Shrimp Refuge Forums

Shrimp Refuge Forums (https://forum.shrimprefuge.be/index.php)
-   Videogames (https://forum.shrimprefuge.be/forumdisplay.php?f=22)
-   -   Cities : Skylines (https://forum.shrimprefuge.be/showthread.php?t=20439)

jelliuz 05-03-2015 18:38

Cities : Skylines
 

Tis gelijk de laatste simcity maar op alle vlak superieur :^:
Voor de liefhebbers van het genre, eentje om in huis te halen ! (27,99 op steam)

Pleun 05-03-2015 18:44

beetje respect voor maxis aub

jelliuz 05-03-2015 18:45

maar maxis kon daar niks aan doen :'(

Turtle 05-03-2015 19:27

Edit: dacht ff aan een opvolger van de Cities (x)xl reeks, maar het is van de mannen van Cities in Motion.

Ben benieuwd, want CiM vond ik nu niet zo wauw.

vAmP 05-03-2015 19:29

Mijn pre order staat al enkele dagen hoor, het ziet er echt goed uit. Blij dat ik indertijd niet op de korte SimCity hype gesprongen ben.

jelliuz 05-03-2015 19:45

Quote:

Originally Posted by Turtle (Post 1322303)
Edit: dacht ff aan een opvolger van de Cities (x)xl reeks, maar het is van de mannen van Cities in Motion.

Ben benieuwd, want CiM vond ik nu niet zo wauw.

Het heeft in feite niks te maken met CiM en maar goed ook. Het lijkt veel meer op een kopie van de laatste simcity maar dan zonder de gebreken, goed gezien wel van die mannen :^:

Cybdm 07-03-2015 15:08

Ziet er de max uit!


DM 07-03-2015 19:53

Dat ziet er echt goed uit :)

jelliuz 07-03-2015 20:51

Het ziet er beter en beter uit.
Deze peet van paradox is aan het streamen atm:
http://www.twitch.tv/paradoxinteractive

en dit:
Quote:

Yes. There will be specially designed tools such as a map editor, building editor, 3d asset importer and beautification tool. Creations can be shared with other players via Steam Workshop

Turtle 07-03-2015 21:43

Om de één of andere reden valt de copy/paste in de gebouwen me hier wel meer op dan in Sim City.
Maar ik ga het wel kopen. Mannen hebben een paar heel goeie ideeen (bv districten)

Muis 08-03-2015 09:12

Quote:

Originally Posted by Turtle (Post 1322667)
Om de één of andere reden valt de copy/paste in de gebouwen me hier wel meer op dan in Sim City.
Maar ik ga het wel kopen. Mannen hebben een paar heel goeie ideeen (bv districten)

Je kan gebouwen elks appart neerzetten als je wil zodat je die copy paste look kunt omzeilen.

Dj El Marriachi 08-03-2015 09:18

Precies wel een vrij zware grafische kaart nodig? Mijn Gt 635m 1gb gaat dat niet trekken :(

Turtle 08-03-2015 11:21

Nog wat gelezen/streams bekeken en gekocht.

Typische is ook dat het maar de helft kost van een EA-game :)

Turtle 09-03-2015 10:49

Ondertussen mega-hyped.
Skylines lijkt alles te fixen wat EA met SimCity slecht deed. En daar bovenopen gooien ze nog een uitgebreid systeem voor openbaar vervoer, vloeiend water, districten en mod-support.

Nieker 09-03-2015 11:01

Komt dat pas op middernacht beschikbaar op steam, of vroeger? Ik heb een paar maten die verlof gepakt hebben voor dat spel :-)

Cybdm 09-03-2015 11:29

Ik zie het spel ook zitten maar om nu verlof te pakken...het lijkt me dat er nog velen butthurt zijn over SimCity en Cities:Skylines aanzien als de ultieme redding. Hopelijk krijgen ze gelijk, maar lijkt beetje niet in te lossen opgeklopte hype. Ik zie het spel overal verschijnen, behoorlijke marketing machine. Ik denk niet dat het een midnight launch zal zijn, pas ergens speelbaar wellicht rond late namiddag komende dinsdag.

EDIT: Zat er niet ver naast met bovenstaande schatting. Cities: Skylines countdown clock
=> https://countingdownto.com/countdown...ountdown-clock

Hek 09-03-2015 11:37

Is dat al fullgame, of nog een beta? Ben altijd dikke fan geweest van de oude simcity's (tot en met 4). Die laatste hoop stront zelfs niet aangeraakt toen ik die mapsize zag.
Dit lijkt me terug die oude stijl op te gaan, dus ga dit wel kopen gok ik :-)

Turtle 09-03-2015 12:59

Onmiddellijk full game. Wel "maar" 28 EUR.

Cybdm 09-03-2015 13:23

Ben echt benieuwd hoe deze zal zijn. Ik benader het spel toch met enige reserves en matig mijn verwachtingen wat (anderhalf jaar in ontwikkeling, gemiddeld zo'n negen mensen op het project, enz). Ik wil maar zeggen dat ik eerder geneigd ben morgen een solide basis te zien maar dat dit spel het toch wel zal moeten hebben van enerzijds post-release dev/content anderzijds vooral de mod community en het dus wellicht geen slechte zaak is om de initiële verwachtingen wat te temperen :)

Quote:

Originally Posted by Eurogamer (sept 2014 interview)
Though there's confidence in Colossal's words, the studio is not cocky and Hallikainen isn't keen for her team to run before they can walk. "It's very dynamic, working in a small team, and I think it's very important that everybody gets to pitch in in more than just their specific area, but the scope of the game is one of the biggest issues," she says. "Our competitors have had massive teams, massive budgets, and we don't have that luxury. We really have to focus our efforts on certain features, make sure those are polished and then expand later."

=> http://www.eurogamer.net/articles/20...imcity-couldnt

Turtle 09-03-2015 13:36

Langs de andere kant hebben ze wel de basis/engine van CiM2 waar ze op verder werken dachtik.
Hierdoor hadden ze imo al een groot deel van de graphics en traffic-sim.

Nu het feit dat ze geen volle retail-AAA-prijs vragen, maakt me ook wel een beetje wantrouwig (cfr Banished).


All times are GMT +1. The time now is 12:18.

Powered by vBulletin® Version 3.7.3
Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd.