Go Back   Shrimp Refuge Forums > Spelletjes > Videogames

Reply
 
Thread Tools
Old 16-06-2015, 13:21   #21   link
quantrias
Senior Member
 
quantrias's Avatar
 
Heb eigenlijk nog nooit een FF game gespeeld.
quantrias is offline   Reply With Quote
Old 16-06-2015, 13:30   #22   link
Takeshi
ALPPALP
 
Takeshi's Avatar
 
Location: In Bavo's logboek
Send a message via MSN to Takeshi
Laat de nieuwe voor wat ze zijn
VII kwam uit in de beginjaren van de 3D-opmars, de tijd van de eerste 3DFX kaartjes en was een vaak wat knullige 2D/3D mix. Echter heeft Square toen een gigantisch meeslepend game geproduceerd op gebied van gameplay, verhaal en muziek. Het verhaal werd verteld door een paar, voor die tijd althans, prachtige FMV-filmpjes maar voor het overgrote deel door gigantisch veel tekst gecombineerd met personages waarvan je de polygons kon tellen en die wat gekke bewegingen maakten. En toch was het nooit gezien episch.

Als ze dit op een goeie manier kunnen omzetten naar een modern game, nu de technologie oneindig veel verder staat, dan stoten ze Ocarina of Time van de best game ever positie.

(ja, ik ben gehypt )
Takeshi is offline   Reply With Quote
Old 16-06-2015, 13:48   #23   link
DM
Senior Member
 
DM's Avatar
 
Location: Cork
Send a message via MSN to DM
DM is offline   Reply With Quote
Old 16-06-2015, 14:15   #24   link
Takeshi
ALPPALP
 
Takeshi's Avatar
 
Location: In Bavo's logboek
Send a message via MSN to Takeshi
Lol die vrouw zit erbij met een gezicht van 'wtf, freaks'

Ik vrees echter dat we er nog jaren gaan mogen op wachten.

Quote:
OS ANGELES (June 15, 2015) – At Sony Computer Entertainment of America LLC’s (SCEA) E3 press conference today, SQUARE ENIX® announced that it has begun production on the full remake of FINAL FANTASY® VII for the PlayStation®4 computer entertainment system.

Leading the development will be key members from the original project, including producer Yoshinori Kitase, director Tetsuya Nomura and scenario writer Kazushige Nojima.
Takeshi is offline   Reply With Quote
Old 16-06-2015, 14:19   #25   link
Pleun
blorp
 
Pleun's Avatar
 
Location: Kortrijk
Send a message via ICQ to Pleun
Lal, bij Shenmue begon die 2e van rechts te bleiten :')
Pleun is offline   Reply With Quote
Old 16-06-2015, 14:22   #26   link
Maniac
Filmnerd
 
Maniac's Avatar
 
Location: Filmland
Quote:
Originally Posted by Fallschirmjaeger View Post
Identiek dezelfde ervaring. Wou nog alles doen voor die cave, waardoor ik het beu werd en efkes opzij ging leggen voor later verder te doen. Alleen is dat er nooit meer van gekomen.
Idem hier
Maniac is offline   Reply With Quote
Old 16-06-2015, 15:25   #27   link
Prumpy
Pro-shrimper
 
Prumpy's Avatar
 
Location: Lommel
Quote:
Originally Posted by Jaak View Post
Was pre-internet voor mij, dus opzoeken zat er toen niet in
Idem hier. We zijn zelfs nog ooit in de bibliotheek een trainer gaan downloaden om alle summons te kunnen zien.

Kameraad van me had het spel gekocht maar gestopt nog voor de eerste boss omdat die vissen een bubble spell deden waar uw char van sliep. Irriteerde hem blijkbaar mateloos.
__________________
Sins beget sins as men beget men
Terror begets Hate and Hate begets Destruction
Destruction begets Terror as Terror begets Hate as Hate
begets Destruction as Destruction begets...
Prumpy is offline   Reply With Quote
Old 16-06-2015, 15:38   #28   link
ecko
since 09 Feb, 2001
 
ecko's Avatar
 
Agro > Aeris op gebied van emotioneel effect
__________________
13.5K | ecko mag alles | BG2 zot | p: Magic: the Gathering | r: - | hw: Synology DS414 + 3x3TB WD Red - 2014 rMBP 13" - 2009 iMac 21.5" - iPad G4 - iPhone 7 |
ecko is offline   Reply With Quote
Old 16-06-2015, 16:12   #29   link
Turtle
Senior Member
 
Turtle's Avatar
 
Quote:
Originally Posted by ecko View Post
Agro > Aeris op gebied van emotioneel effect
Had FF VII eens geleend aan een kameraad. Vol lof, tot hij na een week plots pissed en semi-depressief toekwam. Ik had hem wel eens mogen waarschuwen ivm Aeris…

Die scene is toch één van mijn sterkste game-herinneringen. Samen met dat typisch beeld van Sephiroth in NIbelheim.

Kan ook wel snappen dat velen bij Endgame-Sephiroth het hebben laten liggen. Dat laatste stuk is echt lastig en langdradig. Al een geluk dat de summons awesome bleven.

Samen met MGS dé twee games die me bij zijn gebleven van de PS1



SO HYPED
__________________
Growing old is inevitable, growing up is optional

Last edited by Turtle; 16-06-2015 at 16:18.
Turtle is offline   Reply With Quote
Old 16-06-2015, 16:12   #30   link
DarthJabbaBoulet
Until the Light Takes Me
 
DarthJabbaBoulet's Avatar
 
Location: Far far away beyond the might of day
Eens benieuwd.

Onlangs een PS1 gekocht om dit spel te kunnen spelen. Dit spel heeft echter de tand des tijds helemaal niet doorstaan. Ik kan het echt niet langer dan een uurtje aanzien.
__________________
DJB, the man without Q, ender of threads.

Quote:
Originally Posted by Matthias View Post
Bewoners betalen belastingen. Gasten hebben zich te gedragen: voeten vegen en niet te veel neuten.
DarthJabbaBoulet is offline   Reply With Quote
Old 16-06-2015, 16:14   #31   link
Jaak
U MIRIN BRAH?
 
Jaak's Avatar
 
Location: bruxelles ma belle
Probleem was idd dat er een save point was aan de ingang v de cave waar Sephiroth zat, en ge niet meer terug kon naar uw airship. Dus als ge daar onvoorbereid toe kwam, was het wel gg no re.
Jaak is offline   Reply With Quote
Old 16-06-2015, 16:54   #32   link
blumcole
Chairman of the bored
 
Location: Mar Del Plata
Send a message via MSN to blumcole
Quote:
Originally Posted by DarthJabbaBoulet View Post
Eens benieuwd.

Onlangs een PS1 gekocht om dit spel te kunnen spelen. Dit spel heeft echter de tand des tijds helemaal niet doorstaan. Ik kan het echt niet langer dan een uurtje aanzien.
Waarom niet? Buiten het grafische aspect, is alles nog perfect. Story is cool, gameplay is complex genoeg, muziek is uitstekend. En de gfx zijn ruw maar nog wel charmant.
__________________
Xbox Live, PSN & Wii U: Blumcole
3DS : 3695 - 0758 - 7392
Flickr

blumcole is offline   Reply With Quote
Old 16-06-2015, 17:11   #33   link
DarthJabbaBoulet
Until the Light Takes Me
 
DarthJabbaBoulet's Avatar
 
Location: Far far away beyond the might of day
Een groot deel het grafische aspect. Het ziet er echt niet uit. En dat terwijl ik de oudere FF4 & FF5 (of 2 en 3 hoe je ze ook wilt benoemen), chrono trigger, secret of mana, evermore etc allemaal prachtige spellen vind. Die eerste 3d pogingen trekken op niks.

Ook andere kleine irritaties. voor een of andere reden kan je niet met je stick bewegen, je moet het met dat 'D pad' doen. Wat ergerlijk is als je schuin over de zone moet.

Ik hoop echt dat ze een zuivere remake doen qua story & zelfs qua battle system. Je kan daar wat extra gebruikers vriendelijke aanpassingen aan doen. Maar aub geen FF12 of FF13 systeem. Dan kan de originele de kast in en speel ik de remake.
__________________
DJB, the man without Q, ender of threads.

Quote:
Originally Posted by Matthias View Post
Bewoners betalen belastingen. Gasten hebben zich te gedragen: voeten vegen en niet te veel neuten.
DarthJabbaBoulet is offline   Reply With Quote
Old 16-06-2015, 17:29   #34   link
Takeshi
ALPPALP
 
Takeshi's Avatar
 
Location: In Bavo's logboek
Send a message via MSN to Takeshi
Zoals ik al zei, het spel kwam uit midden in de 3D opmars en het is een wat ongelukkige mix. In die tijd perfect te smaken maar nu toch echt wel gedateerd. Diegene die het origineel hebben gespeeld in zijn tijdsgeest zullen zich niet veel aantrekken van de graphics. Maar ik kan mij goed voorstellen dat je je er niet kan overzetten bij een eerste playthrough nu.
Takeshi is offline   Reply With Quote
Old 16-06-2015, 17:29   #35   link
Dodgy
Serious Member
 
Dodgy's Avatar
 
Location: Hijfte
Hoe zit dat Final Fantasy universum eigenlijk in elkaar? Lijkt mij op een Deux Ex setting in de toekomst waar er iets misloopt met technologie?
Dodgy is offline   Reply With Quote
Old 16-06-2015, 17:40   #36   link
Takeshi
ALPPALP
 
Takeshi's Avatar
 
Location: In Bavo's logboek
Send a message via MSN to Takeshi
FF heeft geen universum per spel. Elk game staat op zichzelf en heeft niets met andere te maken. (behalve opvolgers als X-2 en XIII-2 uiteraard)
Traditioneel hebben FF-games eerder een middeleeuws thema. FFVII doorbrak die traditie met een meer futuristische look.
Het enige wat de games aan elkaar linkt zijn dingen als de munteenheid (gil) en terugkerende beesten (chocobo's, moogles,...)

Het thema van FFVII draait rond ecologie. Een multinational die de planeet om zeep aan het krijgen door massaal energie (Mako) te ontginnen. Daarbij komt naargelang het verhaal vordert een hoop zotte fantasy, persoonsverwisselingen en genoeg drama om 20 seizoenen Thuis te vullen
Takeshi is offline   Reply With Quote
Old 16-06-2015, 17:40   #37   link
Prumpy
Pro-shrimper
 
Prumpy's Avatar
 
Location: Lommel
Neuh, is gewoon een benaming voor verschillende games. Ze staan (bijna) allemaal los van elkaar.
__________________
Sins beget sins as men beget men
Terror begets Hate and Hate begets Destruction
Destruction begets Terror as Terror begets Hate as Hate
begets Destruction as Destruction begets...
Prumpy is offline   Reply With Quote
Old 16-06-2015, 18:07   #38   link
Jaak
U MIRIN BRAH?
 
Jaak's Avatar
 
Location: bruxelles ma belle
Yup, ge moet dus niet bepaald ooit een FF-game gespeeld hebben om er een ander van te snappen.

En wat ook altijd terug komt: in de FF-games is de bad guy altijd wel de cool guy. Kefka, Kuja, Sephiroth, Seifer, Gilgamesh, ...
Jaak is offline   Reply With Quote
Old 16-06-2015, 18:08   #39   link
Takeshi
ALPPALP
 
Takeshi's Avatar
 
Location: In Bavo's logboek
Send a message via MSN to Takeshi
En niet altijd zo zwart/wit evil. Personages worden steeds enorm uitgewerkt. Het blijft natuurlijk een JRPG dus er zit heel wat drama en emotie achter Maar het valt goed mee in FFVII

Last edited by Takeshi; 16-06-2015 at 18:11.
Takeshi is offline   Reply With Quote
Old 16-06-2015, 18:31   #40   link
DarthJabbaBoulet
Until the Light Takes Me
 
DarthJabbaBoulet's Avatar
 
Location: Far far away beyond the might of day
Quote:
Originally Posted by Takeshi View Post
Traditioneel hebben FF-games eerder een middeleeuws thema. FFVII doorbrak die traditie met een meer futuristische look.
Euh ik ben nu met FF2 (alee 4 in Japan) bezig. Ruimteschepen naar de maan, een battle in een gigantische mech.
__________________
DJB, the man without Q, ender of threads.

Quote:
Originally Posted by Matthias View Post
Bewoners betalen belastingen. Gasten hebben zich te gedragen: voeten vegen en niet te veel neuten.
DarthJabbaBoulet is offline   Reply With Quote
Reply

  Shrimp Refuge Forums > Spelletjes > Videogames

Thread Tools

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +1. The time now is 07:54.


Powered by vBulletin® Version 3.7.3
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.