Go Back   Shrimp Refuge Forums > Spelletjes > Bordspellen

Reply
 
Thread Tools
Old 02-05-2011, 10:02   #121   link
Fidoh
Bordspelnerd
 
Fidoh's Avatar
 
Location: Heverlee
Ik wil ook 7 Wonders hebben.
Fidoh is offline   Reply With Quote
Old 02-05-2011, 10:43   #122   link
Garfield
Junior Member
 
Ik zal er een fotoke van trekken
Garfield is offline   Reply With Quote
Old 02-05-2011, 10:46   #123   link
Turtle
Senior Member
 
Turtle's Avatar
 
Quote:
Originally Posted by Fidoh View Post
Ik wil ook 7 Wonders hebben.
Ik weet het toch niet.
Meer dan de juiste kaart kiezen zit er op het eerste zicht niet in en ik denk dat het vrij snel zijn appeal zal verliezen.
Wat me meer en meer teleursteld is dat je totaal geen "wonders" bouwt. Die zijn op het eerste zicht meer bedoelt om een slechte kaart (of een goede die je niet aan je buur wou geven) uit te spelen voor wat extra VP.
De luck factor is ook veel te groot, je kan niet direct een strategie kiezen, want je krijgt telkens andere kaarten waar je er maar 1 van mag kiezen. En qua grondstoffen kan je ook enkel gaan kijken bij je naaste buren.
Misschien dat dat wegvalt als je de kaarten kent en kan inschatten wat er overblijft op het einde, maar dat is dan weer in strijd met het casual.
Bovendien is er niet echt ingrijpende interactie.
Eerder
- oh die kaart is keigoed, die hou ik beter bij ipv door te geven
- Damn die heeft al 4 military, maar ik krijg zo maar geen kaart
- Ik heb steen nodig, maar damn mijn buren hebben dat niet.


Enigste grote voordelen blijven de eerder genoemde snelheid en het feit dat je met 7 kan spelen. Maar het heeft bij mij niet meer aantrekkingskracht dan pakweg een Ticket to Ride.

Edit: Had jij dat ontleent Garfield?
Anders neem ik het mee na onze Boardgame en nodig ik Fidoh en Co ook eens uit voor een playtest.
__________________
Growing old is inevitable, growing up is optional

Last edited by Turtle; 02-05-2011 at 10:51.
Turtle is offline   Reply With Quote
Old 02-05-2011, 13:10   #124   link
Garfield
Junior Member
 
Quote:
Originally Posted by Turtle View Post
Edit: Had jij dat ontleent Garfield?
Anders neem ik het mee na onze Boardgame en nodig ik Fidoh en Co ook eens uit voor een playtest.
Ik heb da idd meegepakt .. omda Hanzasteden ni mocht .. en dan hebben we iets voor als we me veel zijn ..

en ik geef u gelijk dat ge geluk moet hebben .. 4 groen kaarten in uw handen hebben en moeten doorgeven omdat ge niks kunt bouwen ervan .. en die komen ni meer terug als ge met 7 zijt.

En het wonder zou iets moeilijker moeten te maken zijn imo maar een veel groter impact hebben .. het noemt tenslotte 7 wonders..
Garfield is offline   Reply With Quote
Old 06-05-2011, 23:29   #125   link
Turtle
Senior Member
 
Turtle's Avatar
 
Weeral een aangenaam Forum, deze keer in Edegem samen met 3 nobele onbekenden.

- Goa

Voor ons allen onbekend, wat het eigenlijk een aangename kennismaking maakte, omdat we allemaal wat aanmodderde.
Staat blijkbaar op 25 op BGG, al weet ik niet of ik het daar helemaal mee eens ben.



Het is een typische euro/resource management game.
Langs de ene kant heb je een bord met plantages en bonustegels waarvoor geboden wordt. Langs de andere kant heb je je eigen borden waarvan 1 voor uw grondstoffen en 1 voor uw improvements.
Het is dus weer elke ronde uitzoeken wat je best eerst doet.

Mijn probleem is dat ik nog nooit van bied-mechanismes gehouden heb. Misschien suck ik er gewoon in, maar het haalt voor mij de score wel naar beneden, zeker als blijkt dat erbuiten quasi geen interactie bestaat.
Bovendien voelt het alsof ik de resources en improvements in andere boardgames al beter heb gezien.
Wat me nog het hardste stoorde, was de OP van de startspeler die in dit spel toch het grootste was van wat ik al ooit heb gespeeld.

Een 2e playthrough lijkt me wel nodig, nu we de regels kennen en vanaf het begin ervoor kunnen gaan.

(Trouwens 2e nadat bij een gelijkspel bleek dat de andere wat meer geld had)

7/10


- Blokus.

Reeds bekend hier normaal.
Mijn god wat ben ik daar slecht in
2x verloren. -19 en -23



Het blijft wel een klassieker


Need moar boardgametime!
__________________
Growing old is inevitable, growing up is optional

Last edited by Turtle; 06-05-2011 at 23:39.
Turtle is offline   Reply With Quote
Old 07-05-2011, 01:14   #126   link
OmegaII
Typo Master
 
OmegaII's Avatar
 
Location: Opwijk
Agree on boardgametime

Tis hier ook weeral eeuwen geleden
__________________
Playstation Network: omegaii <> _-_ Boardgames _-_ TwitchTV Live Stream
OmegaII is offline   Reply With Quote
Old 07-05-2011, 10:48   #127   link
Fidoh
Bordspelnerd
 
Fidoh's Avatar
 
Location: Heverlee
Fuck yeah, Blokus. Zo lang geleden.
Fidoh is offline   Reply With Quote
Old 07-05-2011, 11:02   #128   link
Turtle
Senior Member
 
Turtle's Avatar
 
Ik maak altijd dezelfde fout eigenlijk

- AHAHA Zie mij u eens afblokken
- Enneuh hoe gade nu zelf weggeraken
- Euhm
__________________
Growing old is inevitable, growing up is optional
Turtle is offline   Reply With Quote
Old 11-05-2011, 08:44   #129   link
Turtle
Senior Member
 
Turtle's Avatar
 
Ticket to Ride: Marklin edition.

Eindelijk aan de tand gevoeld en ik kan zonder twijfelen zeggen dat dit de beste versie is van TTR. Misschien zelfs de enigste versie die je in je collectie moet hebben.
Het plaatsen van passagiers en de timing van hun rit kan zeer bepalend zijn voor het scorend verloop. Het maakt het spel wat tactischer, iets wat ik in de vorige edities (buiten Suisse mss) wat miste.

Wel zwaar verloren. Vlot een +50p met mijn passagiers, maar de vriendin had 8 routekaarten behaald en het spel vrij snel afgerond, waar ik nog bezig was met mijn 3e routekaart. 131-173
__________________
Growing old is inevitable, growing up is optional
Turtle is offline   Reply With Quote
Old 11-05-2011, 10:03   #130   link
Fidoh
Bordspelnerd
 
Fidoh's Avatar
 
Location: Heverlee
Hahaha, verloren van een meisje.
Fidoh is offline   Reply With Quote
Old 14-05-2011, 22:20   #131   link
Drennargh
Senior Member
 
Drennargh's Avatar
 
Location: In mijn schoendoos
Fidoh is een leuke spelpartner.
__________________
Slagen: iets bereiken. ==> Voltooid deelwoord: geslaagd

Slaan, overslaan, doodslaan, afslaan, inslaan, beslaan, opslaan, uitslaan, toeslaan, tegenslaan, doorslaan, ontslaan, neerslaan, bananaphoneslaan: al de rest. ==> Voltooid deelwoord: -geslagen
Drennargh is offline   Reply With Quote
Old 15-05-2011, 09:27   #132   link
Turtle
Senior Member
 
Turtle's Avatar
 
Gisteren gamenight gehad met 5 personen en verrassend veel gespeeld.

- 2x Zooloretto.
1 keer met 3 en 1 keer met 4 in afwachting van de 5e.
Met 4 werkt het tot nu toe het beste en imo een pak beter dan met 2. Vooral omdat er steeds meer diersoorten zijn dan plaats.

- Battlestar Galactica
Ikzelf had het 1x gespeeld bij Kittens en co een jaar of twee geleden. Voor de rest was het nieuw. Zoals verwacht dus veel uitleg en moeizame eerste rondes.
De humans hadden pech dat ze vanaf het begin 2 Cylons tegenhadden en quasi onmiddellijk ook een stevige cylon attack op hun bord kregen.
Moraal daalde zeer snel en na 2u zat het er al op. Slechts 3 "distance" gedaan.
Maar het spel werd algemeen gesmaakt en goedgekeurd.

- 2x Seven wonders
Beter meegevallen dan de vorige keer omdat ik meer aandacht had voor de tegenstander en chains. Desondanks blijft het "wonder" thema te zwak.

- 2x dixit
6 links diepdenken is leuker dan "fantasierijk" zeggen
__________________
Growing old is inevitable, growing up is optional
Turtle is offline   Reply With Quote
Old 22-05-2011, 21:24   #133   link
Turtle
Senior Member
 
Turtle's Avatar
 
Vrijdag: Tai-PAIN.

Viel op cafe tot mijn eigen verrassing enorm in de smaak bij de niet boardgame vrienden.
Na wat ergernis over de vele regels () en wat oefenronde was het imo dikke fun.
Een game dat nu een pak meer playtime gaat krijgen.

Vandaag: Caylus (4p)

Blijkbaar zit er elke zondag een troep boardgamers in den Outpost. Win
2e keer caylus en ondanks mijn 2e plaats is het nu tijd om eens na te denken over de gebouwen en er iets nuttig mee te doen
__________________
Growing old is inevitable, growing up is optional
Turtle is offline   Reply With Quote
Old 23-05-2011, 16:45   #134   link
Styn
Senior Member
 
Styn's Avatar
 
Onlangs in parijs T-Pain met niet boardgamers. Dominion wouden ze ook spelen, maar zullen eerst moeten leren geen pinten op de doos te zetten voor ze het mogen aanraken. Fucktards.
Styn is offline   Reply With Quote
Old 24-05-2011, 22:03   #135   link
Fidoh
Bordspelnerd
 
Fidoh's Avatar
 
Location: Heverlee
Cyclades wa de max.
Fidoh is offline   Reply With Quote
Old 28-05-2011, 00:01   #136   link
Turtle
Senior Member
 
Turtle's Avatar
 
Through the ages (3p) enkel Age I.

Wegens zijn hoge notering op BGG stond deze al zeer lang op mijn todo-lijstje
Quote:
Board Game Rank: 4
Strategy Game Rank: 1
Het is een spel van Vlaada Chvatil, jullie wel bekend van Space Alert.
Resource management voor gevorderden in een saus van civilization. Me like

Het is een cardgame dat er, eens bezig, vrij indrukwekkend en intimiderend uitziet:



In een beurt gebeuren volgende dingen:
1. Kaarten worden worden aangevuld. Dit zijn kaarten die je later kan kopen om later een leider/event uit te spelen, een wonder te kunnen beginnen bouwen, uw leger uit te breiden, nieuwe gebouwen te zetten of voor one-off handigheidjes.
2. Het spelen van een event politieke actie of militaire actie wat na het wegpikken van kaarten voor een ander de 2e vorm van interactie is
3. Uitbouwen van uw maatschappij door kaarten te kopen, te spelen of uw bevolking te doen groeien of inzetten. Het aantal van deze acties is beperkt door uw regeringsvorm.
4. Productie en maintenance van uw bevolking en gebouwen.

Er zijn uiteraard vele speciale regels voor het uitspelen van kaarten en de invloed van uw regeringsvorm, maar daar ga ik jullie niet mee lastig vallen

De uiteindelijke bedoeling van het spel is om cultuur te verdienen. Sommige kaarten zoals tempels of leiders geven elke beurt een vaste waarde.
Andere geven technologie, wat nodig is om gebouwen uit te spelen (je vind ze uit).
Anderen geven voedsel en grondstoffen, nodig om zaken te bouwen en uw bevolking in te zetten in uw gebouwen.

Productie hangt uiteraard af van waar je je bevolking hebt ingezet. Elk gebouw geeft wel cultuur, research, happiness, voedsel of grondstoffen. Of je maakt er gewoon een leger van...
Maintenance hangt dan weer af van hoeveel je inzet. Van al je geproduceerd voedsel moet er een deel terug naar de bevolking, van je grondstuffen blijft er bij hoge productie wat hangen bij de tussenpersonen (corruption) en happiness zorgt er voor dat je zelfs helemaal niet kan produceren en de bevolking in "uprising" kan gaan.

Voor mij is het alvast een instant classic, maar ik ben dan ook een sucker voor resource management. De vele kaarten en mogelijkheden maken elk spel anders, al lijkt mij de tijdsduur en steile leercurve een te grote drempel voor velen.

Wij zijn zelf gisteren na 3u gestopt en hadden enkel Age I kunnen afwerken, maar dat lijkt me normaal voor een eerste keer
__________________
Growing old is inevitable, growing up is optional

Last edited by Turtle; 28-05-2011 at 09:49.
Turtle is offline   Reply With Quote
Old 29-05-2011, 16:22   #137   link
Turtle
Senior Member
 
Turtle's Avatar
 
Fresco.

Niet slecht, maar het maakt de Essen-hype niet echt waar.
Te weinig echt belangrijk keuzes precies voor een workerplacement game.
__________________
Growing old is inevitable, growing up is optional
Turtle is offline   Reply With Quote
Old 29-05-2011, 17:11   #138   link
Kalutica
Fanboy
 
Kalutica's Avatar
 
Location: Kapellen
Quote:
Originally Posted by Turtle View Post
Fresco.

Niet slecht, maar het maakt de Essen-hype niet echt waar.
Te weinig echt belangrijk keuzes precies voor een workerplacement game.
Ik vond het in Ranst toch wel goed
Kalutica is offline   Reply With Quote
Old 29-05-2011, 18:25   #139   link
Kittens
Blofficoso
 
Kittens's Avatar
 
Ik vond het ok, niet super, niet slecht.
Kittens is offline   Reply With Quote
Old 29-05-2011, 20:33   #140   link
Irmo
lijkkist
 
Irmo's Avatar
 
Location: Meise
net een episch spel gehad van BSG met alle expansions Einde wel wat hectisch omdat na 4h iemand door moest

maar al bij al is het veel leuker met de cylon fleet optie, die zorgt ervoor dat de cylon fleet een veel grotere dreiging is. Enkel spijtig dat de momenten dat ze allemaal en masse afkwamen de humans meestal jumpten.
__________________
(╯□)╯

Fidoh vond het te lang

You have reached the maximum number of posts (3) allowed in a 120 minute period for this forum.
Irmo is offline   Reply With Quote
Reply

  Shrimp Refuge Forums > Spelletjes > Bordspellen

Thread Tools

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +1. The time now is 23:59.


Powered by vBulletin® Version 3.7.3
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.