![]() |
![]() |
#68 link |
Lurker from the shadows
Location: Antwerpen
|
What the holy mother of god!!!!
Hoe fucking eng gaan horror games wel ni worden met een oculus rift en hydra combinatie... Echt volledige mogelijkheid tot inleving dan, en VR headset met 3D beeld en Motion tracking controls. Bv dat hoofd van die zombie inslaan is iets dat ge echt moet uitvoeren van beweging bv, damn dit gaat trauma's opleveren bij mensen!! Also, sandbox survivals als dont starve en minecraft, welk dit spel eigenlijk gewoon nadoet in first person en met realsime, gaan echt graaf zijn. Dit doet me eigenlijk pas beseffen dat bv World of warcraft (of een andere mmo) spelen met dit echt een super zotte ervaring moet zijn! Je kijkt rond vanuit het standpunt van je char naar de hele wereld rond u, die in de meeste gevallen zo veel fantasie bevat dat dit echt ongelooflijk gaat zijn. Stel u bv grote raids voor waar ge met uw guild een gigantisch monster neerhaalt, dit in combinatie met de inleving dat dit gaat kunnen bieden... er gaan echt mensen sterven omdat ze dit te lang hebben staan spelen zonder te eten of dergelijke! Ik zou ook nog een totale comeback kunnen zien van games als Second Live, eigenlijk gwn een mmo zonder het combat aspect zodat het dan meer zou aanslaan bij de doorsnee mens. Last edited by darkgreenleaf; 12-11-2013 at 13:54. |
![]() |
![]() |
![]() |
#69 link |
Dark Soul
Location: Hyrule
|
Die UI van WoW zal misschien wel een raar effect geven.
__________________
Desktop: AMD 8-core Ryzen 7 2700x 16GB RAM RTX 3070 2x1TB Samsung 970 Evo Asus ROG PG348Q 3440x1440 Server: HP Microserver Gen8 - Intel Xeon E3-1230V2 - 16GB DDR3 ECC - M1015 - 4x4TB WD Red PS4, PS3, Wii U, Vita, Switch, New 3DS XL PSN: GeraltOfRivia86 | Battle Tag: JackRipper#1753 | Wii U: Reaper86 |
![]() |
![]() |
![]() |
#71 link |
Lurker from the shadows
Location: Antwerpen
|
Bij een interview met een developer heb ik dat inderdaad ook vernomen, dat een port maken van een bestaand game naar een oculus versie niet simpel is door een aantal redenen. Bv inderdaad die UI die aangepast moet worden en die ook op de juiste manier moet worden gemaakt (er werd toen een voorbeeld genoemd waar er bij een spel een zodanig slechte UI in zat dat mensen snel misselijk werden van het te spelen). Een 2de probleem zijn de camera standpunten, namelijk dat bij veel games er niet echt rekening is gehouden met de hoogte van de camera, en dat wanneer dit dan zou worden gespeeld met een VRH men bv het gevoel zou krijgen dat wanneer je door een deur stapt je hoofd tegen het deurframe zou komen. Dat zijn dingen die ervoor veel minder uitmaakte in games maar nu dus wel vrij cruciaal gaan zijn. Er zal dus meer gemodeld moeten worden naar menselijke verhoudingen. Bv waar de wapens in een first person view uitkomen, of dus de hoogte van de camera t.o.v. de omgeving.
Last edited by darkgreenleaf; 12-11-2013 at 13:53. |
![]() |
![]() |
![]() |
#72 link |
Lurker from the shadows
Location: Antwerpen
|
Het effect van dit game op het evenwicht is zalig!
Dit kan alleen maar goed zijn in combinatie met spelen als Mirror's Edge, of om uw brein helemaal te fucken met games als Anitchamber die absurde fysics hebben (dat moet pas cool zijn!). Last edited by darkgreenleaf; 12-11-2013 at 14:33. |
![]() |
![]() |
![]() |
#73 link |
Senior Member
|
ok, tot vandaag dacht ik dat oculus enkel op wat tech demos draaide. Via: http://www.vireio.com/ kan je al je steam games via oculus laten werken. Fuckkk. Skyrim + oculus, dat moet nogal keer awesome zijn. |
![]() |
![]() |
![]() |
#74 link |
Dark Soul
Location: Hyrule
|
http://tweakers.net/nieuws/95041/fac...jard-euro.html
OK, daar gaat mijn interesse in de Oculus Rift ... Dan maar eens zien met welke alternatieven Sony afkomt.
__________________
Desktop: AMD 8-core Ryzen 7 2700x 16GB RAM RTX 3070 2x1TB Samsung 970 Evo Asus ROG PG348Q 3440x1440 Server: HP Microserver Gen8 - Intel Xeon E3-1230V2 - 16GB DDR3 ECC - M1015 - 4x4TB WD Red PS4, PS3, Wii U, Vita, Switch, New 3DS XL PSN: GeraltOfRivia86 | Battle Tag: JackRipper#1753 | Wii U: Reaper86 |
![]() |
![]() |
![]() |
#79 link |
Senior Member
Location: Antares
|
Superinteressante data anders, alle acties die iemand in een game doet.
__________________
It's extraordinary how we go through life with eyes half shut, with dull ears, with dormant thoughts. Perhaps it's just as well; and it may be that it is this very dullness that makes life to the incalculable majority so supportable and so welcome. Nevertheless, there can be but few of us who had never known one of these rare moments of awakening when we see, hear, understand ever so much — everything — in a flash — before we fall back again into our agreeable somnolence. |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Thread Tools | |
|
|