Go Back   Shrimp Refuge Forums > Spelletjes > Bordspellen

Reply
 
Thread Tools
Old 21-09-2018, 18:03   #61   link
ExReey
Grunger
 
ExReey's Avatar
 
Heeft er iemand een goeie house rule voor movement als je alle monsters op het bord in de zichtbare kamers gemold hebt? Vaak moet je dan het ganse bord oversteken om een nieuwe kamer te openen (makkelijk +10 vakjes) en zonder (en vaak zelfs met) specifieke movement cards kan dit 3, 4 of zelfs meer turns in beslag nemen.

Da's 1) niet leuk en 2) kan het scenario fors moeilijker maken als je al niet veel kaarten meer over hebt, terwijl het ook thematisch niet echt klopt (exhausted worden omdat je een kamer moet doorwandelen?)

Weet niet goed hoe ik dit het best oplos, want zomaar oneindig gratis movement geven als er geen monsters actief zijn is ook redelijk overpowered omdat je dan op je gemak alle loot kunt verzamelen.

Iemand die al een custom rule hanteert?
ExReey is offline   Reply With Quote
Old 22-09-2018, 08:47   #62   link
Turtle
Senior Member
 
Turtle's Avatar
 
Nope. Bij ons gaat er steeds iemand een deur opendoen zodra de huidige monsters "behapbaar" zijn.
__________________
Growing old is inevitable, growing up is optional
Turtle is offline   Reply With Quote
Old 23-09-2018, 21:41   #63   link
Jonah
Senior Member
 
Jonah's Avatar
 
Send a message via MSN to Jonah
Wij spelen met 2 en leggen er ons bij neer dat we een hoop loot en zelfs heelder kamers nooit gaan te pakken krijgen. We hebben daar gewoon geen volk voor . Maar dat is voor mij ook deel van de charme: een deel van het spel blijft verborgen. (wij werken dus ook met die scenario app, dus van gesloten kamers komen we effectief nooit iets te weten.)
__________________
Ge kunt een mening niet echt bullshit noemen. Daarom noemt het ook een mening.
Jonah is offline   Reply With Quote
Old 26-09-2018, 09:48   #64   link
Karel
Senior Member
 
Karel's Avatar
 
Same... Als je 3 turns moet moven om naar de volgende kamer te gaan heb je ofwel te lang gewacht met de deur open te doen, ofwel heb je je niet strategisch gepositioneerd. Je kunt best al richting deur moven terwijl je de monsters in de kamer bevecht, zodat je klaar staat aan de deur als de vijanden bijna dood zijn. Niet alles kunnen checken, looten en openen is normaal.
Karel is offline   Reply With Quote
Old 26-09-2018, 10:17   #65   link
Turtle
Senior Member
 
Turtle's Avatar
 
Uiteindelijk volgen die Mobs well. Je moet ze niet gaan opwachten in het begin van een kamer, maar al ass kickend uw weg banen.
__________________
Growing old is inevitable, growing up is optional
Turtle is offline   Reply With Quote
Old Yesterday, 22:32   #66   link
Turtle
Senior Member
 
Turtle's Avatar
 
https://app.crowdox.com/get/gloomhav...gotten-circles

Expansion pre order up
Wel nog maar een "kleine" expansion in afwachting van de grote. Al vind ik 22 scenario's niet echt klein.

Quote:
the layouts of the scenarios were rather ambitious (in a good way). There is a lot of hidden information in the stories – including puzzles and alternate endings – and so Marcel has broken up each scenario into multiple sections for each room or story point, and then scattered those sections throughout the scenario book, “Choose Your Own Adventure”-style.
Nice!

Zelf ondertussen vandaag "Vibrant Grotto" gedaan. Nog lang niet beu
__________________
Growing old is inevitable, growing up is optional

Last edited by Turtle; Yesterday at 22:40.
Turtle is offline   Reply With Quote
Old Today, 12:08   #67   link
Karel
Senior Member
 
Karel's Avatar
 
Ik zie ons wel nooit alle content van het main game spelen voor we het beu zijn, dus expansions voor dit spel interesseren mij eigenlijk echt niet.

We zijn nu halverwege retirement van onze tweede party (levels rond 6-7) met denk ik een 40-tal scenarios gespeeld, en nu begint het wel echt een beetje saai te worden. Het einde van de main box zie ik ons echt niet meer halen.
Karel is offline   Reply With Quote
Old Today, 13:18   #68   link
kar
Public servant
 
kar's Avatar
 
Location: Dendermonde
mhm, misschien wordt het tijd om eens te kijken naar 2dehands kopies.
kar is offline   Reply With Quote
Old Today, 13:33   #69   link
Tyrael
Senior Member
 
Tyrael's Avatar
 
Location: undisclosed
Koopt ge die niet beter nieuw gezien het een legacy spel is?
__________________
Tyrael is offline   Reply With Quote
Old Today, 14:30   #70   link
Karel
Senior Member
 
Karel's Avatar
 
Dat denk ik ook wel... tenzij de verkopers extra veel moeite gedaan hebben om alles NIET te plakken dat ze zouden moeten plakken, zou ik dit nooit 2de hands kopen.

Last edited by Karel; Today at 14:36.
Karel is offline   Reply With Quote
Old Today, 14:51   #71   link
kar
Public servant
 
kar's Avatar
 
Location: Dendermonde
Ok. Toeme.
kar is offline   Reply With Quote
Old Today, 15:57   #72   link
Irmo
lijkkist
 
Irmo's Avatar
 
Location: Meise
Quote:
Originally Posted by kar View Post
Ok. Toeme.
Er zijn er wel die het na enkele keren spelen verkopen. Daar is de 'schade' dan niet zo erg.
WAt je ook kan doen is het spelbord afdrukken en de sticker sheet gebruiken.
__________________
(╯□)╯

Fidoh vond het te lang

You have reached the maximum number of posts (3) allowed in a 120 minute period for this forum.
Irmo is online now   Reply With Quote
Old Today, 16:05   #73   link
Turtle
Senior Member
 
Turtle's Avatar
 
Als er al verkocht wordt op FB is het unpunched of met removable stickers imo
__________________
Growing old is inevitable, growing up is optional
Turtle is offline   Reply With Quote
Reply

  Shrimp Refuge Forums > Spelletjes > Bordspellen

Thread Tools

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off
Forum Jump


All times are GMT +1. The time now is 16:26.


Powered by vBulletin® Version 3.7.3
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.