Shrimp Refuge Forums

Shrimp Refuge Forums (https://forum.shrimprefuge.be/index.php)
-   Videogames (https://forum.shrimprefuge.be/forumdisplay.php?f=22)
-   -   Star Citizen (https://forum.shrimprefuge.be/showthread.php?t=17009)

DM 28-05-2018 13:45

Scam blijft maar duren lol

https://mmopulse.com/news/star-citiz...0-just-to-view

HeLLBirD 28-05-2018 14:22

Bestaat dat spel nog? En is dat nu al uit?

Krijg daar af en toe mail van, die dan rechtstreeks naar de prullenbak gaat. Voor de rest jren geleden eens een gameplaydemo gespeeld die me totaal niet beviel (Elite was toen wl al uit, en speelde x-keer beter). Dus ... wat is de huidige status?

Vind het wel nog altijd jammer. Wing Commander was zo verdomd zalig. Ze hadden er al drie kunnen releasen, met uitbreidingen en DLC, op die tijd. :'(

radje 28-05-2018 14:37

Quote:

Originally Posted by DM (Post 1510382)

ze verbergen het dus zelfs niet meer dat het criminelen zijn

Irmo 29-05-2018 10:22

tis alpha 3.0 ofzo dacht ek

CSM 18-06-2018 19:59

Quote:

Originally Posted by HeLLBirD (Post 1510383)
Bestaat dat spel nog? En is dat nu al uit?

Krijg daar af en toe mail van, die dan rechtstreeks naar de prullenbak gaat. Voor de rest jren geleden eens een gameplaydemo gespeeld die me totaal niet beviel (Elite was toen wl al uit, en speelde x-keer beter). Dus ... wat is de huidige status?

Vind het wel nog altijd jammer. Wing Commander was zo verdomd zalig. Ze hadden er al drie kunnen releasen, met uitbreidingen en DLC, op die tijd. :'(

Men heeft een compleet onrealistisch concept bedacht (fps + space sim + mmo + eindeloze features) en gebruiken de foute engine. Het werkt dus langs geen kanten, en daarom heeft men maar besloten om hun whales eindeloos uit te persen met belofte na belofte tot den boel failliet gaat.

rooz 18-06-2018 20:06

Het beste aan zo'n game is hoe kwaad het zelfverklaarde gamekenners a la CSM maakt.

CSM 18-06-2018 20:27

Hou uw woede over alweer een Rode Duivels overwinning eens binnen de gepaste threads, Rooz.

Irmo 19-06-2018 09:35

Je blijft het wel nauwgezet opvolgen CSM. Kudos!

CSM 19-06-2018 15:07

Nah, niet echt. Vroeger las ik wel eens de Something Awful thread er over, maar dat is ook al een poos geleden. Maar ik veronderstel niet dat er ondertussen veel veranderd is. Wel chapeau dat Roberts nog altijd niet failliet is gedraaid.

Dodgy 25-08-2018 13:56

Free trial voor wie goesting heeft. :)

Die clip is wel ok.

https://www.rockpapershotgun.com/201...l-weekend-now/

CSM 26-12-2018 21:38

Goed nieuws!
Quote:

Today, Chris Roberts, creator of the Star Citizen game project, announced that his organization has secured $46 million in private investment. Along with that announcement comes a release window for his team’s single-player game. Squadron 42 is now expected to be released in the summer of 2020, more than eight years after its original Kickstarter campaign.

https://www.polygon.com/2018/12/20/1...player-release
Der was blijkbaar niet genoeg geld, maar nu met een luttele 50 miljoen extra dus wel. Binnen afzienbare tijd eindelijk uit (nog eens twee jaar en alleen de single player)!

CSM 26-12-2018 21:39

Lach u ook een kriek met foip:

https://boingboing-net.cdn.ampprojec...rifying-f.html

radje 26-12-2018 21:46

Quote:

Originally Posted by CSM (Post 1533435)
Goed nieuws!

Der was blijkbaar niet genoeg geld, maar nu met een luttele 50 miljoen extra dus wel. Binnen afzienbare tijd eindelijk uit (nog eens twee jaar en alleen de single player)!

dus wat, ze zitten al rond de 250 miljoen aan "budget"?

geen scam btw

Quote:

Originally Posted by CSM (Post 1533436)

what the fuck

jelliuz 27-12-2018 00:34

Kemmet onlangs gespeeld in de laatste patch, kmoet zeggen, er is een product.
Loopt verrassend vlot, alles is afgewerkt gelijk zot en tis gewoon 100% immersion space sim ten top. (en wa ne soundtrack)

Ge kunt in een ruimte station spawnen, een schip pakken en warp driven naar een planeet, daar wa missies doen, een miner kopen en wa gaan minen, all, tis in betere staat dan sommige mensen denken, denk ik. (en dat zonder loading sreens)

Dat is het dan ook, als ze alles wat ze beloofd hebben willen afwerken zonder bugs tot op het niveau dat ze het nu gedaan hebben dan zijn ze binnen 10 jaar nog bezig. 250miljoen zal niet voldoende zijn op deze manier.

Ahja, hij stelt toch maar even 475 mensen te werk h, hij kon er ook mee gaan lopen ? :)

Bourgi 27-12-2018 07:56

Hoe diep gaat Chris Roberts in mijn zakken zitten als ik dat ook eens wil proberen?

Archangelus 27-12-2018 15:19

Quote:

Originally Posted by CSM (Post 1533436)

Hahaha, holy shit ;D
Ik moet wel zeggen, op basis van enkel een webcam trackt/mapt het toch wel beter dan verwacht.

Irmo 28-12-2018 11:02

Quote:

Originally Posted by Bourgi (Post 1533452)
Hoe diep gaat Chris Roberts in mijn zakken zitten als ik dat ook eens wil proberen?

kwil u mijn reference code doorgeven als je een instappakket wilt doen, das denk ik een 20, last time i checked.

jelliuz 28-12-2018 13:15

Gewoon wachten op een f2p weekend.

CSM 04-01-2019 10:04

Quote:

Originally Posted by jelliuz (Post 1533447)
Kemmet onlangs gespeeld in de laatste patch, kmoet zeggen, er is een product.
Loopt verrassend vlot, alles is afgewerkt gelijk zot en tis gewoon 100% immersion space sim ten top. (en wa ne soundtrack)

Ge kunt in een ruimte station spawnen, een schip pakken en warp driven naar een planeet, daar wa missies doen, een miner kopen en wa gaan minen, all, tis in betere staat dan sommige mensen denken, denk ik. (en dat zonder loading sreens)

Dat is het dan ook, als ze alles wat ze beloofd hebben willen afwerken zonder bugs tot op het niveau dat ze het nu gedaan hebben dan zijn ze binnen 10 jaar nog bezig. 250miljoen zal niet voldoende zijn op deze manier.

Ahja, hij stelt toch maar even 475 mensen te werk h, hij kon er ook mee gaan lopen ? :)

En zit er ook een leuke game in verscholen?

Of is het nog altijd schijteboring zoals in die Eurogamer review vorig jaar:
Quote:

As it stands, at major milestone alpha 3.0, Star Citizen does not convince as a game. But as a picture-postcard-maker - as a demonstration of technology - it's virtually peerless. Standing on top of a canyon on a dusty, windswept planet, looking up at the suns and moons in the sky and knowing you can fly up to them is hair-raisingly cool.

...

But once you've seen the eye-popping sights, once you've flown down from space onto a planet and then back up again - once you've seen the beautiful Blade Runner hubs with their rebellious posters on murky walls and flickering neon lights - there's little to do. You can buy fancy-looking guns, you can even buy a great big railgun, which charges up and then very satisfyingly unloads, but there's nothing to kill.

...

There are a handful of missions to run, but they're tepid and boring. One, for instance, is an off-the-books private investigation which, admirably, can go either way depending on the evidence you find. You are to search an eerily quiet, abandoned comms station to get to the truth. It sounds OK, doesn't it? But there's no excitement, just a few computer terminals and panels to interact with. No threat, no danger, just a mission to solve an insurance claim of all things. Then it bugged and I couldn't complete it as intended. It was all so typically Star Citizen.

...

Star Citizen remains a tantalising prospect, and a controversial one. Perhaps the solutions I am after are right around the corner, mere moments away. Perhaps the core is inches from completion and content will soon be piped in willy-nilly and with joyous abandon, and the dream realised. Or perhaps we will be here a year from now, still stewing over the same issues. I, like many others, was led to believe alpha 3.0 would be the turning point, but what I see is an ever-growing mountain to climb, and my hope wanes.

https://www.eurogamer.net/articles/2...-3-impressions

DM 10-10-2020 17:27

8 jaar ondertussen :)

https://www.eurogamer.net/articles/2...a-long-way-off

Quote:

"We still have a ways to go before we are in beta, but everyone on Squadron 42 is working very hard to deliver something great," CIG boss Chris Roberts said in an AMA on the Roberts Space Industries website to coincide with Star Citizen's eight birthday (Star Citizen was unveiled on 10th October 2012).

The AMA was meant to celebrate Star Citizen's milestone, but among posts about upcoming features for the main game were questions from clearly disgruntled fans who complained about the radio silence around Squadron 42, which is currently six years behind its original delivery target.


All times are GMT +1. The time now is 21:33.

Powered by vBulletin® Version 3.7.3
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.