![]() |
![]() |
#41 link | |
Senior Member
|
Quote:
Voorbeelden zijn er genoeg. Een GUI is bv zeer problematisch met een oculus game. Je hersenen geloven dan letterlijk dat er een soort van plakkaat voor je neus hangt die je volgt, en dat brengt allerlei problemen met zich mee als je bv dicht tegen een muur gaat staan. Als je GUI niet achter de muur verdwijnt kun je misselijk worden omdat je hersenen totaal niet meer begrijpen wat er aan het gebeuren is. Een ander voorbeeld is Aaaaaa. Wanneer dat game geport werd naar de oculus, werden sommige mensen fysiek doodsbang en begonnen ze echt doodsangsten uit te staan omdat de hersenen echt geloofden dat je je dood tegemoet aan het vallen was. De oculus was op GDC de talk of the town, en de conclusie is unaniem onder game developers: dit wordt binnen een aantal jaar een zeer belangrijk medium voor gaming (niet het enige). Maar enkel voor games die specifiek ontwikkeld zijn voor de oculus, met GUI's die ingebouwd zijn in de omgeving (zie hawken of dead space). Er is momenteel nog véél werk aan de winkel om de technologie op punt te krijgen, en de games die ervoor gemaakt worden zijn er ook nog lang niet, maar dat we er gaan komen, staat buiten kijf. Het feit dat John Carmack nu bijna fulltime bij Oculus werkt als CTO zegt genoeg. Die mens doet dat niet als er geen toekomst in zit. Last edited by Karel; 07-09-2013 at 14:43. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#44 link |
★★★★★
|
Goed om weten, ben benieuwd.
__________________
PC gaming: LG CX 48" 4K@120hz OLED G-Sync, Intel i9-10900K, NVIDIA GeForce RTX 3090 24GB, Corsair Vengeance RGB Pro 32 GB, Samsung 970 EVO Plus 1 TB NVMe SSD, Corsair Hydro H115i RGB Platinum, Corsair Obsidian 500D RGB case PC gaming2: Lenovo Legion 7 laptop / AMD Ryzen 7 5800H, GTX 3080 165W / 16inch 2560x1600 165Hz Home Theater: Samsung LED 55" 8 Series 1000hz (UE55F8000SL), B&W 604, 603 & LCR6 surround set + B&W ASW-610 Subw, Onkyo TX-DS787 THX Certified VR: Valve Index / Oculus Quest 2 | Console: PS5 | Arcade: Arcadeo CLASSIC 2 cabinet /w Hyperspin 29k games / 26" Upright Racing Cabinet) |
![]() |
![]() |
![]() |
#45 link | |
Kaat 4 lyfe
|
Quote:
Check hoe achterlijk dat is maat:
__________________
*volgens mij |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#47 link | ||
Senior Member
|
Quote:
Al chance dat ge zo goed weet waar ge over praat. Quote:
John Carmack maakt geen games, John Carmack maakt engines en ontwikkelt 3D technologieën. En ook vandaag de dag kijkt elke engine programmer nog naar hem als het gaat over nieuwe technologieën in 3D. |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#48 link |
Dark Soul
Location: Hyrule
|
Sjans dat we CSM hebben die uitgebreid het ding getest heeft en ons laat weten wat voor brol het is. 300 euro bespaard!
__________________
Desktop: AMD 8-core Ryzen 7 2700x 16GB RAM RTX 3070 2x1TB Samsung 970 Evo Asus ROG PG348Q 3440x1440 Server: HP Microserver Gen8 - Intel Xeon E3-1230V2 - 16GB DDR3 ECC - M1015 - 4x4TB WD Red PS4, PS3, Wii U, Vita, Switch, New 3DS XL PSN: GeraltOfRivia86 | Battle Tag: JackRipper#1753 | Wii U: Reaper86 |
![]() |
![]() |
![]() |
|
Thread Tools | |
|
|