goed als GEEN lag (!!!)

http://www.tftcentral.co.uk/reviews/acer_xb270hu.htm

Quote:
Move over Asus ROG Swift PG278Q, in our opinion we've got a new king of gaming monitors!

when you combine the high 2560 x 1440 resolution, fast response times, freedom from overshoot, 144Hz refresh rate support, ULMB blur reduction mode, G-sync support and very low lag you have one hell of a gaming monitor. We feel that this screen pips the excellent Asus ROG Swift PG278Q thanks to its IPS panel, bringing with it a lighter, clearer AG coating and improvements in image quality and viewing angles compared with TN Film offerings. You're combining the best of both World's really here.

Damn, nu twijfel ik toch. Was al min of meer beslist om dat curved 21:9 34" monster van LG te kopen; nu moet ik kiezen tussen een relatief traag panoramisch giga-panel of een supersnel normal sized panel...
ExReey is offline   Reply With Quote
Old 03-04-2015, 21:00   #58   link
Jack The Ripper
Dark Soul
 
Jack The Ripper's Avatar
 
Location: Ninove
Ben je van plan om veel multiplayer shooters te spelen? Ik heb nog nooit geklaagd over de "traagheid" van mijn scherm.

Het ziet er op papier een goed scherm uit, die Acer, maar qua aansluitingen is het wel zeer beperkt: enkel DisplayPort. Ik heb toch nog graag de mogelijkheid om mijn laptop of een console aan mijn scherm te hangen.
Gsync is Nvidia-only, dus dan hang je ook weer vast aan Nvidia. Misschien dat AMD's Freesync zelfs meer kans op slagen heeft, aangezien dat in de DisplayPort 1.2a specificatie zit ingebakken. De vraag is nog maar welke standaard er uiteindelijk gaat doorbreken.
__________________
Desktop: Intel Core i5-3570K@4,2Ghz 16GB RAM GTX 1080 500GB SSD LG 34UM95-P 3440x1440
HTPC/VR-bak: Intel Core i5-2500K@3,3Ghz 8GB RAM GTX980 256GB SSD 50" Sony Bravia KDL-50W805B
Server: HP Microserver Gen8 - Intel Xeon E3-1230V2 - 16GB DDR3 ECC - M1015 - 4x4TB WD Red
PS3, Wii U, Vita, 3DS XL
PSN: GeraltOfRivia86 | Battle Tag: JackRipper#1753 | Wii U: Reaper86

Last edited by Jack The Ripper; 03-04-2015 at 21:04.
Jack The Ripper is offline   Reply With Quote
Old 03-04-2015, 21:02   #59   link
Dodgy
Serious Member
 
Dodgy's Avatar
 
Location: Hijfte
Zelfs in BF4 heb ik geen last van enige lag op mijn scherm. Snap ook het nut niet tenzij voor pro shooter gamers of zo.
Dodgy is offline   Reply With Quote
Old 03-04-2015, 22:17   #60   link
ExReey
Grunger
 
ExReey's Avatar
 
Naar't schijnt kan je dat enkel snappen als je eens daadwerkelijk aan 120 of 144hz gespeeld hebt. En dan zou je nooit meer zonder kunnen.

Edit: dingen zoals dit:



Last edited by ExReey; 03-04-2015 at 22:26.
ExReey is offline   Reply With Quote
Reply

  Shrimp Refuge Forums > Spelletjes > Videogames

Thread Tools

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +1. The time now is 18:07.


Powered by vBulletin® Version 3.7.3
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.