![]() |
Virtual Reality
Diegenen die Carmack's twitter een beetje volgen weten dat hij sinds de release van Rage zijn tijd bijna fulltime spendeert aan het optimaliseren van een 3D VR-headset en het aanpassen van Doom 3 hiervoor. De weinige tot nu toe bestaande 3D headsets (toch diegene die voor een normale mens beschikbaar zijn) geven een inferieure ervaring, vooral te wijten aan een te hoge latency (bij gebruik van hires LCD's) en te kleine FOV.
Sinds kort is hij evenwel overgestapt van zijn eigen ineengeflanste prototype naar de devkit van de Oculus Rift, een nieuwe 3D headset die eigenlijk deels aan de hand van Carmack's bevindingen ontwikkeld is. Doom 3 spelen met deze headset zou naar't schijnt de meest immersive game ervaring ooit opleveren. Oculus heeft een kickstarter project gestart waarbij je voor pakweg 300$ zo'n dev kit kan kopen. Het succes is gewoonweg fenomenaal: gisteren ging het project van start (doel: 250.000 USD) en vanmiddag zaten ze al voorbij de 860.000$ (!!) http://www.kickstarter.com/projects/...-into-the-game Wordt dit de nieuwe toekomst van het gamen? Of is het een voorbijwaaiende gimmick zoals 3D tv's mogelijks zullen zijn? De positieve commentaren op de kickstarter site zijn alvast niet van de minsten (Carmack, Gabe, Michael Abrash (Valve, ex-MS, ex-ID), Cliff Bleszinski (Epic)... Moest het er niet zo extreem nerdy uitzien om zo'n pot op je kop te zetten om een spelletje te gamen, ik zou nog twijfelen om er ook eentje te bestellen :) http://s3.amazonaws.com/ksr/assets/0...d7dd_large.jpg |
Hoe lang duurt het eer mensen gevoelig aan motion sickness op de grond liggen kotsen bij het gebruik van zo'n VR-bril?
|
The backers van dit project is in ieder geval indrukwekkend. Spijtig dat ik geen 3d game werk doe, anders sprong ik er zeker op!
|
De 3d headset van Sony kreeg ook overwegend positieve kritieken dacht ik, en als ik me niet vergis zijn ze volop bezig aan een v2.
edit: ok, dees gaat precies wel een heel stuk verder. |
Nog altijd een blind (lol) vertrouwen in Carmack, wreed curieus hiernaar :)
|
Ik zou dat wel willen zo'n headset maar voor ik er 300 dollar aan geef wil ik er wel eens reviews van zien.
Misschien wel 10 euro backen ofzo |
|
Wel raar dat heel wat grote namen uit de game-industrie (Carmack, CliffyB enz) enorm onder de indruk zijn, maar niet voldoende om wat dollars te investeren uit hun hoop miljoenen die ze op de bank hebben staan.
|
De vraag is hoeveel dat spel mogelijk retail gaat kosten. En hoe hard ge die devkit nog kunt upgraden ... Want op't eerste zicht, lijkt het dirt cheap.
Maar als de retail versie maar 150 gaat kosten ... dan niet natuurlijk :p |
Zal wel meer dan 150 kosten als het wat deftig is
|
Vrees ik ook ... daarom dat ik die devkit wel overweeg eigenlijk ... So tempting !
Niet doen, niet doen, niet doen, niet doe, niet doen ... we zien wel. |
Zou wel fijn zijn moest dit dan een soort eigen 'store' krijgen waarin dan alle met de dev kit ontwikkelde (indie-)games verschijnen.
En als het alleen maar een HDMI als vereiste heeft, lijkt me dat echt leuk om te combineren met een console. Eigenlijk lijkt met een controller spelen een van de enige manieren volgens mij, 'Shit ik vind de M voor men map op te roepen ni, effe mene bril afzetten en naar men keyboard kijken.' |
Quote:
|
Ziet er super uit, maar als ik daa 300$ aan spendeer, krijg ik dan zo'n ding thuis? Snap niet goed wat ze bedoelen met Dev Kit? Is dat enkel voor mensen die games maken? Het zal al zeker niet het compleet afgewerkte product zijn zeker?
|
Dev kit is een basic model, niet in design zoals final model (wel werkend, uiteraard, maar rudimentair in elkaar gestoken). Met als doel om game developers de kans te geven games te ontwikkelen die erop goed werken.
Edit: Foto van op kickstarter, ziet eruit als een skibril met lcd panels op enzo... Ook in het filmphe ziet ge zoiets in die aard. http://s3.amazonaws.com/ksr/assets/0...jpg?1343832522 |
De kaap van de 1.000.000$ NU al gepasseerd!!
Filmpje van op E3 waar Carmack de headset enthousiast showt: http://www.techspot.com/news/49111-j...-consoles.html |
PC blijft nog altijd mijn primair gaming platform. Maar desalniettemin zou het leuk zijn moest het op consoles ook werken.
|
Quote:
|
De belangrijkste knoppen (ZQSD, spacebar etc), dat weet iedereen toch blindelings staan? Nooit dactylo gevolgd en ik zit ook niet constant naar mijn keyboard te kijken als ik iets typ. Na >15 jaar pc-ervaring gaat da vanzelf.
Desalniettemin een schande dat dat nog altijd geen basiscursus is in dezen tijd. |
Carmack heeft in zijn Quakecon keynote van dit jaar enorm veel aandacht besteed aan het hele VR gebeuren:
Quakecon keynote Indien de rest u niet interesseert, skip naar 1u. Warning: het is Carmack, dus serieus technisch :-) |
All times are GMT +1. The time now is 04:28. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.3
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.