![]() |
Star Citizen
Lijkkist had het al gepost, maar ik vind dat het zijn eigen thread verdiend. Zeker omdat ze ook geld aan het inzamelen zijn, dit zou wat verloren gaan in de industriethread.
Chris Roberts, het brein achter de toch wel geniale Wing Commander-reeks, is aan het werken aan een nieuwe space sim. Deze keer open world én multiplayer. http://www.pcgamer.com/previews/star...of-our-dreams/ Ze werken met een kickstartersysteem op hun eigen site. Of misschien beter te vergelijken met een preorder systeem, waarbij je extra's krijgt naargelang de hoeveelheid moneyz je neerlegt. Site: http://starcitizen.robertsspaceindustries.com/ Europese pledge site (backup site wegens te druk): http://backup-eu.robertsspaceindustries.com/ Zelf aan het twijfelen over welke pack in zou nemen. Waarschijnlijk die van 48 euro, aangezien dat zowat de normale prijs is voor een game. mod: Shrimp guild: https://robertsspaceindustries.com/orgs/SR42/ |
Delivery Est: Xmas 2012
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii |
Hoe hard ben ik hier wel niet hyped voor. Goddamn dat ziet er awesome uit. Goed nieuws ook gezien X:Rebirth er steeds meer als vaporware begint uit te zien...
|
waddafuk, dit jaar al ?
edit: Ah, alpha en beta access :) Wel veel keuzes om te pledgen precies, nice. |
"Make Mine a Double" Ship Pledge
:-D |
Quote:
|
Quote:
Soit, €29 gedoneerd. |
Quote:
:( |
Aant twijfelen tussen €32 of €100 "freelancer" donation.
Kga me tegen dan wel een nieuwe pc moeten aanschaffen denk ik :< |
Quote:
Systems are go. |
Als je pledged via de website zelf, dan moeten ze geen % betalen aan Kickstarter niet?
BTW, 5 mil is écht wel een enorme goal. |
|
Alleen de muziek al. :love:
|
|
Goal: $2,000,000
Raised: $6,476,751 RSI: $4,342,377 Kickstarter: $2,134,374 Space Sim Fans: 93,248 RSI: 58,851 Kickstarter: 34,397 Fu adventure games & rpg's. |
Dit gaat zo awesome worden.
|
ben het nu aant beluisteren. |
zoveel details Ook leuke reclame voor de schepen :) |
Teller staat ondertussen op $22m :love:
Met als gevolg: Unlocks Facial Capture System: We’ve researched a technology that uses a series of cameras to capture real heads and import them into the game. This will let the team more easily create a variety of realistic characters. In addition, the technology is mobile enough to allow us to take it on the road and capture select fans during special events! You can learn more about this technology at Infinite-Realities. http://ir-ltd.net/ EDIT: Just to add, the Infinite Realities people have been involved in all of the great cinematics we have seen in the past few months including Cyberpunk 2077, Witcher 3 as well as the Nude Virtual Reality photorealistic models we saw a few days back. You can find more details here http://ir-ltd.net/#portfolio |
$25m, met als gevolg Enhanced Alpha:
Enhanced Alpha – We will use additional funding to build a wider alpha test than we had originally intended for the first phase of Star Citizen’s launch. The initial plan was to first launch servers in North America and then expand to areas such as Europe and Australia to decrease latency in these areas, perfecting the game as we improve the experience around the world. This funding will allow us to invest in a wider infrastructure for our early testing, spinning up remote servers earlier. Hitting this goal will also allow us to increase the number of remaining alpha slots. Extra alpha slots not only means more Star Citizens will travel the ‘verse at launch, but that we will receive more feedback and more stress testing. This in turn will allow us to better balance and enhance the Star Citizen experience! |
All times are GMT +1. The time now is 19:29. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.3
Copyright ©2000 - 2022, Jelsoft Enterprises Ltd.