![]() |
![]() |
#82 link |
Señor
Location: Diest
|
Maar dat is de gewone gang van zaken bij zulke geschillen. Ofwel een schikking en veel tijd en (eigen) geld besparen, ofwel aan de rechter gaan bewijzen dat CD Projekt fout zit. Het zou pas erg zijn als de eerste communicatie die vermeende piraten ontvingen een dagvaarding was.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#83 link |
Kaat 4 lyfe
|
Soit, wat ik wil zien in The Witcher 3:
__________________
*volgens mij |
![]() |
![]() |
![]() |
#85 link | |
Grunger
|
Quote:
Vizima Confidential was trouwens de beste quest ooit in een cRPG (naast de openingsquest van Ultima VII misschien). |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#86 link | |
Senior Member
Location: Antares
|
Quote:
En mijn kleine teen zegt me dat ik heel gelukkig ga zijn met The Witcher 3, en gij heel ongelukkig ![]()
__________________
It's extraordinary how we go through life with eyes half shut, with dull ears, with dormant thoughts. Perhaps it's just as well; and it may be that it is this very dullness that makes life to the incalculable majority so supportable and so welcome. Nevertheless, there can be but few of us who had never known one of these rare moments of awakening when we see, hear, understand ever so much — everything — in a flash — before we fall back again into our agreeable somnolence. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#88 link |
a real pantload
|
Dus Ran wilt onnozele bossfights, QTE's, kill cams, een lompe interface, slechte balans in combat, geen enkele vorm van stijlvolle subtiliteit, geen coole mini-game, slechte balans met items, een inhoudelijk lege wereld zoals Skyrim en slechtere uitwerking van het levelsysteem?
Oké dan. |
![]() |
![]() |
![]() |
#90 link |
Dark Soul
Location: Hyrule
|
Ben benieuwd naar de derde!
Ik hoop enkel dat het zoals een The Witcher game blijft spelen en dat het geen Skyrim of Oblivion wordt. De wereld van TW3 zou groter zijn dan die van Skyrim, maar gaat de kwaliteit van de quests en 't verhaal daar dan niet onder lijden?
__________________
Desktop: AMD 8-core Ryzen 7 2700x 16GB RAM RTX 3070 2x1TB Samsung 970 Evo Asus ROG PG348Q 3440x1440 Server: HP Microserver Gen8 - Intel Xeon E3-1230V2 - 16GB DDR3 ECC - M1015 - 4x4TB WD Red PS4, PS3, Wii U, Vita, Switch, New 3DS XL PSN: GeraltOfRivia86 | Battle Tag: JackRipper#1753 | Wii U: Reaper86 |
![]() |
![]() |
![]() |
#93 link | |
cool happy genius hero
Location: The Universe!
|
Quote:
Waar slaat dat "Baldurs Gate" hebben we al gehad trouwens überhaupt op? Is het genre van de kwalitatieve, story-driven rpg met toch voldoende exploratie na Baldurs Gate (een spel dat intussen 15 jaar oud is trouwens) zodanig uitgeput dat er nu alleen maar hersendodende theme park sandboxes meer mogen uitkomen? Last edited by Theremin; 19-06-2013 at 12:43. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#94 link |
Senior Member
Location: Antares
|
Nee, maar je kan best én Kill cams en QTE's hebben, én een grote open wereld, én een verhaal en gameplay van topniveau.
Lijkt alsof sommigen al het "moderne" willen weren uit hun heilige rpg-standaard die ooit gezet is in Baldur's Gate. Ik vond beide witchers behoorlijk goeie games, en vind de tweede beter dan de eerste. Dus heb er alle vertrouwen in dat de derde terug een stuk beter gaat zijn.
__________________
It's extraordinary how we go through life with eyes half shut, with dull ears, with dormant thoughts. Perhaps it's just as well; and it may be that it is this very dullness that makes life to the incalculable majority so supportable and so welcome. Nevertheless, there can be but few of us who had never known one of these rare moments of awakening when we see, hear, understand ever so much — everything — in a flash — before we fall back again into our agreeable somnolence. |
![]() |
![]() |
![]() |
#95 link |
a real pantload
|
Buiten jij heeft er hier nog niemand een woord gerept over Baldur's Gate. We willen een deftige en strakke Witcher, liefst zonder kill cams en QTE's als het mag. Heeft nog maar zelden (nooit eigenlijk) zjjn meerwaarde bewezen.
En alles wat CSM zei is toch logisch? Hij oppert voor een stabiele, strakke, gebalanceerde Witcher. Geen idee wat je daar het tegenvoergestelde van wilt. |
![]() |
![]() |
![]() |
#96 link | |
cool happy genius hero
Location: The Universe!
|
Quote:
Die QTE zijn storend en infantiel, ik speel een rpg en niet Guitar Hero dus dan verwacht ik een duidelijke ruleset waarin het spel ook consequent is en ik niet plots op het juiste knopje op het juiste moment moet duwen om keer iets anders te doen tijdens een boss battle ofzo. Overigens, als ik me niet vergis heeft CDProjekt al aangegeven dat die er deze keer niet zullen inzitten dus dat is een positieve evolutie. Baldurs Gate had wel degelijke een grote en open wereld dus ik begrijp eerlijk gezegd niet zo goed wat jouw probleem daarmee is. BG is net één van de weinige rpgs die erin slaagde om exploratie in een behoorlijk gigantische wereld succesvol te combineren met een duidelijke story-driven overkoepelende main quest. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#97 link |
Senior Member
Location: Antares
|
Je speelt het spel dat CDProjekt maakt. Dat jij een "duidelijke ruleset" verwacht zal mij worst wezen. En ik hoop CDProjekt ook.
Het is 2013, en ik wil The Witcher op een console kunnen spelen, in mijn zetel. Ik wil omvergeblazen worden door een knap verhaal en de enorm goeie graphics die The Witcher altijd al gehad heeft. Als ik dan nog aangenaam verrast ben door nieuwigheden die ze introduceren, en als ze een afgewerkt product afleveren, ben ik in elk geval een heel tevreden klant. Ik wil in elk geval niet een berg stats beheren en mijn gear daarop afstemmen - dat is het soort games dat ik dan weer niet graag speel.
__________________
It's extraordinary how we go through life with eyes half shut, with dull ears, with dormant thoughts. Perhaps it's just as well; and it may be that it is this very dullness that makes life to the incalculable majority so supportable and so welcome. Nevertheless, there can be but few of us who had never known one of these rare moments of awakening when we see, hear, understand ever so much — everything — in a flash — before we fall back again into our agreeable somnolence. |
![]() |
![]() |
![]() |
#100 link | |
Senior Member
Location: Antares
|
Quote:
Want het herhaalt zo ongeveer exact wat ik zeg ![]()
__________________
It's extraordinary how we go through life with eyes half shut, with dull ears, with dormant thoughts. Perhaps it's just as well; and it may be that it is this very dullness that makes life to the incalculable majority so supportable and so welcome. Nevertheless, there can be but few of us who had never known one of these rare moments of awakening when we see, hear, understand ever so much — everything — in a flash — before we fall back again into our agreeable somnolence. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
Thread Tools | |
|
|