Go Back   Shrimp Refuge Forums > Spelletjes > Videogames

Reply
 
Thread Tools
Old 11-06-2015, 20:01   #181   link
Cybdm
★★★★★
 
Cybdm's Avatar
 
Toen ze aan aankondigden dat bij elke Oculus een XBOX ONE controller ging bij zitten vond ik het nogal een bummer als dat hun antwoord was op de noodzaak tot controller bij gebruik van de rift. Die Oculus Touch ziet er schitterend uit, veel meer dan een controller in elke hand, er is gesture recognition, hoe je welke vinger zit te bewezen enzovoort. Wel nog in protype fase, dus zal na de lancering zijn denk ik.

__________________
PC gaming: Asus PG348Q - 34" UltraWide G-SYNC, Intel i7-6700K@4.8Ghz, NVIDIA GTX1080, G.Skill 16GB CL14, Intel 750 PCIe 400GB SSD, Corsair K70 RAPIDFIRE Mechanical Keyb — Cherry MX
Home Theater: Samsung LED 55" 8 Series 1000hz (UE55F8000SL), B&W 604, 603 & LCR6 surround set + B&W ASW-610 Subw, Onkyo TX-DS787 THX Certified
VR: HTC VIVE | Console: XBOX ONE | Mobile: iPhone X | Arcade: 32" LCD Coin-Operated Arcade Cabinet (Jamma 3500in1 Multi Game PCB, MAME, 3500+ games)
Cybdm is offline   Reply With Quote
Old 12-06-2015, 00:00   #182   link
ExReey
Grunger
 
ExReey's Avatar
 
Quote:
Originally Posted by Cybdm View Post

Er klopt iets niet met die zijn lijf.
ExReey is offline   Reply With Quote
Old 12-06-2015, 12:30   #183   link
Prumpy
Pro-shrimper
 
Prumpy's Avatar
 
Location: Lommel
Hoezo? Hij heeft gewoon een plofkop.
__________________
Sins beget sins as men beget men
Terror begets Hate and Hate begets Destruction
Destruction begets Terror as Terror begets Hate as Hate
begets Destruction as Destruction begets...
Prumpy is online now   Reply With Quote
Old 12-06-2015, 12:35   #184   link
Cybdm
★★★★★
 
Cybdm's Avatar
 
Het begint hier precies op de gemiddelde twitch chat te lijken, zero over de eigenlijke inhoud, alles over die mens zijne kop
__________________
PC gaming: Asus PG348Q - 34" UltraWide G-SYNC, Intel i7-6700K@4.8Ghz, NVIDIA GTX1080, G.Skill 16GB CL14, Intel 750 PCIe 400GB SSD, Corsair K70 RAPIDFIRE Mechanical Keyb — Cherry MX
Home Theater: Samsung LED 55" 8 Series 1000hz (UE55F8000SL), B&W 604, 603 & LCR6 surround set + B&W ASW-610 Subw, Onkyo TX-DS787 THX Certified
VR: HTC VIVE | Console: XBOX ONE | Mobile: iPhone X | Arcade: 32" LCD Coin-Operated Arcade Cabinet (Jamma 3500in1 Multi Game PCB, MAME, 3500+ games)
Cybdm is offline   Reply With Quote
Old 12-06-2015, 13:06   #185   link
Jack The Ripper
Dark Soul
 
Jack The Ripper's Avatar
 
Location: Hyrule
Afgaande op de verhouding van zijn hoofd tot zijn lijf zou ik denken dat hij een dwerg is.
__________________
Desktop: AMD 8-core Ryzen 7 2700x 16GB RAM GTX 1080 1TB Samsung 970 Evo Asus ROG PG348Q 3440x1440
Server: HP Microserver Gen8 - Intel Xeon E3-1230V2 - 16GB DDR3 ECC - M1015 - 4x4TB WD Red
PS4, PS3, Wii U, Vita, Switch, New 3DS XL
PSN: GeraltOfRivia86 | Battle Tag: JackRipper#1753 | Wii U: Reaper86
Jack The Ripper is offline   Reply With Quote
Old 12-06-2015, 17:42   #186   link
Muis
grml
 
Muis's Avatar
 
Location: Thailand
Lijkt me eerder zijn vest die niet goed aansluit en zijn schouders er te smal voor zijn waardoor die vest een goed stuk boven zijn schouder zit.
__________________
Muis is offline   Reply With Quote
Old 13-06-2015, 01:58   #187   link
Cybdm
★★★★★
 
Cybdm's Avatar
 
Dat is gewoon zo'n suit met van die zware epauletten die er wat raar uit ziet in de combinatie met armen vooruit en nog eens een hoger gelegen camera angle.
__________________
PC gaming: Asus PG348Q - 34" UltraWide G-SYNC, Intel i7-6700K@4.8Ghz, NVIDIA GTX1080, G.Skill 16GB CL14, Intel 750 PCIe 400GB SSD, Corsair K70 RAPIDFIRE Mechanical Keyb — Cherry MX
Home Theater: Samsung LED 55" 8 Series 1000hz (UE55F8000SL), B&W 604, 603 & LCR6 surround set + B&W ASW-610 Subw, Onkyo TX-DS787 THX Certified
VR: HTC VIVE | Console: XBOX ONE | Mobile: iPhone X | Arcade: 32" LCD Coin-Operated Arcade Cabinet (Jamma 3500in1 Multi Game PCB, MAME, 3500+ games)
Cybdm is offline   Reply With Quote
Old 14-06-2015, 01:45   #188   link
Jack The Ripper
Dark Soul
 
Jack The Ripper's Avatar
 
Location: Hyrule
Quote:
Originally Posted by Cybdm View Post
Toen ze aan aankondigden dat bij elke Oculus een XBOX ONE controller ging bij zitten vond ik het nogal een bummer als dat hun antwoord was op de noodzaak tot controller bij gebruik van de rift. Die Oculus Touch ziet er schitterend uit, veel meer dan een controller in elke hand, er is gesture recognition, hoe je welke vinger zit te bewezen enzovoort. Wel nog in protype fase, dus zal na de lancering zijn denk ik.
Ik vind het toch ook een zeer vreemde zet. Veel gamers hebben al een Xbox One of Xbox 360 controller die ze gebruiken om PC games te spelen. Dan koopt ge nog een controller die je eigenlijk niet nodig hebt.

Bovendien zie ik de Xbox One en de Rift niet echt goed samen gaan, die Xbox One hardware is nu al niet krachtig genoeg om games vlot te draaien in 1080p.
__________________
Desktop: AMD 8-core Ryzen 7 2700x 16GB RAM GTX 1080 1TB Samsung 970 Evo Asus ROG PG348Q 3440x1440
Server: HP Microserver Gen8 - Intel Xeon E3-1230V2 - 16GB DDR3 ECC - M1015 - 4x4TB WD Red
PS4, PS3, Wii U, Vita, Switch, New 3DS XL
PSN: GeraltOfRivia86 | Battle Tag: JackRipper#1753 | Wii U: Reaper86

Last edited by Jack The Ripper; 14-06-2015 at 01:52.
Jack The Ripper is offline   Reply With Quote
Old 14-06-2015, 10:11   #189   link
Cybdm
★★★★★
 
Cybdm's Avatar
 
Ze geven het er bij, maar ja is dat effectief zo. De controller zit er bij voor op PC, de Xbone console komt er niet bij kijken.
__________________
PC gaming: Asus PG348Q - 34" UltraWide G-SYNC, Intel i7-6700K@4.8Ghz, NVIDIA GTX1080, G.Skill 16GB CL14, Intel 750 PCIe 400GB SSD, Corsair K70 RAPIDFIRE Mechanical Keyb — Cherry MX
Home Theater: Samsung LED 55" 8 Series 1000hz (UE55F8000SL), B&W 604, 603 & LCR6 surround set + B&W ASW-610 Subw, Onkyo TX-DS787 THX Certified
VR: HTC VIVE | Console: XBOX ONE | Mobile: iPhone X | Arcade: 32" LCD Coin-Operated Arcade Cabinet (Jamma 3500in1 Multi Game PCB, MAME, 3500+ games)
Cybdm is offline   Reply With Quote
Old 14-06-2015, 10:33   #190   link
silence
Senior Member
 
Location: Meulebeke
Quote:
Originally Posted by Jack The Ripper View Post
Ik vind het toch ook een zeer vreemde zet. Veel gamers hebben al een Xbox One of Xbox 360 controller die ze gebruiken om PC games te spelen. Dan koopt ge nog een controller die je eigenlijk niet nodig hebt.

Bovendien zie ik de Xbox One en de Rift niet echt goed samen gaan, die Xbox One hardware is nu al niet krachtig genoeg om games vlot te draaien in 1080p.
Het is vooral een geniale zet van Microsoft imho. Zij hebben minder last van de risico's zo omdat ze zelf gewoon niet investeren in een VR headset. Iedereen gaat er vanuit dat Oculus de standaard wordt, maar met alle alternatieven die ontwikkeld worden is dat ook helemaal niet zeker.

Ben persoonlijk - niemand bij ons - ook geen grote believer in VR in huidige vorm, dus het is ook niet zo dat er veel haast bij is gemoeid. Als ik zo eens een blik werp op Steam HW survey is zeker meer dan de helft van die systemen niet eens geschikt voor VR.

Los van het feit dat het raadsel van motion sickness (toch niet bij de DK2, Valve headset schijnt beter te zijin op dat vlak) volgens mij nog niet is opgelost. Heb zo het gevoel tegen dat het een massa product is en alles perfect is, dat we tegen dan mogelijk al spreken over de nieuwe generatie consoles.
__________________
Blog
Open source
About me
silence is offline   Reply With Quote
Old 14-06-2015, 15:11   #191   link
BOERteun
Senior Member
 
BOERteun's Avatar
 
Vanaf wanneer is een systeem volgens jou geschikt voor VR, dat hangt toch volledig af van de software die er voor ontwikkeld wordt?
BOERteun is offline   Reply With Quote
Old 14-06-2015, 15:19   #192   link
vAmP
Señor
 
vAmP's Avatar
 
Location: Leuven/Roeselare
Mja, als je ziet wat de specs zijn voor een PC voor de Oculus, dan is het wel duidelijk dat het inderdaad nog niet voor deze generatie consoles is. Enfin, geen idee hoe die VR van Sony werkt.
Ik geloof overigens niet in eerste generaties van iets. Als ik ooit een oculus koop is het de Oculus 2, met "2x 4K schermen, verbeterd comfort, Extreme 3D surround sound headset en full 360 motion tracking." En daarvoor moet er dan eerst nog een krachtige mainstream videokaart komen. Ik denk ook niet dat VR een snelle opgang gaat kennen. Ik hoop alleen dat er voldoende interesse in blijft zodat de 2.0 snel gemaakt wordt.
vAmP is offline   Reply With Quote
Old 14-06-2015, 15:32   #193   link
silence
Senior Member
 
Location: Meulebeke
Quote:
Originally Posted by BOERteun View Post
Vanaf wanneer is een systeem volgens jou geschikt voor VR, dat hangt toch volledig af van de software die er voor ontwikkeld wordt?
Tuurlijk maar je gaat op zo'n VR toch wel iets meer doen dan 2 kubussen renderen bij wijze van spreken ? Heb ook een demo geschreven die zelf vlot draaide op een macbook met een intel hd ding + rift, maar het gros van de demo's, games en apps die voor handen zijn moet je niet op een low-end gpu draaien.

Zelf de GTX970 op mijn dev machine had met bepaalde zaken toch problemen. Als de frames droppen dan ervaar ik dat persoonlijk ook als onaangenaam en ben zeker niet de enige. Voor mij is dus een systeem geschikt wanneer die de content zonder problemen aan de gewenste fps kan renderen.

Zo'n foto dingen en spheres zijn wel leuk om even mee te spelen, maar het gros van de content zal toch eerder richting games gaan en daarvoor heb je toch wel wat peper nodig. Denk dat ze terecht nu mikken op de HW enthusiasts, ben niet overtuigd dat het nu een massa product is die je aan iedereen kunt slijten. Dat is mijn punt eigenlijk.
__________________
Blog
Open source
About me

Last edited by silence; 14-06-2015 at 15:46.
silence is offline   Reply With Quote
Old 15-06-2015, 12:54   #194   link
Takeshi
ALPPALP
 
Takeshi's Avatar
 
Location: In Bavo's logboek
Send a message via MSN to Takeshi
Quote:
Originally Posted by silence View Post
Los van het feit dat het raadsel van motion sickness (toch niet bij de DK2, Valve headset schijnt beter te zijin op dat vlak) volgens mij nog niet is opgelost. Heb zo het gevoel tegen dat het een massa product is en alles perfect is, dat we tegen dan mogelijk al spreken over de nieuwe generatie consoles.
Zolang er geen VR-systeem bestaat waarbij ook je evenwichtsorganen worden betrokken op realistische wijze gaan er altijd mensen met motion sickness zitten. Je krijgt dat wanneer de informatie van de ogen niet strookt met de informatie die de evenwichtsorganen naar de hersenen sturen.

De ene persoon is er gevoeliger aan dan de andere, maar er treedt wel een soort van gewenning op. (ik kan bvb. nu ik regelmatig vlieg in een klein toestel ook perfect een boek lezen achteraan in de auto, terwijl ik dat vroeger niet kon, zelfs geen 5 minuten)
Vraag is natuurlijk of de klant wel enkele dagen/weken misselijk wil zijn alvorens er aan te wennen
Takeshi is offline   Reply With Quote
Old 15-06-2015, 13:26   #195   link
Jack The Ripper
Dark Soul
 
Jack The Ripper's Avatar
 
Location: Hyrule
Het enige waar ik echt zeeziek van word is een loopband, vooral als ik er afstap
Het perifeer gezichtsveld is gevoeliger voor beweging, dus je zou wel sneller zeeziek kunnen worden door VR doordat het een groter deel van je gezichtsveld inneemt.
__________________
Desktop: AMD 8-core Ryzen 7 2700x 16GB RAM GTX 1080 1TB Samsung 970 Evo Asus ROG PG348Q 3440x1440
Server: HP Microserver Gen8 - Intel Xeon E3-1230V2 - 16GB DDR3 ECC - M1015 - 4x4TB WD Red
PS4, PS3, Wii U, Vita, Switch, New 3DS XL
PSN: GeraltOfRivia86 | Battle Tag: JackRipper#1753 | Wii U: Reaper86

Last edited by Jack The Ripper; 15-06-2015 at 13:30.
Jack The Ripper is offline   Reply With Quote
Old 15-06-2015, 13:43   #196   link
Takeshi
ALPPALP
 
Takeshi's Avatar
 
Location: In Bavo's logboek
Send a message via MSN to Takeshi
Je wordt bewegingsziek vanaf er tegenstrijdige signalen zijn in je hersenen van verschillende zintuigen. Op een loopband geef je je evenwichtsorgaan het gevoel vooruit te lopen terwijl je ogen aangeven dat je stilstaat.
Hoe ze dat bij VR gaan oplossen is mij een raadsel. Vaste punten toevoegen zoals een neus zal wel een beetje helpen maar lijkt mij eerder een lapmiddel.
Takeshi is offline   Reply With Quote
Old 18-06-2015, 10:11   #197   link
Bourgi
Bear Claw Lover
 
Bourgi's Avatar
 
Location: Gent
Ik kan nu toch een 4 à 5 uur met die Oculus bril op mijn hoofd zitten zonder echt last te hebben achteraf. Het went steeds meer en meer.

Het is eigenlijk het afzetten van de bril, 'back to reality', wat het meeste stoort
Of de bril moeten opheffen om een sms te lezen... grr... kunnen ze dat ook niet ingame opvangen met een virtuele cellphone?

Ik word alleen maar ziek bij 'Gravity'-achtige toestanden. Spinnen en een wereldbol zien ronddraaien maakt mij na 5 seconden al misselijk.

Last edited by Bourgi; 18-06-2015 at 10:16.
Bourgi is offline   Reply With Quote
Old 05-01-2016, 09:20   #198   link
Divolinon
Una
 
Divolinon's Avatar
 
Location: Ninove
Send a message via ICQ to Divolinon Send a message via MSN to Divolinon Send a message via Skype™ to Divolinon
Oculus start deze week met pre-orderverkoop van Rift-bril

http://tweakers.net/nieuws/107121/oc...rift-bril.html

Ik ga er alvast een pre-orderen.
__________________
Never take life seriously. Nobody gets out alive anyway.
Divolinon is online now   Reply With Quote
Old 05-01-2016, 09:45   #199   link
lapino
Senior Member
 
lapino's Avatar
 
Location: Oudenaarde
Zal afhangen van prijs hier
__________________
Gaming Rig: Fractal R5, Intel Core i5-6600K| Asus Hero VIII Z170 | 16gb DDR4 ram | EVGA GTX1080 FTW | Samsung 256gb 850 SSD + Crucial 500gb MX100 SSD| Dell u2713H
Consoles: PS4, PS Vita (nick: LapinoBEL)


When I die, I want to die like my grandfather, who died peacefully in his sleep. Not screaming like all the passengers in his car.
lapino is offline   Reply With Quote
Old 05-01-2016, 10:27   #200   link
logion
Senior Member
 
logion's Avatar
 
Je moet ook wel een goede video kaart hebben om stereobeeld vlot op 60 fps te kunnen renderen (anders krijg je nog sneller last van misselijkheid), dus dat maakt dat je voor velen ook nog een extra kost hebt.
Is er iets geweten qua specs? Is deze dan gelijk aan de DK2?
logion is offline   Reply With Quote
Reply

  Shrimp Refuge Forums > Spelletjes > Videogames

Thread Tools

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +1. The time now is 09:22.


Powered by vBulletin® Version 3.7.3
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.